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反应堆攻略及计算表格

2022/07/29926 浏览攻略
玩了一段时间了,除了第一周目比较漫长之外,后面的周目越来越轻松,变成了机械操作,是时候关掉游戏分享些心得了。
本游戏的建筑有5类:热源(太阳能板、聚变反应堆等等,不含风力发电机)、发电机(将热量转化为电力,风力发电机也可以视为特殊的发电机)、电池、办公室、研究中心。
其中研究中心很好理解,只有3级,更新很慢,通常会占据最多的地皮,升级是共用的,尽量堆高等级。
电池仅在第一周目用过极少的几次,二周目后则毫无用处。电池必须搭配手动卖电进行,在部分时间中可以靠电池实现数分钟点击一次,但由于其不能随着转生增加容量,必然被淘汰。甚至一周目都可以不用电池,当不存在吧。
办公室同样比较好理解,注意每次升级时,卖电量会有50%的大增长,需要合理搭配发电机和热源才能利用好增长。同时其升级费用*4增长,是增长最快的,故而需要经常更换新建筑以提高上限。
发电机方面最大热量升级是用不到的,无需升级。热量效率不足消化不掉的话迟早炸,增加最大热量条毫无用处。而共用的效率升级是必须点的,在游戏中你会发现即使用高级发电机搭配低级热源,如果不点效率升级,仍有爆炸可能。在提升热源等级时必须注意这一点。此外,发电机和热源的组合有很多,比如4:1,3:1,2:1,1:1,1:2……但在实战中我建议找一块较规整的地,按照1发电机对应2热源的方式整行整行的排布,既美观又方便布局。单发电机对应过多热源会导致布局困难,同时也没有省下很多地皮,收益不明显。
热源其实没什么好说的,高级热源能够用更小的地皮产生更多的热量,所以更换十分频繁,一周目中,低端热源热量升级用的较多,高端热源升级费用过高导致不合算,没有升级。在多周目中,除了暗物质堆外,几乎没有升级热源热量等级的必要。如果升级热源,必须注意发电机的效率上限,升级后全部发电机爆炸的话乐子就太大了。
此外,游戏中还有几个小系统:新岛屿、砍树炸山、章鱼加成、免费礼物、特斯拉广告、转生
新岛屿能够扩大建设用地,但游戏过程中容易被忘记。除去中央上方的大岛,其他岛都可以用货币解锁,第一个岛只要1M。可惜每个岛上都有一堆树和山,造成建设障碍。
障碍可以用斧子和炸药去除,每个障碍需要4个斧子/4个炸药去除,每过1小时(离线也算)可以免费用1个,也可以看广告拿。
章鱼加成能够提高办公室效率,每级5%。20级章鱼意味着你的办公室产量是N*(1+20*5%)<=>N*2。奇怪的是升级与升级之间至少间隔15分钟。升级消耗可以看广告也可以用货币,货币递增是*4,。建议前几个周目都多点一点,先用货币再看广告。
免费礼物的货币获取不稳定,但应该和你的产量有正相关。特斯拉广告则会根据刷新出来时你的办公室实际卖出量*500s来计算货币报酬,所以不要一直手动卖出!会导致特斯拉奖励仅剩可怜的500块……
转生,官方说法应该是“声望”,每一级能够提高热源、发电机、办公室,但是不能提高研究中心。但4倍的收入至少可以缩短一半的研发时间,同时建筑不变的造价会使得早期银行的建立回本更快,游戏流程更顺滑,还是比较好的。
在流程方面,一般来说前期的过渡还是比较顺滑的,比较卡的地方,一个是用研究中心(中间档那个)硬研究出仿星器,这个过程如果不一直盯着,可能需要10小时(盯着也要5~6小时),建议是去睡一觉,等研究出了仿星器后会快一些,而大型研究中心产量是研究中心的100倍,后续的研究时长只少不多;第二个则是第一家小银行、中型银行的建设。在一周目时,银行级办公室的建设将会大大提高卖电的上限,但过于高昂的造价会使得等待货币的时间成了尴尬的时间,既没有长到可以睡一晚上,也没有短到可以耐心等。只能多花几分钟等钱足够。
游戏还有龙加成,因为要氪金就不详说了,虫虫助手那边有朋友分享了破解版,全岛屿和龙加成解锁,大家有兴趣可以用那个版本转生一次开始玩,体验会更好些。
最后附上我做的计算表,里面整理了部分公式,请大家继续研究,体会游戏的乐趣~
提取码:nnlj
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反应堆 能源公司巨头建筑布局
钢铁华尔兹车辆数据(长期更新2023-10)截图
钢铁华尔兹车辆数据(长期更新2023-10)
搬运+整合+校对了1.16.2.0版本下的钢舞姬数据。 目前摘录了地钢+空钢的数据 钢舞姬分为研发手册、空钢研发、活动特典、特战队、图鉴内暂无。其中特战队特别标记了目前的获得方式。图鉴内暂无的钢舞姬数据仅作参考,不可信。其他不可信数据均打? 图谱等级的N1-N6主要通过游戏内筛选、两个网站来确定【www.metalmaidendepot.ovh】【seesaawiki.jp/metalwaltz】
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简单分享下这个游戏的一些数据,截止到23年7月28日。
游戏玩法很简单。1、放生动物积攒功德,提升功德等级后解锁新的动物,提升放生效率和获得修为。2、通过“每日福利”+“自动放生(70次/天)”积累,提升自动放生速度,加速过程1。3、获得修为后,通过“成神之路”里的“降妖伏魔”,提高自动放生加成,并提高境界。4、境界达到“创世神”后,解锁“创世之源”,进行“飞升上界”(大转)获得创世币,以获得自动截图
简单分享下这个游戏的一些数据,截止到23年7月28日。 游戏玩法很简单。1、放生动物积攒功德,提升功德等级后解锁新的动物,提升放生效率和获得修为。2、通过“每日福利”+“自动放生(70次/天)”积累,提升自动放生速度,加速过程1。3、获得修为后,通过“成神之路”里的“降妖伏魔”,提高自动放生加成,并提高境界。4、境界达到“创世神”后,解锁“创世之源”,进行“飞升上界”(大转)获得创世币,以获得自动
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23-4打不过去,求指点截图
23-4打不过去,求指点
狗牌科技如上,走的重破流,23-4最后一点打了B,前面几点运气可以A,目前就想A过去开24图,求大佬指点。
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24-4-5截图
24-4-5
请大佬看看,这几辆抗泥沼的车能打24-4-5吗,除去继续攀科技和加强装备外,需不需要再另行搓车?之前走的重破流。 感觉M8的输出差了点,是不是换一下? and火穿比、命中的目标值多少呢?我看外网wiki推荐的是8000火2500穿600命中,19年贴吧说7000火3000穿850命中。 或许相比花1千万经验把突击虎前置铺好,把追猎者提起来会更快?
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