无双的你无双的我
2022/08/10132 浏览综合
英雄名字慎重,希望可以重视历史,甚至说重现历史,虽然是个游戏,但是既然是国风类型游戏,拿的历史人物做背景,那么是否可以用点心,比如四大美女,强度最少要差不多吧,昭君很强,西施还能用用,貂蝉的话是半狗粮,杨玉环更是彻底的狗粮,老英雄出来的早,是不是可以考虑重做?又比如韩信赵云鬼谷子这些历史上的名人,可以改动下,让他们更强力,也可以让玩游戏的玩家回味下历史?再说说神系,创世之神女娲是狗粮,反而九天玄女这个在历史中一个比较底层的神仙很厉害,后羿在神话体系中也是一个底层的神仙,希望可以重视这个问题,可能我这个说法说的有点上纲上线了,但是我觉得呢,一个好游戏,就是在不知不觉中让大家既游戏了又学习了,不是吗?
也许重现历史,会加大策划还有工作组的工作量,但是可以做一个玩家互动板块,让玩家帮忙策划英雄技能之类的,抽中的玩家可以进行奖励,这样更能增加玩家的成就感,还有对游戏的粘合性
还有一个就是游戏玩家越来越多,收菜越来越难受,这一点是不是可以做个调研,大家投票,看那个玩法是不怎么受大家欢迎的,可以适当的砍掉或者更改玩法?
无双可以说是我玩过的卡牌游戏中最人性化,最善于听玩家看法的游戏,我希望无双可以长长久久的陪伴我们走下去