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【怒吼攻略】新战旗解读0729

2022/07/29417 浏览攻略
大版本终于来了,主要改动了三大模块——战旗,英雄,部分机制,其中我认为最核心争议也最大的改动是新战旗的改动,今天和大家共同探讨一下。
一、获取
新特殊战旗目前所看到的获取途径只有一种——炼旗,可以用魂石35一次,也可以用点券,换算为3.5元一次,经亲测,如果一次一次点炼旗,是不一定能获得4级以上战旗的,建议非欧皇就不要单抽了,部队战旗和英雄战旗是可以用碎片抽的,所以炼旗的意义还是在抽特殊上,附特殊战旗概率
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那特殊战旗需要多少能打造出来一套呢?首先假设运气较好,抽到的是通用战旗,那么只需要4个5级通用战旗,5级的抽取比例是0.4%,也就是一个5级战旗需要抽1\0.4%=250次。
但是这里抽10次是会有一次4级及以上战旗的,部队英雄4级战旗概率各3%,特殊2%共8%,五级是0.6%,0.4%共1.6%,合计9.6%,其中特殊战旗为0.6%,0.4%/9.6%=4.2%,250次合计可以抽到25次保底,也就是额外一个5级特殊战旗。
按1次3.5元,也就是875元,4个需要抽500次,也就是1750元正常概率可以抽到4个5级新战旗。
新战旗四族战旗是各17个,通用6个,合计74个,不考虑重复获取的情况下,合计32375元,特殊战旗应该是可以重复获取的但是相同类型只能装备一个(比如我两个1级通用超然,只能装备一个),所以应该会更高。
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二、种类
新战旗四大种族各17个战旗,通用6个
通用为以下6个
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个人感觉虚空对新人比较友好的,40%的读秒缩短时间可以在各个阶段避免减员,玩的久了会拉一个兵再合并传送这个的意义就不大了,狩猎,掠食凯旋对于玩三近战玩英雄的是有一定效果的,但是感觉当前打野只拿装备的快节奏,效果没有那么的明显,如果哪个版本节奏慢是挺好的。
洞悉和超然看个人,我一般团战节奏会卡着技能去接团,所以不太需求,但是对于一直找架打的,确实用处很大。几个核心技能能更快冷却接团,其实挺适合当前打架版本
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各个种族战旗各17种其中有三个思路,一个是跳本玩法,这里建议带二本减冷却,三本减冷却,开矿减冷却,造兵减冷却。(不带兵营减冷却,二本时就点兵营了)比如帝国要跳本出战舰,整个流程的时间会下降10%-12%,资源消耗也会少10%-20%
第二个是压制玩法,压制玩法类似于蛮族的小炮,森林的战士,暗域的蜘蛛,帝国的破法,战旗核心为:造兵减冷却,攻防减冷却,超然,强调前中期的爆兵和压制
第三种是开矿玩法,带晶矿建造减冷却和防御塔建造减冷却,二本减冷却,造兵减冷却,强调开矿有经济优势后压制
三、带来的玩法改变
战旗带来的最核心的玩法改变就是更强调你开局前的战术选择,和队友的配合度,22更需要双排队友,一个发育一个压制,可以是压制+跳本,也可以是压制+开矿,如果你跟队友没沟通,一个开矿,一个跳本,碰上两个压制的,爆兵速度会再提升,更难打,可以说水平相当根本赢不了
四、带来的种族改变
战旗的改变意味着22一定是需要有一个人去更早的爆兵,去做一个压制,那么前期爆兵又能在中后期打出作用的是哪个种族?没错,蛮族,蛮族一定会成为版本之子,用更便宜更快小炮海去征服一切
而帝国和暗域也能更快的三本打出战术
那么我大森林就相对提升没有其他那么大,因为森林如果去选择前期打压制的话,在当前版本效果挺强的,但是森林战士和森林射手懂得都懂,在暗域和帝国更快的三本兵面前就是弟弟啊,那么问题来了,森林如果选择开矿,就会在还没爆兵出来的时候就会被蛮族平推,如果跳本又感觉没有暗域帝国跳强,所以新版本怎么玩是一个很大的问题。
也欢迎大家评论区探讨~
【怒吼攻略】新版本应该怎么玩截图
【怒吼攻略】新版本应该怎么玩
本文根据新版本重新修改,还是主谈森林 一、种族 首先先来谈我大森林,自从蛮族的大G和帝国的步兵加了移速以来,大树又生命值削弱之后,森林如果没有提前沟通套路,单排2v2玩法发生了质的改变,大树变得没有那么重要所以森林目前的打法我总结了5种: 1、rush流,推荐1颗星 开局兵营,英雄安娜,爆森林战士,先分矿,数量叠上去压主矿(撤回一定要开到45%以上,不然战损太高) 2、大树魔女流,推荐3颗星 开局
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个人觉得这样子刷野挺保守的诶,有意见可以提一下,别骂人就行,谢谢
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《战争怒吼》网易官方版本运营公告截图
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各位亲爱的《战争怒吼》游戏玩家: 感谢您一直以来给予网易《战争怒吼》游戏的支持与厚爱!由于游戏开发运营策略的调整,《战争怒吼》游戏将于2025年1月13日15时起停止新内容开发,关闭部分服务器。现将具体事项通知如下: 1. 2024年11月13日14时:关闭游戏下载入口,停止所有新用户注册,“指定服务器”内将停止游戏充值; 2. 2025年1月13日15时:仅保留“细水长流”服务器,其他“指定服务
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前两期视频跟大家分享了新版本森林的一个前期压制和后期的一个打法,这一期视频给大家分享更加进阶的玩法——实战兵种选择和决策 本局队友:将军4 本局对手:统帅6+统帅7 这局对手双战舰把我俩打蒙了,后续将战舰基本全部击杀后对面仍然出战舰也打出了比较好的效果,最后依靠魔女取得胜利。 本局关键点: 防骚扰,运营,帝国双战舰,兵种选择,偷矿,集火选择
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魔兽英雄带兵rts玩家,操作方便简洁欢迎大家来玩。感受英雄横扫战场的快感
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