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【V3.0攻略】#BOSS攻略#【原神冒险团】鸡你太美进深渊了 翠翎恐蕈全面介绍

宝藏2022/09/011111 浏览
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终于,在经历了漫长的等待后,原神终于开放了须弥区域的地图,与之一起上线的还有两位区域boss。本篇是关于boss「翠翎恐蕈」的全面介绍。即使翠翎恐蕈进入深境螺旋我们应对起来难度也不大。
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前往路径
左图中星号位置有传送门,穿过即可到达boss房。
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机制介绍
翠翎恐蕈会根据收到的伤害类型改变自身的状态,有两种形态:
1.翠翎恐蕈在受到雷属性伤害时,会积累「活性化」状态,在活性化状态积累满后,将进入「活性」状态,期间「翠翎恐蕈」会施展更加猛烈的攻击,攻击结束后会眩晕20s,并退出「活性」状态。
2.若翠翎恐蕈不处于「活性」状态下时遭到火元素攻击会进入「枯焦」状态。进入该状态的「翠翎恐蕈」会向周围散播孢子生成蕈兽以脱离该状态。
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可获成就
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技能介绍
1.起舞
翠翎恐蕈进行三段攻击,具体分别为向左挥击,向下啄地,以及跳跃践踏。
攻击节奏明显,注意起手动作闪避即可。
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2.翎羽飞刃
翠翎恐蕈发射具有追踪能力的5根尾羽攻击玩家,最多可以连续释放三次。
尾羽的追踪能力并不强,可以通过快速的变向来甩开追踪。
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3.孢子爆破
翠翎恐蕈进行一次蓄力并在结束后向四周释放三次冲击波。
可以选择远离或进入内圈方式来躲避此技能。
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4.蕈突猛进
翠翎恐蕈向进行玩家2次冲锋,2次冲锋皆会对玩家位置进行判定。
由于冲锋路径为直线,故向着冲锋路径的两侧躲避即可。
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5.狂舞
翠翎恐蕈短暂蓄力后连续用头部进行四次挥击,并在挥击结束后眩晕20s。
基本为原地打转,远离翠翎恐蕈即可。
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6.孢子雨
翠翎恐蕈处于原地蓄力并释放大量可以跟踪的孢子来攻击玩家,技能结束后会眩晕20s。
该技能范围很大,但孢子飞行的速度较慢,保持移动即可避开。
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7.苏生
翠翎恐蕈进入「枯焦」状态时释放,会在场地中产生3个可被破坏的孢子,孢子会在约5 s后变成蕈兽且翠翎恐蕈自身会退出「枯焦」状态。翠翎恐蕈最多可通过此技能生成4只蕈兽。
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攻略建议
翠翎恐蕈自身血量不多,成体系的队伍两轮爆发即可击杀。且无论是「活性」状态下20s的眩晕还是「枯焦」状态时释放技能时皆拥有不短的硬直时间,因此可以适当减少对护盾角色的需求。同时翠翎恐蕈的技能给自身施加草元素。建议使用以火或雷元素为输出的队伍。
亦可以活用机制,先使用雷元素角色使翠翎恐蕈进入「活性」状态,在其释放技能后的眩晕期间输出带走。
翠翎恐蕈的攻略非常的多样化,基本不存在难打的队伍。但需要注意翠翎恐蕈的草元素抗性明显高于其余的抗性,讨伐时尽量避免使用草元素角色。
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翠翎恐蕈没盾没锁血,打起来还是很轻松的。
原神icon
原神
7.9
至冬开放
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真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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原神:月之四深境螺旋攻略,相对轻松的一期,buff/怪物/配队分析
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【月之四】深境螺旋攻略,相对轻松的一期,buff/怪物/配队截图
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回来吧,若娜瓦截图
回来吧,若娜瓦
过完7.1魔神任务以后我的个人感受:没什么玩下去的动力了。原因:最喜欢的角色(若娜瓦)现在在重重算计下生死不明。不知道兄弟姐妹们是什么感受,反正我是真的心痛,现在感觉每天都过得很漫长。盼望着7.2有她的消息,后续能进卡池的话更好,我会付出所有的原石和金钱抽满命。我真心希望她能磐涅,有新的、幸福快乐的人生。
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关于若娜瓦的死截图
关于若娜瓦的死
这次剧情能感受到,玩家视角和主角视角其实是有区别的。根据主角的观点。派蒙受到威胁,朋友受到威胁。对抗固然没有问题。但是玩家是上帝视角你就会觉得有问题。剧情里的短暂死亡时,生之印里的记忆在向玩家指引前路的同时,也在提醒旅途的意义。所以我觉得有些人观点很奇怪,一方面代入上帝视角觉得天理方认为天理四影的所作所为主要目的还是顾全大局,另一方面又代入打工人视角可怜瓦小妹当牛马一根筋变两头堵的处境。问题像别人
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