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李信黑科技出装(暗信与光信)

修改于2024/11/092.7 万浏览大神攻略
修改于24-11-9,李信增强后
暗信出装总体思路
T0装备(必出):
布甲鞋、电刀、
T1装备(强势):
末世(几乎必出)、
血魔(几乎必出)、
爆裂甲/不详(对面有两个需要攻速的就不详)
魔女/永夜(对面爆发高或有梦魇制裁,永夜的回血聊胜于无,对面伤害低,回血就可能有救命的作用)
TapTap
T2装备(普通):
苍穹,现在只有碰到马克吕布才出苍穹,被控不能点
鸡爪,偷塔专用,作用单一
血刀,作用单一,就续航强,后期团战平a吸血的机会很少,而末世增加关键的伤害,特别是打坦克
TapTap
T3装备(弱势):
影刃/无尽/宗师,
只能欺负脆皮,打不过战士,暴击装又至少要两件,太脆了
,,,等等不一一列举
当前版本结论:
铭文10红月,10鹰眼,8狩猎2夺萃(然后主加1技能,给很多攻速)
TapTap
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附:抗性换算免伤的计算公式:
假设英雄抗性为300,
免伤计算为:300/(300+600)=33.3%
假设英雄抗性为50,
免伤计算为:50/(50+600)=0.07692=7.6%
冷却公式是四舍五入第2位小数,
而抗性机制是第3位小数为止,抹去后面零头,就是说:免伤百分比不是四舍五入,而是抹掉小数点。
521物抗的免伤0.4647就是46.4%而不是46.5%。
记住护甲的收益:
50=7.6%,100=14.2%,202=25.1%,
260=30.2%,325=35.1%,400=40%,
600=50%
(1000-270)×0.6=42.1%
法抗是最容易被清0的,你有个100法抗都行,
这也就是200金的事情,法师前期倒是无所谓,例如放一个技能打500血,而后期cd40多放一个技能,多打2000血。
实战中物理伤害肯定是大头(射手刺客塔),
减去黑切后,物抗尽量要保证在400左右,
玩坦克的话,即使对面有黑切配锤子,1000物抗也完全够了,也就是两个物抗
(防御和血量到后期会贬值,同样600点防御,在前期作用大,而在后期被穿甲打个折扣,同样10000血,后期对面有末世就嘎嘎掉血)
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暴击流光信,
高端局因为对手处理兵线野区很好,而且走位优秀,暗信优势会减少,就是操作空间会下降。暗信1800以下玩玩就行。
由于现在攻击力可以转攻速,“双信流”有一定合理性,但是不建议出影刃,因为玩光信的攻速也会被不详抵消,意义不大,而且输出也不如无尽,所以用普通的光信出装即可。
当前版本的结论:
TapTap
铭文:7狩猎3夺萃,10鹰眼,5异变5祸源
(对手法非常有自信的就带百穿隐匿打出压制)
装备:
光信有3个必出装备,黑切,破军,锤子,
除鞋子外有两个摇摆位,
现在苍穹被控了点不出,光信开大的时候又点不出,难当大任,后期甚至不如名刀,
宗师其实也是必出的,不出没暴击,上限会减少。
与冷静鞋比,布甲鞋虽然打肉和技能伤害减少,但是容错高,而且出cd鞋打无限连对手法要求很高,而且实战都是32a1a还有1闪a32a。
至于为啥不出名刀出无尽,因为个人理解,光信没控制身板脆,打法更多的像一个刺客或射手,能打满伤害就行,找好一个团战走位或蹲草打出巨大伤害,
是软辅的对局即使有名刀也很难发挥,不如直接梭哈出无尽,团战能打死一个脆皮就可以了
思路:
4级变光信打一套,然后前期打小野或偷野,利用暗信的机动性来蹭线偷发育,直到破军做出,拥有强大的打团能力,中后期带线转暗信,
打团,守塔和压塔转化为光信即可,因为暗信中后期没弱化就是送,大后期除带线几乎没有暗信的打团输出空间,一般切换光即可
另外皮肤推荐年限和伴生,神魔的1和3动作区别太明显,对线比较吃亏
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以下是22年暗信强度很高时候的出装,现在只能纪念了
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黑科技出装(弱化+苍穹+30CD)
TapTap
(这里的小匕首+10攻速,经常要手动多买,放在第一个只是提醒一下)
铭文:4祸源+6红月、8鹰眼+2心眼、10狩猎
注意:9.4暴击率,20.8攻速
备注:攻速阈值为34.6/51.4/72.8/101.6/141.8
英雄每升一级+1攻速,满级+14攻速
打法:
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1~4级、
学2技能,出门护甲,买护甲鞋,
1技能加攻速,前5级点3点,此后不主动加点
TapTap
刚到4级,一般是布甲鞋+小匕首,攻速仅仅10+20.8+3=33.8,未到攻速阈值,
打架前最好先存一技能
(注意:上单一定要补兵)
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5级(成型)
基于攻速阈值考虑,买满3个匕首,第3要手动买,3个以后攻速很高,势均力敌就可打架,
(一技能52攻速+铭文20.8+30,已经到了101.6那档位)
如果对面很强(如经常卡兵线),那就等电刀
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8级(电刀强势期)
电刀之后再买个小匕首,一般是8级左右,
不放一技能就是72.8档位,伤害已经足够,
考虑经常入侵野区或和对面打架,先出小背心210点护甲,再做末世
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12级之后(末世高攻速)
12以前,100%出末世了,到达12级,
自带11攻速+电刀末世70+铭文20.8=101.8
自己伤害很高了,问题是对面法师也成型了,
如果法师回响+帽子+法穿且会玩,
要考虑自己打团能不能站住,
(这时不要死,死两回以上,就是弱势期)
如果能避开对面法师,那照常出装,
如果避不开,例如对面5/0以上的干将,婉儿,诸葛,司空震,,,(或者对面两法师)
!末世后先不出冰心,立马预购魔女!
如果全队大逆风,队友都被压到二塔了,
末世后做苍穹,
因为落后太多,出其他装强度不高,
还是靠苍穹的技能保命或期望小团战打回优势
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15级以后(复活甲/名刀时期)
如果对面是李元芳,马克,公孙离这种射手,
暗信的确不好打,打团一般很难打
如果能够出去带线的话,苍穹就换成爆裂甲,
如果出不去必须要打团,那就卖鞋子,
根据对面法师强不强,买不死鸟或者爆裂甲,
(注:这时不建议再买输出装,后期人手破军大书处于互秒的阶段,
李信如果一定要买,就买那个冰矛,得考虑对面的闪现哈)
因为带的是苍穹和弱化(还有冰心和魔女),一般情况用不到秒换复活甲(对战卖苍穹换复活甲有点难),
而且30cd平A5次就刷新1技能,
这样玩起来比带爆裂甲那种稳妥些
TapTap
对比普通出装,应该不会弄巧成拙吧?
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备选出装(闪现切c流)
TapTap
铭文:10红月,7鹰眼+3心眼,10狩猎
(高达27.8的攻速)
注意:这套出装只适用于对付弱势边路,
带闪现不带弱化会导致1级打不过花木兰等等
打法(主2技能)
[5级~7级]
5级:4攻速+2匕首+27.8攻速=51.8(51.4档)
买出第3把匕首,61.8+40(一技能)=101.8
5级能平a取决于健康血量,没有弱化会导致只能欺负弱势边路,
而且对面打野是澜(鲨鱼),宫本等强势英雄的话,经济比你高,不带弱化在野区遇上了可能单挑不过
6级:如果单杀了对面就很快做出电刀,
5攻速+电刀40+27.8=72.8(正好卡在档位)
如果兵没补到,河蟹又没吃到,发育就会变慢,这是不带弱化可能的连锁反应
[8~10级]
8级肯定有小血刀了,如果血量一直健康就会进入高速发育期(带闪现前中期很稳不死),
9级,10级点两次一技能(平时都是主2)
如比较顺风,10级是出了眩晕甲再加1匕首,
40+9+27.8+10=86.8+一技能58=144.8攻速
达到最高档位
[12级~15级]
12级以后肯定有末世了,这时带闪现+晕甲的优势开始体现了,一开始对面可能警惕不强,
你正面打一套,闪+大+晕,秒掉后排,团战就好打了,后期复活时间很长的,
当然最好是留着闪现能够打团带线不死,
这样对后期的主宰,打二塔上高地都有好处
末世之后做破魔刀补充伤害,
末世60物攻是蚊子腿,再做魔女推塔都慢了
出了小背心能够减攻速,加上2技能减移速,团战也可以放晕甲,最高一秒眩晕
[15级之后]
对面一般提高警惕了,正面闪大的机会一般没有,但一个带着闪现,侧面或后面切后排的李信是很强的,一个不亏,两个血赚
卖鞋或者卖晕甲,优先还是复活甲+名刀,
如果都有cd可以出冰矛,
30攻速+40+30+27.8+14=141.8(刚好卡档)
比破军伤害高(肉/脆皮通吃),增强单杀能力
总结:根据阵容谨慎选择出装,把握切c时机
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貂蝉黑科技出装(附张老三、寂然出装)截图
貂蝉黑科技出装(附张老三、寂然出装)
修改于24年11月版本 出装思路因为版本变动比以前改变很多。 图片上的出装旨在提供一种新的思路,不习惯的按热门的圣杯出装就行了。 由于打野和中路貂蝉强度比较低,大主播都是貂蝉上单,所以这套出装也是对抗路出装, 出完小圣杯就可以出cd鞋。 出金身时的小书,换抵抗鞋 玩中路铭文带10圣人,清线快,平时铭文照常10怜悯10调和 装备评价~~ t0装备(非出不可): 冷却鞋(+后期的抵抗鞋)、 时之预言(
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鸡爪流老虎玩法攻略截图
鸡爪流老虎玩法攻略
注意事项 开的是新号或没有注册过王者的小号,充值6块自选一个英雄就行,铭文也有送的150,想买其他英雄可以去能力测试肝,一局600金 出装铭文,Fu7pr3QTUL, 鞋子看时机换疾跑鞋,遇到同行在鸡爪后就买疾跑鞋 玩法注意 一,人头助攻不沾,只有后期龙王团和守水晶有必要杀人 二,人头尽量不送给野射,人机局有说法是送几个头,人机会进化成觉悟,真人局前期就没必要送了 三,兵线运营很重要 四,晚点的真
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01:24
已经燃尽了……截图
已经燃尽了……
只在无限乱斗打熟练度还是太难了,队友的拉夯二象性已经超乎我想象,然后就是……你说得对,但是我们米莱狄是13888金币的,职业是法师的,没移速的,没位移的,没无法选中的,一技能没视野不打伤害的,二技能丢机器人给姜子牙送经验的,大招要超高爆发才有伤害的,吃队友的,吃经济的,吃手法的,吃意识的,要对面犯错的,偷塔经常被队友妨碍的,连续偷制裁局水晶被判蓄意战败的,泳装还没进皮肤碎片的,一技能打满伤害高但是
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00:27
一个视频看懂梦境孙权强度截图
一个视频看懂梦境孙权强度
这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
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00:34
新赛季黑马大运炮手—黄忠截图
新赛季黑马大运炮手—黄忠
1龙坑戏耍 2肉身勾引 3卡墙躲宫本大 4躲避多人集火,距离比闪现更远 新技能对呆射来说比闪现更舒服,可穿墙,还带一小段护盾值可以抵挡伤害,且过程中依旧可以输出:类似黄忠 ,后羿,狄仁杰, 边路:吕布,达摩 重点是飞行过程中无法免疫控制,要掌握释放时间
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科研了一套元歌出装,大部分对局都可以截图
科研了一套元歌出装,大部分对局都可以
铭文10异变 10长生 10虚空 召唤师技能:汇流 出装:冰心 冷却鞋 破军 霸者 (剩下这两件根据局势出,法师多就魔女,物伤多出个旭日,再看对面物抗补个黑切或者碎星锤) 打法就是线上恶心人攒碎片,(元歌本体自从加了血量配合无法选中和换位还有本体的三技能位移已经是全峡谷最难杀的我觉得没有之一)一级就开始卡兵,对面清完线你就硬顶着一两个兵的伤害卡在自家塔前(防御塔的攻击范围你们可以看到地上刻了个弧线
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22:22
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嗯?还没想好叫什么,就聊聊吧截图
嗯?还没想好叫什么,就聊聊吧
同样的都是人机 都是打野,差距为什么会如此大?(星耀段人机局) 这么多把下来,好像是发现了规律 对方越弱势 打野就越会过来抓,不清楚是不是真是这样的 我反正是老见对面打野过来抓对抗路,一般大前期总会过来抓一下,我玩对抗的时候能明显感觉到对面打野来的勤 至于我方的打野,有时候会过来抓抓(不过好像都没用 因为都打完了,玩家非对抗位 去的比较多好像),但大部分都不会来,我也不知道跑哪去了 我自己玩打野
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边路元刺玩法讲解,不会带节奏也轻松上分截图
边路元刺玩法讲解,不会带节奏也轻松上分
#我的游戏日记vol14
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