开发者的话亲爱的小伙伴们大家好~我是独立游戏开发者Olsc。 经历了两个月左右的开发,休闲生存小游戏《大氧化》已基本完成。 由于本游戏依旧由我个人制作,美术部分或许略有不足,目前在尽力优化,还望包涵~ 由于是首次开发此类玩法的游戏(之前多在关注剧情线性流程游戏的开发),我希望尽力开发出玩法不过于晦涩、玩家更易于上手、快节奏与慢剧情相结合的“小型游戏”。 是的,在这个游戏内存动辄上G的时代,《大氧化》的安装包大小,还不到一百兆。 麻雀虽小,建造、升级、探索、战斗、剧情等等的内容,游戏里都有! 较小的内存,或许会在某些地方有所局限,但我会尽可能努力完善~ 非常感谢朋友们长久以来的支持和鼓励~