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关于灵羽的开发计划问答

修改于2023/05/301.2 万浏览综合
你好,这里是灵羽游戏。
《古今2-风起蓬莱》的预约页面上线后,有不少玩家与我们交流反馈,提出问题。感谢大家的关注,这里我们挑选几个典型的问题与玩家朋友们交流一下。
问:古今江湖有一年没有大更新,你们跑路了吗?
并没有跑路,我们只是单纯地……凉了。
众所周知一个游戏的盈利分到开发者时,是微乎其微的。而灵羽游戏的情况更加特殊(这里就不展开说了),通过多方分成之后,到手的收入并不能支撑团队的正常运营。再加上发行公司的运营团队解散重组、疫情导致的远程办公等等原因,灵羽几近面临解散。
问:你们凉不凉跟玩家有什么关系?事实就是古今江湖很久没更新了!
是的。
我们深知玩家朋友是无辜,无论何种理由、何种借口,事实确实是古今江湖的发行团队和开发团队并没有很好地服务玩家。
我们作为开发团队,由衷感到抱歉。
问:现在你们活过来了?
算是吧。
我们融到了一笔不多的资金,勉强可以维持下去。然而除了两个创始人之外,团队几乎是重新搭建的,仍然只有10个人不到。
问:那一代还更新吗?
更新。
我们回来了,一定会更新!
由于技术团队的大换血,导致一代的维护更新变得比较困难。目前技术同学仍在研究之前的项目结构和代码,梳理各个模块关系。客观来讲,古今江湖是一款在实现上比较复杂的游戏,机制繁多,互相纠缠,一不小心就会出现死循环之类的bug(老玩家应该深有体会……)。
当技术同学能够理解并重构原有项目时,我们一定第一时间进行版本更新。
问:二代是什么进度了?什么时候测试?
二代还处于封闭开发阶段,前段时间我们刚出一个demo版本在内部进行试玩。我们预计会在今年内进行一次小范围的篝火测试,到时候请大家多多参与进来,相信TapTap的社区力量能帮我们把游戏做得更好玩。
问:二代跟一代有什么区别?换皮吗?
二代是完全重做的一款游戏,还是像一代一样以单机体验为主,但不得不说仍然有抽卡系统。战斗机制看似界面一样,其实有很大的变化。更多的细节,我们会在后续的开发过程中慢慢在论坛里分享给大家(其实宣传视频里已经展示了一些玩法)。
以上就是这次与大家交流的全部内容,感谢大家的理解,希望我们能在维护更新古今江湖的同时,让古今2早日与大家见面。(版号啊版号,快点下来吧……)
【青云弃牌流】打破常规的全色武侠,百花齐放的阵容搭配截图
【青云弃牌流】打破常规的全色武侠,百花齐放的阵容搭配
hello 大家好,我是夜月神 前言: 自《古今2风起蓬莱》开服至今,转眼已走过一载时光。游戏上线初期诸多饱受玩家诟病的BUG与不合理设定陆续优化调整,各类全新玩法、剧情与活动内容也持续更新迭代。夜神和大家一路相伴,共同见证游戏从青涩到完善,磕磕绊绊共度周年侠宴。 在此,我谨代表《古今2风起蓬莱》全体攻略组作者,祝各位新老朋友们周年庆快乐! 正文: 一、抽取建议 1、周年庆期间会限时开启自选
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青云上仙和绿漪风华攻略截图
青云上仙和绿漪风华攻略
四元素游侠青云上仙。 作为四元素可以受四元素武侠加成。但是每个只生效1/4。 挂树天赋,全武侠爆伤+8%,至少抽一个挂树。 可以挂剑痕增伤,从技能可以看出配不同元素队友加成大。可以使用水系灵偶盈月共鸣,集气,每获得10张无色牌获得1真气。根据此属性可以多次打出真气技能,叠加剑痕。 弃牌流武学,弃牌获取剑丸并加成攻击。 开局5张剑丸进牌库。弃牌增伤。 发现剑丸。 绿漪风华,弃牌回怒,洗牌风华增伤。适
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07:21
【上古遗迹】剑魔打机甲配队及完整流程截图
【上古遗迹】剑魔打机甲配队及完整流程
这次主要是配队换了一下,选择了带血龙每回合稳定开大提高消耗怒气数,相比于之前带兔子,操作次数会少一点(其实是以前没有血龙,[表情_泪目])原理和注意事项建议看之前的详细介绍,这里不再过多赘述,上次的链接和本次阵容码都会放在评论区。 ps:本来是不打算写剑魔一亿攻略的,共济机制和新武侠更替,其实用不太上剑魔打积累伤害,看很多人再问,补一下。另外感谢大家还记得剑魔[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
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00:25
荒沙血龙的试炼一截图
荒沙血龙的试炼一
先打出荒沙血龙的真气技能,获得增伤后打出剑魔武侠牌,尽量多回怒提高怒气消耗,在剑魔牌打完后凑6怒用弹指一刹回怒,最后开剑魔真气技能秒人
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01:17
阿紫毒女故事一截图
阿紫毒女故事一
真不容易,我都想骂策划了,是不是过不了,结果误打误撞过了,复现了半天,总结毒,小丑,要过牌,要叠毒#古今2风起蓬莱攻略
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08:57
补个自残一亿视频截图
补个自残一亿视频
思路大概就是这样子,合理运用怒气来给弯弓叠灼烧,找准时间开两次灵童武学,通过悬壶的灵器,灵童的复活,再带上双复活头,硬拖回合拖到弯弓9999,再对章鱼哥本体开大。不过我手法是比较糙的,纯靠力大砖飞,多用用极限过牌法,叠9999的速度应该能再快点。
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00:50
澜汐试炼1截图
澜汐试炼1
回合无限就没有特别的操作地方,可以用来理解蒸发反应#古今2风起蓬莱
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【讨伐乐子阵容分享】低练度师姐带悬壶截图
【讨伐乐子阵容分享】低练度师姐带悬壶
前几天看了猪蹄的上古遗迹攻略,正好今天在打讨伐,就想着能不能也节约一下角色。 几经尝试,发现一个可行的阵容,师姐带风悬壶,可以看到师姐的培养程度非常低(武器一点没点),悬壶更是没有培养。 悬壶需要一个带空谷的灵偶,不要镜花,有窥天最佳。 师姐有条件的话带个窥天灵偶,没条件就随便带(不要镜花)。 灾祸的话除了2个塞牌(炎拳飞刀)锁牌和洗牌时弃牌可以都点(这4个一共12星,锁牌和洗牌时弃牌可以酌情各点
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02:06
幻境四图一机制怪过关手操视频截图
幻境四图一机制怪过关手操视频
文字概述:前面两个怪链接谁就输出谁,尽量减少使用aoe卡牌,避免过度消耗后排未被链接的怪的血量,剑魔可以开大但是需要注意剑魔大不会将后排怪打死,如果剑魔大把后排链接怪打死了前排的怪不会掉血
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01:42
青云幻境截图
青云幻境
青云幻境前两次打的时候看到boss10k血,怎么打都伤害不够,然后发现连击可以加伤害[表情_吐舌头]所以新幻境核心规则就两个,顺逆连击和万能卡,手法有点糙,大家凑乎看,只要是万能卡和顺逆连击都能拿,基本牌就有抽卡和雷击伤害是够的,找个加怒气的就行,那个牌亮了就出那张牌,伤害就上来了,没过的兄弟可以试试[表情_吐舌头]
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