大氧化全物品重量(版本1.0.18)

精华更新时间2022/8/171915 浏览攻略
这个游戏能限制我的只有格子(负重),主角50斤(也就是25公斤)的负重总让我在求(搜)生(刮)路上半途而返。
虽说一个成年人负重25公斤已经算可以了,但负重方面一直是一个搜刮人的难题。
该帖整理了当前1.0.18版本全物品的重量(以及一点吐槽)。方便各位玩家在出门或背包将满的时候物品的取舍,之后大概也会做一个物品价格的对比。
如果之后的版本有更改,则按游戏目前重量为标准,本帖只做参考。
末尾附上和背包相关的一点点小特性。
(主角!不要跑!你冲着羊驼来!)
以下内容萌新勿入,新玩家还是得自己先去体验游戏比较好哦。
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木头 1斤=0.5千克=500克
钉子 0.1斤=0.05千克=50克 (这是一大把钉子吧)
罐头 0.3斤=0.15千克=150克
小麦 0.1斤=0.05千克=50克
水 0.3斤=0.15千克=150克
面粉 0.1斤=0.05千克=50克
面包 0.1斤=0.05千克=50克(平均5面粉一水做一个面包……这是奇点技术,一定是奇点技术)
秸秆 0.1斤=0.05千克=50克
抗疲劳胶囊 0.1斤=0.05千克=50克(兄啊,这是致死量吧)
撬棍 2斤=1千克=1000克(很重的物理学圣剑,开锁方面被更轻的小刀完胜,前期还是拿来拆铁吧)
酒瓶 1斤=0.5千克=500克
生肉 0.6斤=0.3千克=300克
小刀 0.2斤=0.1千克=100克(实际上比撬棍更适合拿来开锁)
斧头 2斤=1千克=1000克(主要武器)
咸鱼棒 4斤=2千克=2000克(不会损坏,但是伤害不够而且太重。不过攻击特效倒是挺好看的)
烧烤 0.5斤=0.25千克=250克
绷带 0.5斤=0.25千克=250克
土豆 0.2斤=0.1千克=100克(这土豆有点小,而且不会变成发芽土豆)
废铁 0.7斤=0.35千克=350克
蒸土豆 0.5斤=0.25千克=250克
土豆嵌烤肉 1斤=0.5千克=500克
酿酒材料 5斤=2.5千克=2500克(重量刺客)
酒 1斤=0.5千克=500克(所以酒瓶的重量呢?)
布料 0.3斤=0.15千克=150克
燃烧瓶 1.1斤=0.55千克=550克
蘑菇 0.3斤=0.15千克=150克(某种意义上也是个重量刺客)
蘑菇汤 1斤=0.5千克=500克(水)
钱 0.01斤=0.005千克=5克(这个重量恐怕是硬币的重量)
艾米枪 2.5斤=1.25千克=1250克(对幸存者专用)
子弹 0.1斤=0.05千克=50克
警枪 1.26斤=0.63千克=630克
兽骨 1斤=0.5千克=500克
外骨骼 1斤=0.5千克=500克
发芽土豆 0.2斤=0.1千克=100克(种土豆消耗这个)
鱼 0.5斤=0.25千克=250克(毛子钓鱼4x)
烤鱼 0.5斤=0.25千克=250克(居然没有缩水)
不明液体 1斤=0.5千克=500克
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另外,在快速移动到背包满的时候,不论重量,还能再拿一样物品,重量显示最多到51斤。
以下是各种情况的图片示例
快速移动到最大数量
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此时可以拿一件物品(不限武器),但最大重量只显示51斤。
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示例
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在快速移动到背包满,已经多拿了一件物品的情况下(单击拿取),再拿就会显示背包已满。
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在快速选择没有拿满的情况下,再选择物品拿到理论满(刚好50斤)的情况下也可以再拿一件物品。
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可以拿和快速移动相同的物品。
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评论5
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星·小q
对了,做重量的单位转换是因为楼主这里用的重量单位是公斤。用公斤在我进行对比思考的时候更方便一点。
黄辣丁
这游戏的食物有保质期吗?会不会坏掉
星·小q
没有保质期,不会坏,土豆也不会发芽
来苏
我主要是疯狂掉san,精神归零就不得不回家了
星·小q
san其实问题不大,在外面的作用就是探房间时间长短不一样,而且精神上限是150,到100就不能再睡觉恢复。这个可以自己规划安排时间。
已经到底了
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