下载 App

关于十字斩新版本里的变化说明

2022/08/154543 浏览官方公告
引用一位玩家的帖子来举例
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
实际我们游戏中的计算为:
(2400+1334)*2.3*4.81*15.61
TapTap
十字斩系数为0.4-0.6
基础伤害=攻击力*(1+攻击加成)+属性伤害*(1+属性伤害加成)
伤害调整值 = 技能百分比或武器调整值
额外加成=(1+伤害加成)*(暴击伤害)*(1+额外属性伤害1)*(1+额外属性伤害2)*(1+主属性/100)
我们实际上已经预估到了
数值结构逻辑变化(逻辑修正),会造成战斗力缩水,伤害变低的问题
我们做出一个补救的策略,从主属性中获得的加成更高了,比如按照上方计算1+1481/150 = 10.87
1+1481/100 = 15.81
伤害的确增加了50%,但是这个目前看来,加强的还不够
另外说一下原始的公式和上面我们修改的公式对比算错的更严重的地方在于哪里?
我们把攻击力和属性伤害额外计算了三次,战斗外计算一次,战斗内计算一次,buff生效计算一次于是效果就变成了
(2400*2.55*2.55+1334*1.81*1.81)*2.3*4.81*10.87
TapTap
原始的基础伤害在 2402248
同时因为,属性伤害倍率加成的问题
(这一个加成,是当时没有找到bug的时候,只能盲目修改的属性伤害加成需要有更高收益效果导致的问题,在修改数值计算bug后,这一块自然也被废弃)
实际的伤害为2402248 * (1+0.81) = 4348069 ,在多重属性加成的情况下会更高
法师300%火焰伤害也最少缩水到1/4,这也是为什么十字斩伤害降低这么多的问题
虽然我们预估到了伤害降低的事情,也做了调整,现在我只能说调整的还不够,我也说过,在赛季上线后,需要对表现数值重新进行评估和修正,但是没想到反应这么强烈,到处都是玩家来逼问我十字斩的伤害去哪了。你们是不是砍了?
实际上不只是十字斩,我们连普攻的伤害都因为修正的问题丢失,法师的技能流特效流也都丢失,只是这些可能不被人们注意,十字斩只是受到影响过于大。
问题解释完了,再说一下我为什么这么做的原因:
对于大多数人来说,这只是一个小游戏,是大家游戏生涯的一个小插曲,但是对于我们来说,这是我们这些人聚集在一起的目的,关于我们我不想多说什么来博取同情的话,但对这个游戏来说:我们想让游戏走的更长久,就必须对这个不可控的bug进行修正,我们也进行了修正,如果保持原始的样子,在新版本以后,数值将直接膨胀到不可控,每增加一个装备,一个符文效果,带来的变化都是未知的。那么也不存在新版本了,游戏也到头了。
在上个版本的更新提示中我写到
新赛季加强如下:
技能可以从玩家主属性中获得1/150的伤害倍率,调整为1/100的伤害倍率。
另外也会在赛季上线后,重新评估和修正。
赛季上线后的 评估和修正,也正是这几天需要这么做的事, 十字斩伤害缩水超过预期,看起来是需要加强的。
对于游戏评分下午开始俯冲的问题,算是我们因为自己工作失误的惩罚吧。
该游戏已下架icon
该游戏已下架
页面已失效
前往论坛
这么好的游戏为什么要退坑,是因为没把你们当爹供起来么!截图
这么好的游戏为什么要退坑,是因为没把你们当爹供起来么!
说没合成,人家出 说战士伤害低,人家改 说职业之间不平衡,人家去调整 每天上线送钻石,一毛钱不花,你也能玩儿 就这都养不起网络上这群大爷 送给策划一句话,该改的就改,该赚钱的就赚钱,人心永远无法满足,这游戏很好,而且目前的运营态度我很满意,保持加油
8 赞
19 回复
01:47
平a流战士的顶点,请欣赏截图
平a流战士的顶点,请欣赏
真心喜欢这种类型的游戏,暗黑地牢简直不要太爱了,刷刷刷看着自己成长,攒资源,攒装备,刷属性,符文,套装,天赋的打造,形成了无数种可能,各种流派可以百花齐放,奈何因为某些原因。。。。唉,一言难尽 从开服十字斩入坑玩起,玩到合宝石合心态炸裂,走上了Tb战士不归路,辛苦打造的号也随之离我而去,其实6到7宝石的差距最多让你多爬5层,不是追求极限,切莫心急合宝石,要7级宝石就去买战令。其实不买也就那么回事。
27 赞
17 回复
中秋版本已经提审,活动从过审后新包上线——13日10点结束截图
中秋版本已经提审,活动从过审后新包上线——13日10点结束
官方
11 赞
20 回复
关于第三方平台道具售卖的问题声明
近来有部分玩家有很多异议,官方是不是在某宝或者其他平台私下售卖游戏道具,给这些玩家开启直充通道。对此我们也顺着玩家的反馈去第三方平台看了相关售卖的道具,并分析了相关数据,第三方平台的非法商家抓住我们游戏数据上传的漏洞,直接把修改后的数据脚本传到了服务器,就能够可以在不用登录账号的情况下,提供修改玩家数据的非法牟利服务了。 对此,需要声明的是我们从未在第三方平台售卖过游戏道具,我们的内购项目仅在于游
官方
15 赞
26 回复
本周更新内容,更新时间按照审核进度自动发布
本周便利化更新 1.扩展天赋页至3页,玩家可应用不同的天赋加点; 2.秘境、无尽、剧情模式结算增加再次挑战选项,如果材料足够可以快速再次挑战; 3.无尽、秘境界面打开后,保留上次战斗的选项,方便玩家快速进入战斗。 修复bug 1.符文中描述的防御力统一修改为护甲值 2.修复符文 我 的效果,从唯一效果中移除 3.修复装备中技能加成的描述错误 4.解决橡树符文组效果导致 卡顿的问题 5.修复恶龙4件
官方
14 赞
30 回复
本周版本已提审,审核后自动更新发布
本周便利化更新 1. 增加装备注能功能:增加装备可重铸次数 2. 增加测试木桩关卡 内容调整 黑骑士套装 四件套: 在你被击中时,有50%概率触发一次伤害反击 -- 在你被击中时,有50%概率触发一次伤害反击(2.5),并且每间隔1.5秒自动释放一次强力的伤害反击(3.2) 引导套装效果调整 三件套: 每当你使用一次陨石术,获得【引导】效果,使你获得50点火焰伤害,叠加3层 -- 每当你使用一次陨
官方
7 赞
9 回复