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00:30

第一届水友赛决赛(第二局)
@枫殇
00:18

一把生稀盐酸出两个巨翼兽,怒拿十六个晶肝茸髓
@枫殇
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00:31
第一届水友赛决赛(第一局)
@枫殇
00:30

叠伤流被削弱后的现状以及调整后另一个流派的崛起
引子:大家好,我是痕迹,在第一届水友赛拿了用叠伤流拿了第一
本来想把叠伤流进阶技巧补上,但叠伤流被大削(根本原因是叠伤流太强了),核心的折射壁和连射壁还有辅助的散射球都惨遭削弱
所以想着先写一篇帖子分析一下叠伤流被削弱后的现状已经是否还能玩,以及介绍一下另外一个流派——封路流的崛起
被削弱后的情况:
我们先来看折射壁
在我写那篇帖子的时候我的镭射炮七级折射壁八级
镭射炮在经过五个折射壁叠伤之后的伤
精华
@枫殇
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00:44
伤害判定(新人必看)
引子:
在这款游戏当中,命中率和闪避率是最重要的
在这款游戏里的飞船和技能都有自己的判定区域
飞船:
当前版本中有三种飞船,分别为突击者、誓约之剑、驱逐舰
驱逐舰升级增加血量与能量,有六个技能槽,容错率高,我认为驱逐舰更适合新手使用
誓约之剑升级增加血量并减少移动能耗,有五个技能槽,容错率中等,可以说是另外两种飞船的中和版本,目前人气较低
突击者升级增加血量并减少移动能耗,有五个技能槽,容错率低
三
精华
@枫殇
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