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抗暴和爆伤减免的取舍(细节篇)

2022/09/051518 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,今天跟大家聊聊最重要的高级防御属性——抗暴和爆伤减免。
抗暴意思是抵抗被暴击的几率,GF的介绍是真实的抗暴率是由自身的抗暴率和对方的暴击率来共同决定的,但是自身真实抗暴率的计算公式GF是没有公布的,根据平时游戏中的经验来看,我用一个简单粗略的公式来概括真实抗暴率的计算方式:
真实抗暴率=自身抗暴率–对方的暴击率,如果数值是正数,那么这个正数的抗暴率是你当前真实有效的抗暴率。如果是负数,那么你的抗暴率是无效数值。
注:很多人说,这游戏有保底数值,即便你抗暴率再低,或者是负数的无效数值,那么也会有一个保底几率抵抗暴击。暂且不说这个保底数值存不存在,即便是真的存在,那个几率也可以忽略不计。存在与否对于我今天想说的这篇攻略关系不大。
爆伤减免的意思就很好理解了,就是减免受到的暴击伤害,理论上来说,当爆伤减免达到一定的数值的时候,对方打你的暴击伤害和非暴击伤害是无限接近于持平状态,简单来说就是黄色暴击伤害和白色普通伤害,无限接近于一致。
如果你有耐心看到这里,不探讨游戏玩法光从抗暴和爆伤减免两个属性作用效果上来看,你有没有觉得这两条属性实际上并存的意义不大,或者换句话来说,这两条属性是可以二选一有取舍的呢?
为什么要有取舍?
首先,上面我说过了自身真实的抗暴率如果是负数,抗暴率多数是无效数值,这个抗暴属性相对比爆伤减免属性来说,是有一定的有效门槛值,最关键的是,这个门槛值还不在你的掌控之中,要看对手的暴击率,你唯一能做的就是尽量去堆抗暴,但是爆伤减免不同没有有效门槛,那怕1%的属性也都是有效的。
其次,抗暴想堆起来并不容易,门槛极高,堆抗暴最重要的渠道在于宠物装备三号位,而辅助位的宠物装备抗暴属性还必须得洗出带"助"的抗暴才能全额生效,否则只能生效30%属性。
TapTap
想洗带助字的抗暴需要耗费的资源和钻石不是一般玩家可以承受的起的,要不就得花费相当长的时间去慢慢养成,而在养成的这段时间内,你的抗暴堆不起来,遇到高暴击对手会让你无比难受。
所以,抗暴属性对于天花板以下的玩家来说,就显得十分鸡肋,即便是天花板玩家,也只对走防御路线的职业有用,输出职业天花板玩家辅助位宠装三号位也需要洗带"助"字的人物暴击属性,失去了主要堆抗暴属性的来源,抗暴对于输出天花板就显得很鸡肋了,堆不起来的抗暴,在天花板玩家的圈子,面对超高暴击率的对手,抗暴基本是无效属性。
对比抗暴的高门槛,爆伤减免就显得比较亲民多了,也是我最建议绝大多数玩家去堆的属性,包括天花板输出职业,堆半吊子抗暴属性不如主堆爆伤减免属性,这里就有很多细节可以调整:
TapTap
比如坐骑天赋,第二爆伤减免天赋拉满后,第三天赋就不要选抗暴了,可以选择暴击天赋或者玩敏捷流的可以选闪避。
TapTap
比如坐骑装备,鞍甲三条爆免毋庸置疑了,但是另外可以堆三条抗暴属性的背甲可以考虑把三条抗暴换成耐力体质用来堆守恒戒指。
TapTap
比如符文夜之守护,精炼最后一条属性多数人都是洗的抗暴,可以改爆免,符文搭配也可以考虑舍弃红莲或者神女,换暗米娜,搭配夜之守护走极致爆免的路,想要荆棘词条暗米娜可以凑一星荆棘,效果和三星荆棘差别不是很大,但是爆免多了20%多那是质的飞跃。
结束语:抗暴和爆免推荐天花板防御职业双堆,天花板输出职业玩家以及天花板以下玩家只堆爆免舍弃抗暴,也可以考虑走极致爆免的路线(尤其是中端和平民玩家,立竿见影的变抗揍)。就说到这里,攻略原创不易,未经允许禁止转载,转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会。
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