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感受

2022/08/12269 浏览综合
【一款较为优秀的修仙模拟手游】
【道侣相随】【剧情丰富】【模拟养成】
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❤游戏简评❤
这是一款很正统的修仙模拟手游,不同于以往同类游戏中总有一些魔改和烂梗的插入,这款手游更多的就是模拟一个修士在弱肉强食的修真世界里凭借“财侣法地”不断强化自己,渡劫飞升的历程,游玩经历更加符合正统修仙逻辑。
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❤游戏优点❤
1、仙侣相随
(开局三仙侣,装备全靠捡...对不起,串错门了,重来,本条划掉)
在本作中选择转生时就可以选择这一世轮回与你最有缘分的道侣是谁,三位美丽的小姐姐各有各的特色,他们将在游戏的主线中占据不小的比重,从此道侣不再是一串没有感情的字符,游戏中对道侣的感情线设置了不少的选项,与她们的邂逅会是一段让人难以忘怀的经历。
2、装备丰富
游戏中有几十种装备,这些装备将在剧情的推进中出现在各种拍卖会和随机奖励之中,玩家可以根据自己的需要调整自己的装备(随时可以卖装备,买装备只能等随机事件跳出),正真体验一把用法宝武装自己的快乐,装备分为养成型和即时生效型,在装备栏有限的情况下,如何取舍将成为一个不小的问题。同时装备系统做的比较细致,各类属性都有专门的高级仙器用于提升,购买装备后在左侧的状态栏和右侧的装备栏也都能够非常清楚的看到装备的属性和附加的BUFF,可以说是很精细了。
3、多次冲关
修仙乃逆天而行,需要我辈修士渡过天劫打破桎梏。但修行不是一帆风顺的,有时候因为准备不充足,可能暂时无法突破关卡,本作不同于同类竞品中天劫不过灰飞烟灭的设定,如果境界突破失败只是会掉落一些修为,可以选择暂缓几年多些积累了再来尝试渡劫,而且每一次遇到的天劫都不一样,也许下一次的天劫刚好就是你准备更为充分的那一类属性,让游戏体验更加连贯。
4、剧情丰富
如果说即死选项更多的修仙游戏讲究的是逆天而为,不成则亡的仙道纷争,那么本作更侧重的就是云淡风轻,随性逍遥的修心之行,正收益选项明显大于负收益选项,即死设定也非常少,所以从游戏的体验来说,连贯性更强,玩家有心将自己代入到角色中来,细细品味其中的剧情,是少时坚持的修拳之意,是灵璇儿与我的相知相守,是暖暖对我的百年等待,是不经意间结下的善缘后的福源惠泽,是心魔历练里的艰难抉择,我仿佛真在经历一场修心之旅,修仙者,当广结善缘,坚守本心。
5、广告良心
不同于许多游戏堪称广告登录器的广告数量,这款作品中的广告植入真是少的可怜,初始界面看一次广告可以增加10点自由属性点,还赠送99次装备随机(用的慢点可以用两三局游戏了),再加上正式进入游戏里没有任何广告植入点的干净页面,基本上一局游戏下来只需要开局看一次广告,结束看一次广告(拿4倍奖励,非必选),就可以愉快的体验半个小时,非常良心和舒畅。甚至如果不在乎奖励的话,一次不看都行。
6、丰富的养成系统
游戏中设置了多周目养成的机制;一是三位道侣达成好感度等级后也会解锁更多的BUFF属性;二是每次完成游戏后获得的灵魂点数能够提升玩家的初始属性;三是称号系统对属性也有强化,三重设定一定程度上提升了玩家通过多周目的欲望。
7、丰富的成就收集
游戏中目前有70种称号可以获得,这些称号都是在游戏过程种伴随着不同的剧情触发的,拥有各式各样的属性,开局可以选择其一进行佩戴,因为称号的获得所需要体验的剧情有许多不同,所以全部集齐是一个不小的工作量。
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❤游戏不足❤
1、重复度高
(1)剧情重复度高,因为游戏在选项词条库抽取的逻辑与玩家的初始选择具有强相关设定(主要是性格、初始门派和女主角),因此多周目游玩的时候还是会发现很多重复的选项,造成体验不佳。
(2)装备重复度高,虽然装备各有特色,但实际上因为渡劫每次出现的属性都不一样,因此所有属性攻击的抗性都要叠满,物抗和法抗也要增加,低级装备都有上位替代,而购买装备的灵石一般是不缺的,所以后期其实每次的装备选择都一样,基本都是那几个抗性和防御装备,再加一两件养成系的装备。
2、羁绊养成难度较高
一局游戏在30分钟左右,中途无法退出,完成通关后,女主角色可获得数百点的好感值,(没能正常通关会更少...我第一局就只有180),而好感度上限是2W....就真的是有点难,就算是到1.2W(亲密好感等级的下限)也很难,(这还只是一个老婆,关键是我有三个老婆要培养感情!本条删掉,灵璇儿我只爱你一个!)
3、部分文本需要矫正(这个其实是个很小的问题,只是看到了顺便就说一下)
(1)文本:以前的师姐来拜访你,你正准备行李(应为行礼)
(2)文本:你一直任务(应为认为)修行需要五行同修
4、没有暂存功能,中途退出进度全无
因为没有暂存功能,一局时间也有点长,所以还是有些影响体验的。
5、没有死亡回忆功能
第一次玩的时候在选石门的时候没了,我当时刚好在走神,然后就真的不知道自己怎么突然就没了...觉得如果结束的时候能够有个类似回忆的功能,比如说显示“这一次修行,你一共活了多少年,修为到达什么境界,与谁相知相守,取得了什么成就”会不会好一点?
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❤游戏总评❤
总的来说这是一款很不错的修仙小游戏,吃惯了修仙快餐的你不妨也来慢慢品味一下这一种不同的味道,玩这一局游戏,好像看了一本简短的修仙小说,不同的是,主角是我们自己,夏日炎炎,不妨静下心来,体验这不一样的仙途。
00:27
修改资源及跳强更改公告截图
修改资源及跳强更改公告
也是把所有资源id抓出来了
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道尽飞升截图
道尽飞升
这道尽有点强啊() 56点家境,悠雅道尽射日弓丹墨开,本局无混天绫有二十三丹王,核心四体质,这把前期发智慧冠,且判断不留智慧冠可能会有问题,遂留之,相应可以换成家境鞋,少吃家境。主要问题在于后期,172这局四红齐就进了,195极难75雷抗经计算可冲,当时面板2662修为3660体质2224物抗,余量1w+,197没算所以没进,然后卖雷戒换土钟,打199+200,本局魅力够,于是土钟换蓝体质剑,不够
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现版本璇儿+鹤颜圣祖 4宗门均可过飞升仙界截图
现版本璇儿+鹤颜圣祖 4宗门均可过飞升仙界
新手推荐 1.玄溪 2.灵阳 3.丹墨 4.华天 老手推荐 1.丹墨 2.玄溪 3灵阳 4.华天 简单说一下理由 玄溪宗 对于版本开荒效果最好,因上四维最简单,所以对于一些未知判定较容易吃到,能快速帮助玩家了解新版本的判定收益。 这也是推荐新手用玄溪的理由,能保证吃到这版本必须要吃到的800魅力,780家境气运智慧 四项判定,从而增加通关的可能性。 丹墨宗 对于战力能力的提升是4宗门最高的,但
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优雅飞升过仙界2.0截图
优雅飞升过仙界2.0
用优雅飞升好处,8岁学剑14岁丹王即可,无需19水月优雅自带。这个打法无需任何词条,词条有金抗难度相对简单一些可以节省一次买宝机会,打道尽时还能多一件装备格子,魅力不足800时可以出个叉子,少吃魅力丹药。过完道尽在卖掉叉子在补抗性。一四词条4维优先,用的丹墨缺4维。其他词条金色优先,修为 体质 双抗都可以
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01:30
✨触发式角色养成,在修仙游戏里体验渡劫的快乐?✨截图
✨触发式角色养成,在修仙游戏里体验渡劫的快乐?✨
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四紫攻略 飞升+个人通关思路(不适合打困难)截图
四紫攻略 飞升+个人通关思路(不适合打困难)
温馨提示:第一次飞升不建议独自一人,谁劝都别听,除非计算能过 官方QQ群 1群873621510 2群1019141476 3群737749593 4群671362280 通关攻略 以仙道漫漫为例 20级真元等级广告30点共50点 10智慧20气运10家境10魅力0体质 基本上全部都用 华天宗 统治(物抗家境魅力多 ) 自由(法抗气运智慧多) 麒麟法抗多 蛟龙物抗多 一般是统治配麒麟 自由配蛟龙(
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336八度打道火截图
336八度打道火
八度射日弓开,如来二十三全跑,宠物雷火。前期留混天绫,75岁前出木鼎,142极难本局2000体质900物法冲不了,171极难好打,172极难75木75金过(but下一局道火就没过,疑似狗运)词条无金出金珠,控四维智慧最高打星光虎,邪眼忘了打的救世主还是极难,197极难法圣选正方形100火抗,197之后卖火扇换土钟,200丹王注意600家境判,打完土钟换小毒戒(宠物无毒,60毒抗感觉不够)最后多个三
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往来+道尽截图
往来+道尽
飞升打往来最大问题居然是星光虎。具体操作这篇已经没什么好说的了,宠物金雷,唯一注意法圣必须满雷抗打。道中这把还是留了个木鼎,全局打了星光虎+法圣+邪眼+丹王+142152172195199,余量实在大的太离谱了。 最后一波换装备,冲199前把木鼎卖了换土钟,土钟打完丹王换小毒戒,过了金光子火扇换小水珠,金毒的话法圣前买小雷枪。 宠物倒是没太研究,计算器没了算有点麻烦,这把是金40%装备修为(不刷主
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天才修士+生涯盘点截图
天才修士+生涯盘点
往来玩不明白,还是飞升吧。统治麒麟悠雅飞升玄溪,丹墨打天才运营感觉有点难,打了一把四维不够的局果断转玄溪。装备参考最后一张图。 这把才发现172未必要鼎才能打赢第一架,197差几千,确实没招了[表情_叹气] 飞升的话只要第一关过了后面应该都没问题,如来神掌其实余量还不如飞升()玄溪还是缺装备,这把打到最后缺好多件装备,玄溪就是用上四维换丹药吃物抗,一颗物抗直接等效60,这把忘了极难法圣的家境了,多
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656道火打完美截图
656道火打完美
道火射日弓开,本局有二十三无丹王,懒得重开了。宠物金毒,智慧气运55,体质10%,终免。一如既往的操作,核心还是射日弓轩辕剑+打神鞭+水琴+木鼎体质套,炼妖壶补天石必出,无雷火抗出雷戒(二十三+法圣),火扇。 局内流程方面,几个橙体质可以先凑四星(防溢出),正常75岁前出木鼎(丹王40修为),几个可注意的点:洛城建议>300修为,不够补丹药,九仙下凡阵建议>500,142剧情前一般大乘,女帝剧情后
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