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格挡机制全方位解析

精华修改于2022/09/059557 浏览攻略
🔸格挡机制是托拉姆的一大重要机制。但由于格挡机制在游戏内的讲解极为简略,许多相关机制并不为人所知,格挡在实际使用中往往并不能发挥其全部功能。事实上,在两年前格挡机制重做后,格挡的实用性已然大大增加,将格挡机制搞清楚后,可以极高地提高坦克的强度,某些机制对输出也有不错的利用。
🔸本帖总结了我的几篇对格挡的研究,以及论坛的几篇关于格挡的帖子,形成了一套完整的格挡理论,相信可以解决各位冒险者对格挡机制的大部分困惑。
Ch.1 基础知识
Ch.2 格挡
Ch.3 咏唱格挡
Ch.4 实战应用
🔸4.6 输出用技巧2——格挡断攻(已修复)
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托拉姆物语 输出技巧
大佬们我刚入坑想要先搞一套好看的皮肤嘿嘿 我还是学生能指教一下吗那个月卡可以买吗 抽一套皮肤大概要多少呀求指教截图
大佬们我刚入坑想要先搞一套好看的皮肤嘿嘿 我还是学生能指教一下吗那个月卡可以买吗 抽一套皮肤大概要多少呀求指教
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萌新整理了一下 破防 和 识破 的装备截图
萌新整理了一下 破防 和 识破 的装备
破防套装: 单手剑——扎菲亚锤矛——20% 盾——蜥蜴盾——10% 衣服——穆尔贡袍——40% 追加——雪人兜帽——30% 戒指——黑暗护符(力)3% 识破套装: 红刺剑/纳古瓦之剑——30% 卡塔芙尼亚护盾——5% 刺客夜行衣——15% 派对眼镜——15% 岩角兽手环——5% 只查了铁匠铺和板子,所以关于活动和王掉无法制作的就靠大佬补充了。 另外给比我还新的萌新说一下: 破防是指让怪物的格挡无效
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[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪截图
[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪
零、前言(没有废话,好好看完): 本来我只想留下行速抗性枪,但是想到我的思路可能会帮助到大家,都加进去吧: [神勇特化]神勇枪凹抗性是一个方向。 [抗性特化]抗性枪凹伤害也是一个方向。 我自己写的帖子我不是很推荐玩抗性枪。除非你跟我一样有大病,非枪不可了。玩抗性枪纯挨打去了,单刷高难刮小半个小时都是常态。 / 攻略是五阶旋风枪攻略,照抄就可以。 暗杀抗性枪追加只有我用奈亚达叠命中平a回蓝,觉得不合
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忆昔当年泪不干截图
忆昔当年泪不干
我是伍玖59,用小号发因为大号写攻略的不影响大伙心情。本篇除了一些不相干的人的名字我会用简称。 依旧先说结论,打游戏一定要打游戏,玩托拉姆一定要玩托拉姆。 本篇为回忆录,讲述一个冒险者在托拉姆物语的普通冒险生涯。完全个人视角叙事。诸位且当个乐子看。纯是这些天看这些事实在不舒服,同时也是之前受到委屈的发泄。 故事要回到2023年2月的某天,一个懵懂的年轻人下载了一个看起来有些过时的游戏,在经历了痛苦
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基于卡斯魔导的配置【万速灵魂电】截图
基于卡斯魔导的配置【万速灵魂电】
如标题所述,本攻略以卡斯魔导为主体构筑了两套配装方案,仅用于参考。 先简单讲解配装思路: 1.满行速 2.咏唱过千 3.百异抗 4.有一定生存能力 这些都是老生常谈了,在此不过多赘述,新手或该方面知识比较薄弱的玩家可以自行补课。 角色等级默认为290级,时装15异抗(具体根据自己情况调整),药品配置魔壶和耳机(不习惯用的可以自己另外计算),料理暴击、双抗、mp(减仇选用),不计算托环,会员和公会料
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深夜零一分,女子茶话会(开心)截图
深夜零一分,女子茶话会(开心)
提问,一位只会在半夜出现的小动物,叫什么名字呢? 锵锵~自然是你们的小祥大人啊~ 今天没有冒险。 但是,要说的是比冒险更加开心的事。(开心) 那便是,女子茶话会。[表情_星星眼] 没有长距离的远征。 没有难打的怪物。 有的只是日后的闲谈。 安稳平淡的时光。 就比如 一起来跳兔子舞吧。[表情_星星眼] 还有……(太开心了,忘记截图了。) 真想让你们看到,蘑菇少女阴暗爬行的样子。 可恶~(遗憾) 小魔
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02:46
最后攻势截图
最后攻势
#托拉姆物语 #托拉姆物语新手剧情 #托拉姆物语主线
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近威法师内搭攻略(云)截图
近威法师内搭攻略(云)
懒的练,云几个,现在平民法师吃的是真好。镭射出来,平民彻底起飞,当然,要竞速玩哥特去。 以上结果,是顶配双孔,法师571+s九周年稳附29暴击法杖的结果,除了腰环89%魔惯,其他都90%贯穿(都含镭射),再吃个石板魔惯药就百惯。暴击都含10级共鸣(+37.5)暴击的结果,超限后都为千咏。 能力点数都统一为:510智,248力 时装:20%魔惯。 蓝量:都为1900+(含猫猫) 技能不同的是,魔法战
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紫眸红影:托拉姆的半魔骑士截图
紫眸红影:托拉姆的半魔骑士
托拉姆大陆的风里,早就掺了异界魔物的腥气。它们像附骨之疽,从裂缝中渗出来,啃噬着城镇的边缘,而索菲亚镇是我生于斯长于斯的家——这里的石板路留着我化形时跌跌撞撞的爪印,广场上的女神雕像,曾在每个黎明为我注入温暖的祝福。 作为镇上罕见的化形小狗,我混在人类之中长大,却因那份与生俱来的战斗天赋被女神选中。“索菲亚的孩子,当为家园而战。”女神的声音温柔却坚定,从此我褪去稚气,日夜挥舞铁剑,铠甲磨破了三
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弓箭各项加成增伤分析其一截图
弓箭各项加成增伤分析其一
◎===========分割线=============◎ 先说结论:对于弓箭来说,灵巧%是增伤最多的,在不同循环与配置下,当a%达到60%~95%,才有1距离%=1a%;同时,在攻回85(不算分身的蓄能)的情况下,堆20点攻回可以在长轴输出中增伤6%~11%! 即: 短轴:灵巧%>攻击力%(60+)≈距离威力%≈20爆伤(300前)>攻回 长轴:灵巧%>攻回(额外20点)>攻击力%(60+)≈距
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