这测改动很大…又是反玩家操作。
修改于2022/08/25394 浏览问题反馈
首先,优化确实比以前强,职业平衡调就调了,虽然有点不适应,但影响不大。
重点是,回朔和侵染…这俩有点难接受。
回朔的问题是对比的问题,其他游戏回朔是6块包月的,每局可以回朔若干次。这里的回朔是要材料按次消费的,还是每天回朔若干次,很好,很个性。等你干趴其他战棋游戏,你就是良心回朔了,前提是干趴。
侵染值,开始我以为是克系的商值设定,侵染值高有些能力增强、有些能力下降,最后混乱敌我不分。实装一看,好嘛,挂羊头卖狗肉,全是负面,这个侵染值就是角色的体力。行吧,怎么设定是制作组的事,但我觉得这个设定就是画蛇添足,逼氪的噱头。
官方还让我们期待,全是负优化,期待个毛线,期待你们以后割韭菜?
最后,回朔按次收费,角色氪金消侵染值。我很期待。

