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2022/08/18431 浏览综合
游戏中等级体系特色,就是每日等级限制。也就是说每天的等级是有固定上限的,但等级上限并不意味着经验上限,比方说开区第一天,系统设置最高只能到38级,但是跟着主线任务走,再清完日常任务,所给的经验会超过38级所需经验,那这个时候就要把多余经验兑换成技能点。不然的话,多余的经验会全部浪费掉!很多萌新(当初本萌新也在内)在内测的时候不知道兑换技能点,一直到内测结束才知道。所以,开区第一天,所有日常副本做完之后多余的经验一定要兑换成技能点,不用存留经验。38级至60级之间不需要特意卡等级兑换技能点,只需要把每天多余的经验兑换掉即可。这样到60级左右差不多有近80点技能点,基本可以把技能点完(关于技能下面会有单独绍)。经验兑换技能一直会延续到76级左右,因为受到游戏内银币数量的限制,会大概有130点技能点,主要技能基本可以点满了。到了76级以后,每升一级大约是3到4天的时间,而且每升一级经验也需要很多,基本就没有多余的经验兑换技能点了。
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新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
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下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
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86级的圣灵2是什么实力截图
86级的圣灵2是什么实力
#云上城之歌 #云上城萌新攻略
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全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
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冰甲熊好霸气哇截图
冰甲熊好霸气哇
冰甲熊这个海盗皮肤可爱中透露着一股霸气,还差20个皮肤碎片加油奥利给。
感觉商离很厉害,不知道能不能搞到截图
感觉商离很厉害,不知道能不能搞到
拿着枪戳戳戳有种特别强烈特别爽的感觉,希望二测能搞到他
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谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
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关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
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破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
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海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解截图
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解
小伙伴们大家好,期待已久的海洋之灵三天赋在这次活动已经开放,剑豪光荣退役了,经过这两天实战使用,说说我对海洋三天赋的运用理解,闲话不多说,直接说重点。 先说一下海洋之灵三天赋瀚海激流,简单来说三天赋就是释放人鱼主动技能后额外新增的一个自由指定位移、附带攻击和短暂击飞的二段技能效果,除此以外,人鱼附带的眷属改为消耗三层充能打出更强的效果。 (注意:释放三天赋也就是二段效果瀚海激流和触发海灵祝福的时候
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