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《冒险村物语2》收入来源与提升(含店铺道具契合度一览)

精华修改于2022/08/063.3 万浏览攻略专区
收入的来源有税收获取(每年四月定居的冒险者交税)、打怪获取(出门打怪开出来的)、城镇向导评定奖励(极少)、以及开店获取收入,其中店铺收入与打怪收益为最多,这两种收入在正常情况下差不多能各占一-半,但打怪收入占比受玩家的冒险者培养程度以及怪物的价格影响,税收受打怪以及冒险者职业影响,相对较为不可控,后续内容仅讨论店铺收入。
店铺收益提升无非是提升客流量与提升单价两种途径。
店铺设置以后冒险者或者周边居民观光会获得收入,周边居民通过城镇特征达成可以到达冒险村观光,但居民观光消费金额在商店里一般最多只给到一半,比如900G的旅店,最多给450G,所以主要还是冒险者消费收入。
店铺单价实质提升只能由道具投入店铺提升,道具投入店铺时有四种效果,效果排序为大成功>成功>一般>无效果,其中无效果无任何提升,无效果一般是契合度太差或者道具能够提升的属性已经达到最高,大成功、成功与一般的效果依次砍半递减,比如辛辣咖喱的价格提升,大成功20 成功10 一般10或0,有50%的概率不会提升价格,属于存在较大风险,但是一般对于品质和魅力还是会有些许提升但是性价比极低,在成功数值除以2以后不是整数的情况下会进行抹零,如下图所示
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所以往后内容里物品投入不讨论一般效果。
店铺单价也受一些冒险者职业的影响,不仅影响销售额,给店铺投入道具时同时也受到一些冒险者职业影响(如厨师、商人、学者、小丑、国王、公主等),但是这种影响在冒险者转职以后消失。
可以影响设施的职业说明图标与店铺页面的图标标记一致即为有影响。见示例图红框内
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影响体现在价格上也体现在给店铺投入道具时,给店铺投入道具时会有职业带来的增幅,稳定在职业增幅范围内,不给店铺投入道具时也会有一定的职业增幅,如
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在投入道具时,在投入10个道具时就有职业带来的增幅影响,但是这种影响在冒险者转职后消失。
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不同职业对不同行业的影响幅度不同,当店铺价格提升至最高时,冒险者的职业不会再对该设施的价格进行提升,职业加成最高可至100%,比例加算的,如一个厨师增幅20%,两个厨师40%。
除了提高店铺单价以外还有一种情况会提高收入,就是在拥有宠物的冒险者进店消费时会提高20%的收入,这20%不会受到店铺价格达到最高限制,如旅店最高价格为900G,当带有宠物的冒险者进店时可以得到1080G。让驯魔师多出清怪任务以获得更多的宠物分配 也是可以的,但是反击复仇类任务似乎无法获得宠物,相对来说比较不可控。
在道具提升单价上,并不是价格越高越好,比如寿司,性价比就极低,这类道具或许拿去增强冒险者或者宠物会更好,此处也给出提升的属性,方便各位按需选择
关于店铺选择,可以到官方内置的社区里查看设施最高属性自行选择几个觉得有用的进行培养就好。
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冒险村物语 2收入来源
砍了一世纪的我终于毕业了截图
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前期攻略: ⒈只要武器店(金币嘎嘎涨); ⒉农田只种大蒜火龙果、绝品蜜桃、海风柠檬、热带椰子(一个图只种一种产物,说得更通俗点就是图一只种火龙果,图二只种蜜桃,依次类推。建议20、50、100起送,因为难得点。); ⒊开新图注意:记得添加成员(注意:只能选四五个成员,选了就直接绑定,后面开新图后也是那四五个成员,所以选你要一直培养的成员),多带点产物到新图送你最厉害的成员(人气嘎嘎涨); ⒋举办活
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《必收藏》冒险村物语2收集党攻略(含自制城镇特征表)截图
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游戏时间67年,终于终于通关了。来聊一下我的通关思路,并且分享一下我纯手工自制的城镇特征表。看到论坛区有的大佬把人物属性点满5个9,我这边没有去追求强度,能打过所有的怪,并且不影响游戏体验为主。我是当收集游戏在玩的,每个城镇达成五星,并且把城镇周边居民以及城镇向导评定收集满了。这个攻略全部是以快速攒够成就为目标的。 下面给大家分享一些个人的攻略。文末有我自己手工整理的城镇特点数对照表,对于收集党来
精华
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前期刷钱攻略和布局截图
前期刷钱攻略和布局
主要是靠武器铺,前期其他建筑收人都是300多点。 武器铺前期短剑一把都有500, 前期可以轻易获得的铁斧1把有1500,有了之后先每人一把,钱不够就等下,很快就有了。每个人都有了就可以轻轻松松刷钱了。 来源是前期木匠那个人送东西到满意30+,然后给套房子就有铁斧了。 铁斧可以刷钱刷到勇者来了就可以换原子剑一把有2600,来源是第一个勇者满意50+给房子。 建筑选好然后就是人了,人越多刷的就越快。 来
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冒险村物语2萌新攻略截图
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大哥镇楼 写在攻略前:此游戏最重要的属性为城镇特征,点开任意建筑或道具后,城镇特征在界面左下角可以查看!!! 一、系统详解 1.建造 ①第一栏是设备,里面建筑主要为 功能性(溪流,道路,房子,桥,马车,热气球,飞艇等) 绿化(橡树,冷杉,紫罗兰等) 城镇升星所要地标建筑(树灵大树,山羊塔等) ②第二栏为店铺,其中旅店、武器店、防具店、饰品店为每个村必建建筑,甚至可以只建这几种建筑铺满村子来达标城镇
精华
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冒险村物语2最终攻略截图
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开罗的游戏我一直都很喜欢玩,有那种自由自在随心发育,最终都能收货成果的愉悦感。 冒险村2对比1,堵路是不能堵路了。因为草地也算路,完全用房子挡住的话,冒险者们会站住不动。 但是,还是有猛料依旧可以堵路的(堵路收益低的建筑不让冒险者去[表情_斜眼笑]) 首先,想要玩好这个游戏,你需要知道的几个要诀。 1.冒险者的满意度,所有冒险者满意度总值就是城市的人气值。城市人气值提高,会来新的冒险者,给新的冒险
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村2的热度继续,很多人也都通关了。 作为村2比前作的最大变化点,村庄特征与评定功能,一直是最让很多玩家最头痛,同时也是最有挑战的玩法。 这里为了方便更多初学者,减少探索和尝试的时间,我将草原地图的所有特征列举出来,并附上最简单的达成条件,方便大家查询。 首先对村庄评定进行以下说明,评定有2种方式。 第1种是村庄在每年的4月会根据当前数值最高的几种特征,自动进行评定。 第2种是通过菜单,手动进行评定
精华
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本人距8.6号已完11.7h,综合了贴吧以及tap的攻略做点建议吧 付个图 可以作为布局进行参考 1,赚钱and花费+魔法炉 前期把旅店升满,植物绿化什么的不用搞其实,不要弄什么乱七八糟的店铺,可以适当的加武器铺这类设备型店铺,等到星级高了,解锁好的植物了,可以直接转种田流(植物如120g和150g的) 这边解释一下种田流的nb的点 一个火龙果加18点攻左右,商店卖6000,而当你田和农夫够多,一
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新手教学(延迟版(˵¯͒〰¯͒˵))
镇楼警告⚠️ 插个题外话,新的开罗游戏《游乐园梦物语》已经上线辣,大家快冲吧,可以看看小弟写的一点点小攻略哦,点链接直接传送 进入游戏,首先创建角色和村子,取一个自己喜欢的名字然后就可以开始你的冒险之旅了。 进入游戏以后先不着急去冒险,先打开设置,把画质调到最低,画面旋转调成固定,自动装备关闭,自动装备一定要关,不然冒险者们会乱换装备 设置好以后就就可以开始冒险了,背包里有新手装备,可以随便选个
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关于异常状态 (可爱花子,镇楼)截图
关于异常状态 (可爱花子,镇楼)
以下为自我见解 附加异常状态的概率,20%左右,异常状态生效的概率为30%左右(麻痹混乱黑暗) 小boss和地图boss不吃睡眠冰冻,其他都吃 燃烧效果类似易伤,增伤50%,也可能为无视防御
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关于冒险村2的三个误区,一次回答截图
关于冒险村2的三个误区,一次回答
Hello!我又回来啦。 这段时间比较忙,第3篇攻略一直没发。但看大家对第12篇有些疑问,所以特地开帖统一解答一下,方便各位更好理解和培养自己的队伍。 1. “魔法强度较弱,不值得练” 先破除一个误区:魔法强度跟角色的魔法值直接挂钩,魔法值越高,伤害越高,不存在天生弱的问题。 不过后摇长确实是真的,每次施法前都有蓄力时间。 但法术不止于攻击,功能性才是重点: · 治疗:恢复自身状态; · 燃烧:小
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