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【神木vs蒂娜】心理博弈友谊赛!

2022/08/311034 次播放综合
友谊赛碰到的,真的很强!在我无耻地多次挑战下,大佬吃了次亏…不过这局是我俩均无大失误的一局,留作纪念!
可以看:蒂娜↓b位置、我开盾和闪避时机、两人的心理博弈…当然他↓b一次没打到我wwww因为这不是初见局,我吃过亏了,同样的我也不能见切回场因为他吃过亏了
3分45那里,我是两个能量的状态
3分47那里,我蓄力见切,花掉了一个能量
这使得我3分50两刀,就是一个能量的横b,这是没有惩罚的,直接从上面脱身了
如果这时候我是两个能量,就会被他3分51的蓄力a打到,直接飞,我当时对局的时候不理解为啥就砍了一刀,同时不理解他为什么蓄力,一看回放真吓人!
感谢观看!希望能看到结尾的神奇板外!
(((o(*゚▽゚*)o)))
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派对之星 蓄力攻击
05:54
千场真爱玩家教你神木尤里!包教包会~截图
千场真爱玩家教你神木尤里!包教包会~
未来打派对时间愈发少了,为尤里再出一份力 我真切地希望,有越来越多的神木尤里玩家出现!
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05:49
「蒂娜vs丘比特」1900+高端示范局截图
「蒂娜vs丘比特」1900+高端示范局
这一局还是十分精彩的,汗都打出来了。整体难度应该在1900-2000+星左右,虽是1900+匹配到的,但绝不亚于2000分玩家匹配到的任何同分段的玩家的水平。 幸好我玩的是蒂娜,如果是其他英雄我还真的打不过。 会玩的丘比特还是非常强的,因此在打丘比特的时候一定要注意节奏把控,敌进我退,敌退我进,抓到机会后,能打多少击飞值就打多少,因为丘比特本身体重较轻,容易击杀(但这一把还真的体现不太出来🤔) 切记:打丘比特千万千万不能急!!!
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05:11
【顶分实况解说#2】白雪VS蒂娜,与国服巅峰赛第二的激情解说!#大都会调查进行时#众神之地截图
【顶分实况解说#2】白雪VS蒂娜,与国服巅峰赛第二的激情解说!#大都会调查进行时#众神之地
开头节奏起快了,以至于有些话气跟不上,rap解说且看且珍惜 感谢点赞关注评论支持~
宝藏
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01:29
献给与尤里的这半年截图
献给与尤里的这半年
神木尤里—— 我因她而来,4月,初来不懂事,靠肝上了国服第一 5月到8月,我深知自己水平不足,不断练习 10月,我已不再只追求实力 半年间,结识了许多伙伴,他们带来了许多不同思路的打法,格斗游戏不是冷冰冰的战斗,与人交流、切磋,丰富自身,最后哪怕只是使用这个人物站上擂台也非常开心… 10月,不知不觉又成了国服第一,虽说星数没什么价值,但也引发心中感慨,作此视频以纪 我喜欢做能创造奇迹的人物,发光吧,尤里!
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09:03
【新版本&新手向攻略】蒂娜全面介绍截图
【新版本&新手向攻略】蒂娜全面介绍
下一期做谁呢
精华
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05:41
和元宝的鏖战截图
和元宝的鏖战
元宝是真的难搞,新版赛维虽然没有这么恶心的连招,但是不亚于蒂娜的超速起手相当烦人
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04:59
四川达人级白雪与国家大师级神木尤里截图
四川达人级白雪与国家大师级神木尤里
03:32
【神木尤里】实战对局攻略截图
【神木尤里】实战对局攻略
【横b是重要的斩杀技,受吃能量球的个数影响】 1.尤里下对上能力较强,实战对局中应多让对手浮空,以下打上(上对下较差) 2.对局中可用空前A卡身位试探或抢招 3.空后A有斩杀,手感与蒂娜类似,可用于板边压对手跳跃上板 4.横b二段或三段被对手盾住,可持续按攻击抢招继续压制 5.尤里回场能力很强,横b可回场,↓b赌对手进攻,↑b距离高速度快且上方没有攻击判定(不被盾反) 6.尤里非常灵活,实战中应更主动的抓投,将对手抛至空中或回场中,进入优势轮 7.↓b招架启动较慢,手感类似玛卡龙横b冲锋,需加以练习适应 8.↓b招架可对策飞行道具,反击对手进攻,拦截板外回场 9.遇到较龟的角色和打法,可尝试拉开距离普B消耗,逼迫对手主动出击 10.高空可赌贴脸↑b对对手进行斩杀 11.二段横b低击飞值可后续追击,高击飞值打斩杀
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00:24
俩人八万个心眼截图
俩人八万个心眼
立回之论对方落点的可能性哈哈哈哈哈哈 (  ̄ ▽ ̄)
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06:08
「2000分段 蒂娜 巅峰内战」DannyYuez v.s. 越越截图
「2000分段 蒂娜 巅峰内战」DannyYuez v.s. 越越
越越和我都是比较强的蒂娜玩家,这一把打得十分精彩,可以说是(手感欠佳的)我这个版本打过最刺激、有意思的一把对局了。我从优势轮,再到劣势轮,最后翻盘,真的很拼心态,打得很紧张,相信越越也是哈哈哈。 虽然双方都有些失误和没处理好的地方,但还是有很多技巧和打法可以借鉴的!) 这是一把打满了6分钟的对局,所以其实是没什么强弱之分的,能打赢都是运气占很大一部分。 这里也给大家提供一下这个版本的蒂娜的一些思路和技巧: 1. 可以多用空上a - 我觉得空上a稳定性提升了,低击飞值不容易脱连,120%左右击飞值第二段可以直接完成斩杀。 2. 可以多用普b - 不知是否是我错觉,我觉得普b稳定性和距离都有加强,用来试探对方是个不错的选择。 3. 下b慎用 - 原因有两点:释放后不管打到没打到对方,被对方打到就不能再放了,掉出平台就较难回场,再加上平台下方浮空设计,难弹墙(可以偏下处且偏里面的地方回场) 最后感谢大家观看!
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