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4.2.3怪物综合能力强度榜(boss缓更)

修改于2022/08/023636 浏览综合
已经开始更新boss
论坛掀起了技能强度榜单潮流,还有些人为了个破等级争来争去的,搁那吵架比时长的,今天给大伙排个怪物的强度榜,这个帖子是仿制的
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小怪的强度榜单
天花板
骑士-B
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犯奇械城疆土者,骑士-B必击而破之!
缺点是会被远程克制,但是血量厚以及脆皮角色三刀秒的强度,配合奇械城的大环境,总是能出其不意的戳你一刀,人物造型设计高纯度的压迫感
三幻神
小怪中的狂战三大佬!
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依旧被远程克制,但是会玩的石像都会利用自己的无敌帧(免伤)靠近对面造成重伤,无法用近战躲避的震荡波还会妨碍玩家走位,我看有谁说狂战三弱?
场地操纵之王,真正的法师一技能!
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一加一减的眼睛略显痴呆,正是为了引诱你上当,电网伤害不高,但是侮辱性极强,同时也会妨碍你走位,比法师一的雷电压迫感多了
抗压能力天花板,小怪中的狼人一技能!
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躺下放地刺封你走位,站着比谁脸皮都厚,优雅永不过时
四大天王
只有一句话:出其不意,攻其不备!偷袭是有多么的寂寞!
注:2个宝箱怪都算作一个
小怪中的刺客3
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T1强势小怪,上限极高
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僵尸大叔压场,幽灵偷袭,以及噩梦青蛙,无需置疑
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海图为了遭到如此多的吐槽与骂声?四面楚歌的地形,源源不绝的小怪包围,蓝币车精灵翻车之地,天堂之拳直接变废
T2这些小怪会玩会很强
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一村之光
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弹弹球其实也会达到出其不意的效果,但是攻击频率不是很高,如果没有毒盾被毒圈限制了走位,那弹弹球会上t1
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火村的动物组合,作用多在于让火村更加多面化(激光和陨石)
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火焰三战士,没火遁异常艰难
以上均属于纯粹的弹幕激光压制,吃数量和地形
T3铁废物没什么太大的特点
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注意事项
■本榜为从多方面考量的综合榜,不是初始配置吊炸天通关榜也不是节奏榜,考虑小怪的数量,房间地形以及不同模式和配置下的综合表现。
■本榜默认小怪有足够的技术水准。
■本榜仅代表个人游戏理解,且同一小怪在不同模式、配置和操作技术下表现往往会有很大的差异,因此仅供参考,不保证和小怪的绝对强度完全一致。
■不同玩家的游戏理解各不相同,切勿因观点不同而在评论区恶意贬低其他玩家/游戏小怪[嗒啦啦4_比心]
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接下来是boss的排行榜,因工作量原因不会一次性更新完毕,先把个人认为的强度设计榜单放在这里,后面依次解析,欢迎各位大佬评论
评判标准:招式的花样性以及所到达的应有效果,设计方面第一,强度方面第二
设计与强度都在一线的巅峰之作:沙虫 飞龙
设计和强度把控得都很好,但是有缺陷
T1:祖蓝 猴王 史莱姆 甲壳虫 红螃蟹
缺了强度,设计不错
T2:幽浮 紫爵士 冰虫 机械皇后 黑骑
比上不足,比下有余
T3:黑暗无垠之主 阿努比斯 无马骑士 维C 年兽 幽灵 巨人
设计和强度都不好到哪去,毕竟多为早期boss
T4:红爵士 白骑 巫师 雪人 雪山猿人 骷髅王 金蟹 冰蟹
“三幻神”:花花 远古祖蓝 巨像
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火山沙虫:
沙虫钻地机制让沙虫身为早期boss却还能在这样的大环境下能打且抗打,沙虫机动性高,并且在中间承接遁地的时候免疫各种控制,死灵和警官的标记都很难命中,当没有自保被十字弹幕封路沙虫贴脸是很难逃脱的,以及弹弹球和火关自带的岩浆块,封路能力十足
地形分析:沙虫房间里的箱子主要作用是拿来补充蓝量和破坏回血用的,但除此之外这就是个累赘,在未破坏时威胁性很大。其次,对于某些高机动性boss而言,掩体不是我们玩家的掩体,是boss的掩体,猴王沙虫都是这一类。
他们依靠高弹幕量命中角色很容易,我们命中他们伤害会因为掩体而大打折扣,况且沙虫的机动性十分很高更难打中了,其实大多数时候打这种boss难点不是躲弹幕,而是怎么合理高效命中击杀boss
但是沙虫地形有缺陷的,这是早期设计boss的缺点,我们可以利用那4个仅仅一个格子的小掩体去卡沙虫视野,沙虫无法长期锁定到目标会判定弹幕轮次结束(即放出弹弹球弹幕),这时候会有将近2秒露头给你的输出时间,得把握好机会直接上去打,如果你等一下再上去,则沙虫会直接判定为露头的攻击方式,我们只需要在他身体下面输出就好了,还可以有效的延长露头时间
注意!千万不要被沙虫追着打,没有控制性武器跟沙虫打近身纯属妄想!
8.2更新了沙虫,后面会缓更其他boss
花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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阴阳家浅析截图
阴阳家浅析
省流:不是顶尖的那一批,但是强度不错,娱乐性较高,自保不差,伤害不算低,比较不错的一个角色 实际阳刷新机制:阳命中有符纸的敌人和引爆 阴: 50发射6张 50以上发射9张 强化发射15张,发射完15张立刻收回并环绕自身 阴高强化类似于水晶兰,可以说是没有上限,发射符纸期间,有多少子弹,就有多少符纸 图二散增弹药袋m3,图三攻速强化号角加特林 符纸可消弹,元素暴击,吃散增,加1 很多人说符纸索敌很迷
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03:02
【元气骑士】最新版本元气骑士角色强度排行!T0和T1有哪些?截图
【元气骑士】最新版本元气骑士角色强度排行!T0和T1有哪些?
【元气骑士】最新版本元气骑士角色强度排行!T0和T1有哪些?#元气骑士 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏福利
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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元气骑士NPC也会有体积碰撞的截图
元气骑士NPC也会有体积碰撞的
除了冰箱以外,在一楼的楼梯口处,朝向两位NOC使用一次游侠二技能,游侠就会被卡在两个NPC中间,很有意思的~
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中译中解析,博三强度截图
中译中解析,博三强度
如果这个描述最终实装没有大幅缩水那么该技能强度如下: 1.点按技能本身: 瞬移 + 控场 + 消弹(光是这一点就把一技能放置位置不稳定和范围太小给爆了) 2.其次领域的buff: 提升移动速度 + 提升攻击速度+可以穿越障碍物(如果持续时间足够长,玩起来丝毫不亚于二技能) 3.核心机制「量子脉冲」: 奇其效果包括:清除弹幕 + 重演博士及友方在脉冲间隔期间造成的伤害 + 重复触发异常效果+连接的量
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低成本速刷虚空(大概)截图
低成本速刷虚空(大概)
咒法拿个光剑紫,副手拿个水壶就能吃满词条,四词条就很好操作了(技能读条时间跟词条数成正比)配合技能刷新四词条的伤害够不破盾打虚空守卫。而且咒法能吃的增益还多。[表情_酷] 但是没什么人玩咒法啊,难道太难操作了? 图三来自维基,而且这里的只是特殊增益,枪客被动等等都能增益这个技能的伤害。高配置下的发挥极其恐怖[心动小镇_微笑] #元气骑士 #元气骑士武器
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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