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赛季预热bug修复解读

修改于2022/08/07926 浏览
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第一条和第六条,这个是个增强
符文不生效主要指的应该是隐秘 无法配个悔恨
如果能修复,可以增加100%攻击加成
第二条 天赋不生效我没特别注意 应该是武器精通什么的只在图内显示
第三条 技能伤害不正常,这个应该是要削弱冰炮(敏捷橙技能炮队支援) 或者加强一些不能打满段数技能
其实这不算bug 游戏里技能的多段技能的总伤害非要用理论攻击次数乘以单次伤害 但BOSS体积大,有些技能多打几次才正常 冰炮显示7段伤害,其实BOSS那,截屏都数不过来
像突破斩 显示10次伤害 打霸体怪(含BOSS)一般就只能打中两三段
还有雷电法阵,范围大,少打中十几次(公式显示20次)也说的过去
第四条 没啥说的,方便出公式了自己计算
第五条 没太关注,有些套装效果图外生效。有些图内生效,看说明应该是加强
第七条 这其实是个削弱,随便截了个排行榜上的战士属性截图 基本上图外攻击加成将近100% 战士图内会有100%以上 就也按110%(区别100%好看懂公式)计算现在的计算方式为
基础攻击✖️(1+100%)✖️(1+110%)✖️其他
攻击加成影响为4.4倍
如果修复图内外攻击加成一块算 则是
基础攻击✖️(1+100%+110%)
攻击加成影响为3.1倍
顺便说一句看新套装攻击力 攻击加成为策划在新赛季推荐的属性,应该比较有潜力
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第八条 属伤加成 图外显示的属伤加成真的是计算了两次 修复后是大削弱,法师伤害减半都可能
看排行榜上的法师,火伤3392 计算方式为基础火伤(天赋➕装备)1101✖️火伤加成(1+208%)
而在图内计算伤害时 会用3392乘以(208%+图内火伤加成buff值)
如果只计算一遍应该是用1101去乘
物伤加成同样也是算了两遍 都是大削弱
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第九条 大概指得是这种
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不过部分武器套套装效果很差,也建议调整
整体来说就算主属性倍数提升,也有癫疯等级,伤害还是会低很多,不过也相对合理一些。
希望官方早做准备,毕竟伤害低了,会有人闹的,想想上次十字斩那次。
建议提早发个正式的公告
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这么好的游戏为什么要退坑,是因为没把你们当爹供起来么!截图
这么好的游戏为什么要退坑,是因为没把你们当爹供起来么!
说没合成,人家出 说战士伤害低,人家改 说职业之间不平衡,人家去调整 每天上线送钻石,一毛钱不花,你也能玩儿 就这都养不起网络上这群大爷 送给策划一句话,该改的就改,该赚钱的就赚钱,人心永远无法满足,这游戏很好,而且目前的运营态度我很满意,保持加油
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05:27
贫民玩法、不肝摆烂、无限蓝、超远距离、脱手核爆截图
贫民玩法、不肝摆烂、无限蓝、超远距离、脱手核爆
又发一次,这次是180层视频,配置也是我的摆烂极限。 氪了一个月卡 天赋选择大贤者(回蓝快,蓝加成攻击) 技能雷影满级、雷阵满级、黑洞5级。 装备5孔摆烂,洗练也很垃圾,自己看。 装备护符有一个100增伤、释放技能40增伤、110暴击增伤,其他都是100蓝。 装备打孔2孔,精致宝石。
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《跑酷勇者》装备各部位可洗练属性汇总截图
《跑酷勇者》装备各部位可洗练属性汇总
先说一下 装备属性由5部分组成, 1、宝石孔橙绿装均可开三个 2、符文孔,暂时只能通过重铸随机生产0到5个 3、基础属性,属性种类固定,重铸时随机在数值范围内生成,无其他方法改变 装备图鉴仅显示基础属性 4、魔法属性(两条属性),根据装备种类重铸时随机生产属性,并且数值随机 5、次级魔法属性(三条属性),根据装备种类重铸时随机生产属性,并且数值随机 洗练只能改变魔法属性和次级魔法属性其中的一条 一
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01:12
跑酷勇者 平A战士(野蛮人天赋恶龙套)详细搭配截图
跑酷勇者 平A战士(野蛮人天赋恶龙套)详细搭配
游戏版本2.18(游戏更新快,请注意版本2022年08月21日) 大概是玩惯了十字斩,还是喜欢平A战士 核心思路 野蛮人天赋恶龙套高攻击、高伤害加成,高物理加成,还增加攻速,另外老符文bug修复,新符文逆天。平A固定触发(触发野蛮人攻速加成后四秒左右一次)高伤回旋斩输出(回旋斩伤害倍率16多点,最多打三次伤害 对比5级橙技能光剑10.44倍率三次伤害) ❗一、概略说下装备(洗词条放后面说) 4恶龙
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00:47
攻速战,开心举高高截图
攻速战,开心举高高
😁😁😁😁😁
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00:16
只要我刮的够快,怪物是站不起来的截图
只要我刮的够快,怪物是站不起来的
原理:1、并不是倒地的敌人无敌,而是敌人起身时无敌 2、敌人在被击后一段时间(极短)没有受到伤害才会无敌并起身 3、这个游戏的技能和普攻都可以打倒地的敌人 综上所述,攻速够快即可使倒地敌人无法起身 视频中副手攻速buff消失后,攻速不够,敌人才能起身 对不同敌人倒地压制的攻速不一样 战刃武器对 虫子🐛应该180%左右攻速可以实现 而视频中的枪兵,估计是300%以上攻速
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