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想提几个小建议

2022/08/10262 浏览综合
玩果冻也好久了,这里仅代表个人提几个不成熟的小建议[嗒啦啦2_求求你]1.希望出一个方糖分解功能,将方糖分解成某种材料,然后升级方糖的时候就消耗这些材料获得经验,这样就可以简单直接的升级想要的方糖,也不至于为了不融掉自己需要的糖一个个点了[嗒啦啦2_累]
2.希望出一个队伍内整行互换的功能,有时候队伍想换一个队员当队长试试,还需要将方糖武器等交换,有些烦琐,当然也可以多出点方案空格吧[嗒啦啦2_求求你]
3.前几个月有提到过的食物属性满了的话,在喂宠物界面就会卡在那里,既不能吃也不能丢,希望能出一个出售功能,回收吃不掉的食物[嗒啦啦2_嗯嗯]
还有就是老生常谈的ios闪退问题了,但这应该是技术问题,只能希望早日解决了.
能理解果冻想出新模式调动玩家的积极性,这很好,谁不希望自己玩的游戏更加好玩呢.但如果可以通过一些小细节改动提高玩家在日常游玩时的满意程度的话,我相信玩家会更乐意去为游戏买单.
最后希望果冻能越来越好![嗒啦啦2_牛逼]
TapTap
偷偷挂一下自己拉点好友
萌新入坑指南截图
萌新入坑指南
你好这里是蔷麟。此条因很多萌新反映入坑攻略过时而写,可能会不定时更新。我会以自己的理解整理一些内容,不涉及到单位强度,仅供参考。 特别声明:有强度≠开荒好用,开荒好用≠现版本还有就业,七星只是角色的一种补强手段六星角色不一定弱 ↓新手角色推荐up走下方链接 很多人反映这个游戏找不到攻略,要找攻略的可以在taptap论坛里面查找,这里是果冻用户最多的论坛。 目录 1.开局 2.血型 3.方糖 4.联
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抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度截图
抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度
仅代表我个人观点(后面可能会修改优化) 前景提要,对于伤害的提升大部分情况是: 武器>人物>宠物 红色:必抽 橙色:比较强 黄色:可抽 白色:实在没有主c可以用一用 蓝色:前期可用 绿色:陪跑角色中较强的 紫色:特殊用途/特殊获取方式中可用的 混色:两种特性都有 角色推荐 (角色一般来说阶数要求不高,0阶够用) 武器推荐 (伤害大部分取决于武器阶数,图中标红的推荐四阶,黄色的你们看着办[表情_歪嘴笑]
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新版本复刻预览——越越截图
新版本复刻预览——越越
越越将于新版本上线后复刻,本帖为提前预览,最终效果以游戏内实装为准。
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新版本复刻预览——落樱·STAR·长明&星砾·STAR·黎明截图
新版本复刻预览——落樱·STAR·长明&星砾·STAR·黎明
【一至六星主动技能】:失控的火焰燃烧周围的一切,每隔0.6秒发射黑火波动对周围的敌人造成500%/900%/1300%/1700%/2100%/2500%武器攻击力的伤害,受到伤害的敌人有30%概率会受到燃烧效果,在脚底下留下黑色火焰,持续2秒,火焰每0.2秒会对站在上面的敌人造成450%/500%/550%/600%/650%/700%武器攻击力的伤害. 【主动技能】:放出燃烬一切的火焰,对场上
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武器血型RH优于B(技能篇)截图
武器血型RH优于B(技能篇)
用裂钩剑做血型控制变量,引用4组数据,仅看单次最高伤害 裂钩剑攻速固定,不同颜色裂钩剑除血型外的基础属性完全一样(怪力猫品质仅多5%暴击,不影响最高伤害) 均选用晴天inf技能做测试,晴天技能攻速固定,选取一套技能打完的峰值数据 由此可见 RH血型的星岚剑、镭光剑最高伤害都是38087684 B血型的赤银剑、碧巫剑最高伤害都是34082264 武器血型RH的强度在对技能伤害的提升也是大于血型B的#弹力果冻
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世界boss软糖🐴0氪配队(无复活手操版)截图
世界boss软糖🐴0氪配队(无复活手操版)
阵容如下: 方糖搭配:人物全带冷却糖,武器凑90暴击剩下带暴伤,光环宠全带生命糖,终结者凑90暴击剩下带暴伤(终结者伤害很低,方糖可随意) 血型搭配:黑盒(队长)rh血,乐乐、xh5血型随意 ;武器全rh血;光环宠全AB血,终结者A血 天赋树选择: boss机制: 由上图可知,该boss每受到一定次数的伤害将会叠加免伤与武器免伤,对高频次攻击阵容(尤其是以武器伤害为主的阵容)有着极大的克制;玩家受
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含糖量9999纪念一下截图
含糖量9999纪念一下
能不能玩到点赞9999呢
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十二之间截图
十二之间
分享一个十二之间无伤速通阵容 人物橘九和芥舟都是冷却糖,鸣技强糖,人物词条冷却和技强都是S,人物对应的武器配专武,红峰和巨灵要专属糖,可以加冷却,巨灵可有可无,红峰暴击到85%就可以了,因为队长可以再加15%。
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金山的阵容截图
金山的阵容
还是解答一下,金山的阵容没这么花里胡哨,就单库克就行了,武器带六星彩虹枪,血型是攻速,方糖是攻速和装填速度,金山讲究的是弹幕覆盖,不是讲究伤害,剩下的就交给运气有时多一点,有时少一点,但都是常态打上
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黑白晴天强度对比截图
黑白晴天强度对比
事先声明:首先这俩都是我老公(文学上)其次我的练度并不满,菜园5分饱 角色武器练度都不均匀,仅做分析参考 首先来看一下两件武器的数值 折火是四阶,晴火是三阶 目前来说还是四阶折火数值各压一头,但是极限面板还是晴火更高一点 我已经砸了五个三阶胶囊了,慢慢升四吧 首先我们拿折火测试一下,不用专武的黑晴技能伤害 两秒出伤,甚至伤害比黄条转的还快 无甲打了十个亿 但是看一眼20秒CD就证明这只能打一瞬间的
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