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下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害
基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数
加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑
忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴
加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
@白天看星星
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破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。
破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
@橋豆麻袋
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搞了个厨师号
不知道抽啥@游戏懂哥
@小熊饼干
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求后期规划和配队
大佬帮帮忙[表情_举手][表情_举手]
@小熊饼干
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萌新求助
最近黑白兔才抽出来,现在阵容需要换吗
@小熊饼干
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02:21

新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
@梁大侠
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这是只能先玩风了吗
萌新求搭配
@小熊饼干

思来想去打算自己从头开始玩
坩埚永久卡给的4个如图,有如下问题:
1.这四个目前培养哪个好,哪个是潜力股?
2.这四个对应转职什么职业好?
3.自选的选哪个?
希望大佬们能解答一下[表情_举手][表情_举手]
@小熊饼干
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萌新求配队
另外请问月光选什么,按xp来还是?
@小熊饼干
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萌新回坑
请问惊蛰和忍冬分别是什么杯
@小熊饼干
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