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『游戏性测试:承』问题反馈/建议收集帖

修改于2022/08/181235 浏览反馈
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大家好,这里是你们的运营君
我们的『游戏性测试:承』测试将要在8月18日上午10时启动。
如果在测试期间如遇到问题或有相关的意见与建议,请按照以下格式在本帖下方留下您的问题/建议。
【问题反馈格式】
网络环境:(如联通5G流量,电信WiFi)
手机型号:(如红米K30 pro 8GB内存版本)
角色ID:(可点击左上角角色头像查看)
发生时间:(问题发生的具体时间点)
问题描述:(文字描述越详细越好,最好配上图片或视频)
本次测试内容均为删档测试,不代表游戏最终品质,我们将持续对游戏内容进行调整和优化。请各位创造者不要进行灌水、复读、引战等行为,以免干扰反馈信息。
欢迎各位提出建议,我们将努力完善游戏。
01:56
古化石级别的二次元养成,建模和年代感对上了!#无限视频创作月#截图
古化石级别的二次元养成,建模和年代感对上了!#无限视频创作月#
玩法真的就是半成品,这么多年也不知道是怎么想出这么“丰富”玩法的,太强了!
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临界存在少女『游戏性测试:承』即将结束截图
临界存在少女『游戏性测试:承』即将结束
各位创造者,《临界存在少女》游戏性测试即将结束。我们将于8月31日10:00正式关闭服务器,停止登录并清除本次测试所有数据。各位创造者为守护幻都所做的一切,我们铭记于心。 在本次测试中,我们收到了许多创造者的反馈与建议,大家的热情远超想象,我们心存感激。针对在此次测试中收到的所有反馈,未来将会统一进行整理,在后续的研发过程中进行相应的改动和调整。 最后,感谢每位创造者的参与,我们将会争取在下次的测
官方
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临界存在少女『游戏性测试:承』建议反馈FAQ截图
临界存在少女『游戏性测试:承』建议反馈FAQ
距离测试开启已有一段时日,这段时间里我们收到了许多创造者提出的宝贵建议,感谢创造者们的关注以及支持。 针对大家关注度较高的问题,我们整理了一份FAQ。我们也会在《临界存在少女》的后续版本中持续对游戏内的各项功能优化调整。 Q:许多玩家抱怨抽卡太不友好,未来会如何改进抽卡体验? A:我们已经注意到了很多玩家反馈的前期抽不到角色的问题,对于开局阶段来说,一直抽不到角色确实带来了比较负面的体验。接下来,
官方
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