2022/08/071360 浏览攻略
浅评一下角色赛季技能
警官:普普通通三技能。伤害很高,适合群攻,有击退(会把精英怪炸飞好远)
圣骑士:二技能没剑气。减伤,击退,清弹幕,反弹,打boss有点刮,好用就完了
牧师:一技能。大概能回20点血,属于一开始觉得没用,但是后面觉得还不错
吸血鬼:普普通通一技能。伤害不够,回血不够(皮肤还没有)
德鲁伊:普普通通一技能。有击退,刮痧,没什么用的技能(召唤芯片拉满应该伤害高点)
死灵:二技能没登场伤害。没击退,而且脆 道士:养剑葫版一技能。有击退,伤害不算太低,打boss坐牢时可以清场外小怪(想起很早以前的养剑葫bug)
法师:改版一技能。眩晕,范围大,群攻单攻都还行
精灵:普通皮蓄力需要站着不动,伤害集中,但是难用,氪金皮蓄力可以动,但是伤害分散,前期用处大,后期主要清清弹幕
炼金:一技能。伤害低,没用
恶魔术士:一技能。加移速,但凡可以和原技能一样无缝衔接...人炼金起码还是远程,这个...
工程师:一技能。有点伤害,但是脆
骑士:拿高耗武器真空期坐牢,低耗武器又没用
气功:可以蓄力5次,主要清小怪,但是范围小,容易莽死,但凡可以清弹幕都比现在好的多
机器人:三技能。范围小,没什么用
狼人:最强技能,减伤+增加伤害,搭配好的炮塔能在保证自身安全下打出极高伤害,群攻单攻都不虚
狂战:一技能。也能打出很高伤害,缺点是很容易蓝量见底
游侠:CD加长版一技能。可以快速跑图,躲弹幕
刺客:三技能,暴击可以打出很多伤害
总之大部分技能作用比较小,在好炮塔等级升上来以后变得可有可无