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黛蒙德/火炮 难度11级 回血比掉血还快见过没有?
2022/08/172094 次播放综合
抖音版本为官方授权开发的H5内核小程序也是正版哦就是广告比较多
11级难度 经验值减少 最后五分钟敌人造成的伤害是双倍
符文第一行 加换弹速度的
第二行 加元素效果
第三行 半血开局 杀敌加血
第四行 虚无弹夹 快速成长
火炮这个武器自带火元素攻击 与双枪一样没伤害
所以火属性技能必点火炮非常容易触发暖流回血
前期还是 火加冰属性 冰爆一出就扬眉吐气了
后期补个斩杀就行
黛蒙德得益于无限制成长
掉血加射速换弹速度,回血加伤害与子弹大小
后期boss都是砍瓜切菜 怼boss脸上几秒就死了。
火炮子弹大小在一定程度加强后就会变成雪球的样子
steam版本火炮也是这样。没办法
火炮配暖流真的回血比掉血都快。
黛蒙德真的属于S级人物了。 要点也是前期走位要骚
02:01
瞪眼元素流(三倍鹰视+夏娜光环防御坚不可摧)
解放双手的模式,只需要偶尔躲一下眼球的子弹基本上不用任何操作,不过成型比较困难:第一是三倍鹰视不好刷到,第二是中期对走位要求会高一点,十分钟过后要有意识的向怪聚集的地方走怪物越密集冰爆伤害越高,如果怪比较稀疏反而有可能被近身丢掉性命。不过后期光环做出来后就无所谓了。
核心技能:三倍鹰视,夏娜光环(75%视野很重要),冰爆,磁场系列,碎片迸发。
次要技能:火系暖流,窃魂弹匣,疾走子弹分裂等。
注:快乐打法,不推荐用它做不开枪成就,中期很难过。
不开枪成就打法推荐:前期瞪眼流过度,中后期三倍火龙四处游走所向披靡。
@槐序廿三
40 赞
8 回复
01:02

克苏鲁入侵时代,20分钟极限挑战爽翻啦!
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@七猫
06:09
双枪/黛蒙德 难度十级!
符文第一行 全带加换弹速度的符文
第二行 元素符文
第三行 半血开局 杀敌加血
第四行 虚无弹夹 快速成长
怎么说呢前期熬的过去就是一片光明。 双枪没伤害前期就点属性攻击。 冰与火 不然没法玩 冰爆一出就可以扬眉吐气了 后期补个斩杀
黛蒙德本来就能无限制成长
掉血加攻速换弹速度 回血加伤害子弹大小
后期伤害叠加上去了就砍瓜切菜了。
暖流真的必备神技回血比掉血都快😆!
双枪目前就花火/黛蒙德可以驾驭 其他人还是算了吧。伤害叠不上去就很无力。真的是把问题枪。只能打元素。
换弹速度加强的话会好用很多。前期走位一定要骚。
@找山常子龙
2 赞
1 回复
02:40

掉帧神器——超载流
花火加上双管手枪开局,这里是0符文,先你要清楚这个角色主打的是雷电,而触发高频雷电的方式就是高频子弹,所以直接忽略子弹的伤害,尽可能点子弹的数量与射速,所有元素天赋都点了,优先选择雷电,切记不要在意子弹的伤害,花火打的是元素,最核心的天赋就是超载(怪物身上有火元素和雷元素的时候会爆炸,造成aoe25点伤害)
终极天赋的话优先就选加元素伤害的,其次就是加每发子弹数量的,再就是加射速和弹夹的,最后是子弹弹射的,前期运气好的话,是很容易在10分钟就提前开始割草,元素流算是手机端比较爽的了
@血花
01:02
关于十字弩的玩法(一定要选黛蒙德)
讲真的,这东西前期是真的弱,但是后期配合黛蒙德的永久强化效果,我愿称之为整个游戏最强的武器。
前期要点出攻速和暖流,除了火焰以外不用元素加点,全点子弹伤害,多屯弹夹不要点迷你弹夹,然后点出枪林弹雨和神枪手,有条件就尽量点出坚守阵地。
切记一件事情,玩十字弩一定要在怪物进攻减缓的时间内点出拾取范围扩大,因为十字弩它高穿透远距离伤害的特性,不点出磁铁和移速的话拾取经验难度将成几何倍增加。
这东西自从出了以后一直受到玩家们诟病,表示过于弱。我对此的看法是这东西的玩法不太适合割草,高穿透特性会需要玩家进行频繁的跑图拾取经验,满配的以后仍然要进行跑图,对于许多人来说就等于没有爽感。高射距高穿透的特性,我愿称之为后期最强,因为远程兵根本进不了你的视野范围之内,也不会产生剧烈爆炸对屏幕造成超级抖动从而操作性下降,不过这也应该是爽点下降的点吧(指怪在自己视野范围内就被打死)
@玩游戏一定要啸着玩
44 赞
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06:34
黛蒙德真的就是版本答案啊!直接秒BOSS。
黛蒙德真的是满脸写着无敌加寂寞!
boss是啥? 就是血多了点的小兵嘛!秒杀而已。
出了个暖流 直接撞怪 掉血加攻速 回血加伤害。一发子弹秒一片怪😅。。。。无敌是多么寂寞啊!
@找山常子龙
15 赞
9 回复
25:58
双枪斯嘉丽yyds#与斯嘉丽一起杀出生天#
双枪斯嘉丽yyds#与斯嘉丽一起杀出生天#
实在是在下能力有限,火炮前期太难熬了,突然突发奇想,有了一个依靠双枪的速度与子弹的思路。
依靠斯嘉丽本身自带的被动,前期通过拉直线,依靠被动的不死鸟大面积的燃烧平滑度过前期。
拿狂热与斯嘉丽燃烧增加攻速的被动,快速倾泻子弹,瞬间打出全场最高的伤害,燃烧一直叠加,甚至连补刀都不用。
技能尽量拿窃魂,前期可以来一些更换弹夹速度的,后期一个窃魂就够了,魔晶的话,算是核心吧,必拿,其他的要射速,元素,尤其是火系的,高频率触发的火球,回血的暖流,更是无敌,前期的话可以点一下闪电补伤害,嗯,顺带点电力补充,可以一次性宣泄更多的子弹。
嗯,反正尽量这个思路来就爽到爆炸。
@Observer
01:40

萌新必玩!永盾流!不开枪禁召唤BOSS头上挂机怪物海里游泳!#这就是高玩#
应该是最简单的不开枪玩法辣!角色第一个,武器也是第一个,冲冲冲!
@我是你的小白鸭
342 赞
98 回复
25:13
斯嘉丽火炮15难度过关#与斯嘉丽一起逃出生天#
前期主要思路就是优先眼光和弹道分裂,打完老虎后面就简单了,手慢将就看一下得了
@沐九
23:56
斯嘉丽+火炮+一命=黑暗15
符文如视频开头,没符文哥们真打不过去。
说实话这把技能真不行,没有三倍弹夹专属技能加🔥伤的也是最后才来。没有三倍弹夹,点燃加攻速第一个来用处不大。
具体思路就是
有移速拿移速
没移速的话,火略好,其次是电冰。「但也要看情况」
火电都没有,优先子弹数量,穿透,弹射。
终极技能拿三倍弹夹「很重要」,其次加移速。其他随便
优先拿输出型技能真没用,因为角色技能机制,输出型技能带来的收益不是很大。能看见输出最高的技能就是火雷过载。跑得快能风筝才是王道。
过度思路就是绕着怪转圈,死的差不多了,就拉开回去捡经验。这也是为何100%移动射击攻速如此重要。
@ISO'mirror
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