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流派整理
目前已有7大流派
有些流派在论坛有,要详细的请自行搜索原贴,不再赘叙
有些流派还没研究只有想法,先挂个名,后续有时间再补充
冒险模式:
①反伤流
无脑流派,刷资源最快
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②元素流
火
1.1炎爆流
炎爆术(核心),火球术、炽热法球(辅助输出),炎息术、火焰暴怒、残阳(加快节奏),岩石傀儡、勇者之躯(防御)。其余自选
1.2自爆流
暂未研究完整
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@啊哈
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卡了
每到第九周打精英赛的时候就卡在地图这里,比赛又不能取消[表情_思考]
@啊哈
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新版本更新日志
终于是兑现了端午节更新的承诺,为此又通宵了
先讲一下新版本主要更新了哪些内容:
神器相关:
1. 褐色蝙蝠 50%吸血 ——> 20% 吸血
2.暴击铃铛 暴击伤害降低250% ——> 150%
3.小猪存钱罐 技能携带数量 +1 ——> +2
4.荆棘指环 暴击率5%——>10%
5.修改传送管道伤害类型,从元素伤害->绝技伤害(不参与任何吸血、伤害加成)
6.修改圣诞袜为每次普通攻击增加1点护
官方
@野望
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纯剑修通关
没啥好说的,只要万剑能放出来就行,技能主要是万剑、涅槃、乱金拆,能顶住前三秒就用剑气技能;顶不住就用回血、加盾技能,再不行就只能修炼了。前期剑气不够的话补修罗剑心
@啊哈
6 赞



