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卡牌与遗物解锁地点

修改于2023/11/184992 浏览攻略分享
闲着也是闲着,做一个小小的统计,毕竟经常能看见有人问某某某是哪张图的卡。
(即使这没什么卵用,悲)
本贴会挑选较为有代表性的,常有人问的,较强的卡或遗物
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近战卡
圣剑 灵魂裂隙
恶魔之刃 代价扩展包
二重踢 控制扩展包
传奇宝剑 木偶群岛
精准连刺 遗忘都市
三叉戟 遗忘都市
流星锤 灵魂裂隙
用餐时间 失落之地
红缨枪 东方海域
乱拳 东方海域
愤怒一击 东方海域
双刃大剑 遗忘都市
献祭之刃 遗忘都市
进化打击 浅海港湾
白刃战 浅海港湾
远程卡
高频射击 失落之地
弹射刺球 荆棘扩展包
脱力射击 木偶群岛
穿心冰箭 冰封北境
鱼叉枪 遗忘都市
魔法飞弹 X扩展包
冰点打击 冰封北境
雪球 冰封北境
变化射击 东方海域
透支手里剑 东方海域
生锈火枪 遗忘都市
进化射击 浅海港湾
快速射击 浅海港湾
号令射击 角色任务
技能卡
苦肉计 冰封北境
透支生命 浅海港湾
鼓舞士气 浅海港湾
打捞 浅海港湾
贪婪 浅海港湾
灵魂火 灵魂裂隙
落水 灵魂裂隙
加固 灵魂裂隙
取舍 失落之地
业余打捞 失落之地
补充物资 失落之地
冰盾 冰封北境
冰龙卷  冰封北境
冻结武器 冰封北境
一时休战 东方海域
掠夺弹药 东方海域
爆炸护盾 东方海域
熟练装填 遗忘都市
进化波动 遗忘都市
动力炉 遗忘都市
最终兵器 遗忘都市
过量治疗 遗忘都市
鸡的力量 角色任务
遗物
铃铛 东方海域
幻觉宝石 东方海域
望远镜 浅海港湾
盗贼匕首 浅海港湾
辣椒 浅海港湾
玫瑰 浅海港湾
蘑菇 木偶群岛
子弹袋 灵魂裂隙
羽毛笔 灵魂裂隙
食人花 灵魂裂隙
化石 失落之地
符文石 冰封北境
通缉令 东方海域
扇子 东方海域
黑暗金像 东方海域
仪式吊坠 遗忘都市
水晶匕首 遗忘都市
水晶斧 遗忘都市
诅咒皇冠 遗忘都市
抽象艺术品 遗忘都市
机械心脏 遗忘都市
拳套 格斗扩展包
炽热戒指 代价扩展包
传说之瓶 F扩展包
皮纳塔 狂欢扩展包
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建议收藏
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航海奇闻 卡牌解锁地点
神赐&诅咒(路人甲同人)截图
神赐&诅咒(路人甲同人)
更新中 同人文,浅浅诈尸
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01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
13 赞
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医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?截图
HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?
剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲。 一刀流核心组件: 辣椒,自己回合掉血抽卡 暴怒,配合辣椒给自己叠层数 愤怒一击,根据愤怒层数增伤 核心思路是精简卡组,确保核心卡一手抓得下。初始牌全删,踢可以留,或者换成二重踢等其他推卡,这样不用额外准备法术牌处理那个不吃攻击的炸弹人,踢到后排把其他俩砍死,然后硬吃伤害就行。 非核心,但拿了会更强的卡: 旗帜,可进一步增益愤怒一刀的伤害,可以看到二百层时增幅来到了
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
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部分角色简评截图
部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。 一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分: 「弹药,输出,抽牌」 局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准: 0-无,没有该方面的能力 1-严重欠缺,
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黑暗船长通关竞技场截图
黑暗船长通关竞技场
核心卡只要一张鱼叉枪就够了,攒5张黑卡,鱼叉枪扔卡的同时自动摸新卡+回能,无限循环。 其余所有遗物、技能卡都是为了提升游戏体验,对付各种情况下的敌人,后期免疫一切物理伤害的、一回合只吃两次攻击的等等奇葩怪,很容易翻车
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医生简单攻略截图
医生简单攻略
主要流派 主要区别是输出手段,防御手段都是叠甲 爆甲:以爆炸护甲为核心 近战:以圣剑或恶魔之刃为核心 医生纯后期角色,刷图慎选 通用过牌 基础卡:战术布置 非基础卡:助手,重新开始,补充物资,业余打捞,苦肉计,等待时机,异族礼物 过牌卡建议升级 战后拿卡 遗物>核心卡>消耗品>移除卡。卖遗物删卡和升级。 技巧 SL :退后台重进,常用于战后选卡,放弃当前路线,刷新牌序 ————————— 其他角色
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感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路截图
感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路
由于有高贵的技能伤害,黑船不用专门防50层后的自爆怪和近战远程反伤怪 卡组足够大并且有很多洗牌手段,也不怕被塞的中毒和死刑宣告之类 没有任何的关键牌或遗物要求,多抓抽牌和装弹就行。手斧能来最好不来也无所谓 由于能抓的牌太广了,后期也不需要一直找遗物防止卡组被破坏,基本上发啥拿啥就可以了 (唯一的缺点就是太刮了,这把没抓到手斧打了近五个小时才打过)
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