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【进阶攻略】每日挑战如何拿超高分

修改于2022/08/218175 浏览攻略
今天把每日挑战的奖励打到16级,BOSS等级+8了,高兴~~~
在此分享一下我的心得吧。
铂金16级BOSS+8镇楼
TapTap
额外70荣誉镇楼
TapTap
布局
首先分享一下我的布局:
TapTap
几个要点:
1、为了每日任务挑战极限,所有建筑都2个,方便开特效(建筑特效覆盖到人时,任务时长会增加)
2、训练营交错放在中央(开特效时可以覆盖到最大的人数)
3、酒馆和炼金术士交错放在角落,做任务时开特效,可以覆盖到最大的人数
4、同3,其余两个的建筑都要注意交错,以便覆盖到最大的人数
5、我现在中间放两个寺庙,是因为我正在做寺庙的疯狂购物任务。当然,寺庙的每日任务,这样放也很有用。大家可以根据实际情况来更换。
6、恶魔独角兽放在上方(经过恶魔独角兽下方的英雄,自动获得盔甲碎裂buff)
每日任务
前期大部分任务都可以轻松加奖励经验(我指的是比赛页最下方的奖励经验),有几个通用技巧:
(1)大退放技能:人招募满后,等人全部走入村庄时,关闭游戏,打开另外一个unity游戏,到主界面后关闭,再打开本游戏,这时英雄均匀分布在地图上。开启每日任务,快速开始放特效(顺序:2训练营,2寺庙,2盔甲,2武器,其他),放完最高可以把5分钟任务时间延长到7:30
(2)锁不相干建筑:所有不相干建筑都锁上,尤其酒馆和炼金术士,大大加快英雄流通速度
(3)提前把任务相关材料做到25级,放满建筑
大后期每日任务
等到了奖励14级以上的时候,普通每日任务已经不能加多少经验了,有些任务甚至你做到+70荣誉,都无法加经验。
我当时也陷入了瓶颈,而且每个每日任务都去挑战极限,很累。
现在我就做两个任务:寺庙任务和战利品任务
战利品任务:
建筑:所有建筑都锁上,除了武器、魔法和训练
雕像:换掉恶魔雕像(去除盔甲影响)
人物:双宝箱、双战斗、小偷、公主(超级英雄)、建筑师(加速度)、地牢王
地牢:只开第四地牢,不放怪物,全放25级宝箱,特殊功能开双宝箱声誉
工厂:两个工厂全放25级宝箱,第一个工厂25级消耗完毕,切换第二个工厂供应(圣诞老人的拐杖暂时扔掉),另外第一个工厂放上圣诞老人加速度,快读产出宝箱
流程:前置准备完毕后,开始选英雄。第一波选择的英雄的战斗技能需要靠后(如果战斗技能在前2就关闭游戏重开),在第一个英雄进入战斗前,大退关游戏,开每日任务,放建筑特效,后期英雄优先选战斗在前、武器在后、需求较少的英雄。一波能打19万。
寺庙任务:
建筑:寺庙全25级药品,所有建筑都锁上,除了武器、训练、寺庙
雕像:换掉恶魔雕像,换上圣物
人物:双战斗、医药、公主(超级英雄)、建筑师(加速度)、地牢王、开宝箱
地牢:特殊功能开增加得病几率,开放4地牢(中间两个地牢全放得病僵尸,左边放石巨人,右边放双头龙)
英雄:优先选需求较少,钱多,有武器的英雄
流程:选好第一波英雄后,大退关游戏,开任务,放技能,等2个寺庙都满后,关游戏,第两次放技能。注意如果某个药供不应求,关掉对应地牢
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艾丽莎的国度 每日任务布局
建筑和人物布局分享截图
建筑和人物布局分享
终于把游戏肝毕业了,我给大家分享一下我的布局图 选人方面,钱多的选,毕竟大多数人都是护甲和武器需求在第一位,所以护甲店和武器店要放在靠前。因为一次性选25个人,所以我们要把效率最大化,因此把布甲和重甲分开卖,能最大化的节约任务时间 接下来是药水,为了加快效率,我们尽量把4个种类的药水都放在同一个房子里,防止英雄买了红药水,要跑出去买蓝药水的情况,同时我们要把效率和利润拉满,药水的制作时间非常短并且
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1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配截图
1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配
能在不换雇员阵容时保持高达十二件商品售价过千,更适合做任务以及榨干自己的雇员和英雄的价值。 单魔法店(不卖闪电法杖)单武器店单训练营,两火坑,两古董厂,城堡开恶魔城堡和神殿,下半部分其他照旧。这做法唯一的弊端就是不能把恶霸等级堆到最极限,有这种特殊需求的可以再单独开出来整特殊功能。 摆放位置以修改,左边酒馆放生命经验药水6:4,左边炼金术师放肉食,这样安排是因为肉食或者红药放右边的话容易照不到恶霸
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【数据攻略】艾丽莎国度的神秘宝箱研究(2022更新实测记录)截图
【数据攻略】艾丽莎国度的神秘宝箱研究(2022更新实测记录)
闲着无聊,研究了一下艾丽莎国度的神秘宝箱功能。这个功能可以把未使用的技能点转换成其他技能点。 它属于大后期功能,可以将等级升到顶级(比如白卡是30级)的卡的多余点数进行转换。注意,卡满级前别转换,太亏了。 [2022.8.21更新一波实测记录] 先说结论: 投入点数为200、400、600、800时,刚好能换1、2、3、4点传奇点数。 [2022.8.21更新] 根据实测,当提供994白碎片+1蓝
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超级恶霸wiki资料
以下是根据wiki的翻译资料所总结的信息。 wiki地址:https://hero-park.fandom.com/wiki/Super_Villains_and_Relics 1.玩法 每20小时可以招募3次超级恶霸。 点击招募按钮后,在选人界面选择恶霸,之后恶霸进入村庄购物。恶霸购物时会提升等级。购物完毕后,恶霸进入地牢成为BOSS。 恶霸被英雄们打死后,掉落荣誉和神器。 另外,每次招募恶霸时
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爱丽莎国度自己的理解截图
爱丽莎国度自己的理解
给大家看看我的布局吧 这样的布局 很多商店都是单商店够用了 然后我这个主要以刷龙为主 左右两个地牢都是龙 地牢都是龙的话 就对烧伤的需求很高 我现在黑马等级还没满 后续寺庙会有调整 目前寺庙如下 黑马这个商店主要是做任务的时候才会用得着 所以这样一般是够用了 然后训练营了 以鲍鲍为主 可以再次战斗。如果一直在进英雄的话 鲍鲍的技能可能刷不过来 所以我放了四个其他的技能可以顶顶 然后是一些其他商店的
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每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路截图
每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路
主要思路:利用植物学家维古拉的植物击杀后必升级和鲍鲍的拳头再次战斗的特性组合,减少英雄召唤频率(省掉再次召唤的英雄逛街的时间),增加战斗频次 刚需:1、黑暗种子6000以上;2、植物学家维古拉满级;3、有鲍鲍(拳头等级理论上越低越好) 开始之前的准备: 1、两个地牢➕植物学家建筑屯满怪(满等级的植物学家维古拉的怪物),地牢选好攻击第二个怪物(杀第二个怪几率25%)以及怪物声誉加成 2、两个训练营放
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01:46
《艾丽莎的国度》——反差大的模拟经营类手游截图
《艾丽莎的国度》——反差大的模拟经营类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/186011 画风明亮,剧情有趣,操作简单,模拟经营类,免费下载,有内购也可以看广告。
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