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再见了十三半神
#古代战争6周年 写个贴纪念一下,一晃都好几年了,上次退游什么时候,忘了。原因嘛,应该是位面打腻了,夹杂着各种原因,都过去了,我也不太记得了,呵呵[表情_狗头]当时带着大桥跑去跟以前的哥们一起去砍传奇,砍了一年多,也让我在古代最辉煌的群雄争霸时代,没留下足迹(不是没打位面,是瞎打),以至于在23年11月回到古代位面,新人们都不认识我了,我也可能脱离古代太久,不知道怎么融入古代的各种大群。虽然好多人
@夜
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图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大
直接上阵容:
开神器顺序:圣龙-瘟疫-恶堕-色域-阿呆
装备如下:
速度调整:圣龙最慢即可。
这套阵容优缺点:
优点:
1、仅涩欲是位面废卡;
2、日常15轻轻松松;
3、转生BOSS一样轻轻松松;
4、开好神器0转轻松毕业,无卡点。
最后附上推图小技巧:遇到多针对攻击最高的图,让恶堕和阿呆一列,让阿呆攻击最高吃伤害。
后续1转表现等周六转生会发评论区。
@熊大
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01:04:06

夜夜夜出品91000完整打分视频
兽法亡灵三队带库克无龙母,这套阵容是龙母觉醒前最强阵容。此视频是渠道天启第四天,我的打分过程,中间差点翻车。倒一打了几次,思路错了,后来改了,最后补了倒二还是倒三的分,总分91048。不算完美的打分视频,不过还是有一定的参考意义,将就着看吧,过几天有最佳锦集,不过这是一套阵容完整的打分视频,更适合新手学习。看看大家喜欢不,喜欢的话,我以后在做做这种视频。觉得不错的,喊欧萌加精吧。不过应该没人喜欢,1个小时,无声视频。。。哈哈哈
@夜
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新区三轮车Ⅰ 萌新推图攻略
前言
首先非常遗憾的告诉大家,莫德的三个bug都不会修复,原因就是gf在摆烂,没什么好说的,我也懒得喷了,因为历史上很多bug也因为摆烂没有修复。
相较于我设计的初稿,莫德的技能在上线时被迫修改,这是第一次削弱。实装技能后出现bug且不修复相当于第二次削弱。两次削弱让莫德强度大大降低,好在双火毒不修复,算是挽回了一定的强度。
下面介绍一下这三个bug,以及BUG不修复后,萌新该如何使用莫德。
精华
@子瑜
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位面91000——夜夜夜夜夜
过年放假了,闲来无事,做做位面装逼攻略,不喜勿喷。。。有什么不足,欢迎指正,毕竟精力有限,不可能每场都超完美发挥,只能说最后的分数,都还算满意的,有关注位面的大佬应该都认识我
废话不多说了,开始,第一天
这。。。第一张翻车,后面有补分,不过好像没留作业。这顺手说一下打分小技巧吧,前面不管打得多不好,只要上了90,就别补,等回头再补,多留点次数,打倒一倒二,很多小伙伴经常在前面看到分数离最佳差个1-
@夜
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8转也算是推完了
大家好,我是巧克力战士,这次8转我用了三轮和恶魔推完的。期间卡了两次,总体还算顺利。主角带的技能在图片里。
先说三轮
元素、海拉、莫德、色域
这是常规组合,剩下一个位置
1.朱莉
朱莉是我上阵比较多的卡,遇到物理(狮子、正义等)都好用,我指的不是狮子正义全家桶。
2.牛牛
对面前排输出比较爆炸或者有控制,后排相对还可以就上牛,赌个先手晕。
3.天使
遇到对面没有守望,点杀或连斩比较多,自家前排扛不
@小逗比逗你玩
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【透哥解图】一个月拿捏十转,2026年十转最新保姆级攻略
大家好啊,时隔三个月,欧透哥又来写攻略了,今天我们不讲位面,继续谈谈古代的核心玩法——推图,说起古代的转数,目前共有0-12总计13个转数,目前主流的划分,是将0-9转归为低转,10-12转定义为高转,而这样划分的依据是什么,一个主要的原因就是推图的难度发生了巨变,在公屏上随便问一个十转玩家的推图感受,都会得到一致的答案:难,那么是什么原因导致十转难度与之前相比,完全不在一个维度之上呢?那么我们首
@Oliver
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6月6日周年开区记录
又过一年,再次入周年区玩玩。
因为没玩过三轮,这次玩玩轮椅
第一天
三次出的元素运气还不错,但是卡3-200还是4-200来着,实在推不过,睡
第二天
两次出海拉,运气爆棚,不用单元素坐牢啦。期间六图五弓箭调属性调的有点牢,有个图怎么调都过不了,直接1w无尽币换了猪,丝滑多了,一直推到了6图末尾还是到7图来着
第三天
氪金,五次出色欲。本来想照着攻略先出莫得,但我元神比平常出的快一些
@活该活该
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狂野战场-称号攻略浅析
刚回归没事干,瞅着狂野战场的称号效果还不错,就试着打了一下,开始按照传奇来打,打了5场最高9胜,感觉不对就在论坛里搜了一下,哎~怎么感觉这称号没什么人感兴趣,都是3连败速拿奖励的…额,偶尔几个攻略都是正义阵容,于是用正义打了4场,好家伙,5-6胜就没了…然后自己摸索着打,前19场12胜0次,但终于有点感觉了,后面就开始逐渐连胜起来了,那么个人经验如下:
一、人物选择:
核心:恶龙之母,刹帝利,暴食
@空城
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八转推图阵容推荐
比较适合佛系党,因为我是先推到20图,然后挂机到150级,有了9级神器后才开始往后推图的,尤其有了新卡莫德,推图就更舒服了,基本不卡图。
阵容一:四轮
就是论坛里很火的那个,控制拉满。出手速度:元素之主>海拉>莫德。
阵容二:三轮
当四轮扛不住或者对面控制多时,可以把牛头酋长换成九尾悠悠,悠悠速度最快,可以解控。
阵容三:老三轮
当四轮不能及时有效的控制敌人时,可以把莫德替换为正义,核心思路就是让
@User143892395
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