给一手建议

修改于2022/09/05222 浏览反馈
首先,这个游戏不管是手游还是PC可玩性还是挺不错的,但是移植的不是很完美,甚至可以说移植的比较烂,首先PC是个买断制的游戏,你搞成内购,这点我是比较反感的。不过你们内购使玩家可以额外带六个纪念品进去,PC版最多只能带一个,而且你额外带的纪念品还有属性加成,理应来说,我哪怕随便带,我进去都是乱杀,但就目前来看乱杀没有,被乱杀倒是有。
原本是红心现在变成血条,虽说改的好也不会有什么区别,但是你们恰恰没有改好,血条让人物更加的脆,但是没有相应的补偿,这是我觉得移植不好的一点。
其次移植游戏,你们居然直接改掉了他的规则,紫水晶什么的直接被吞,这就离谱好吧,虽然现在是默认无限水晶,但是你这么一改,pc的水晶套直接就没了,这就很烂了,请务必改回去。
然后就是难度提升非常不平滑,深渊模式难度三,和难度二的跨越很离谱。难度二,六个纪念品,哪怕一级不升,哪怕人物也是白板,照样打得很爽。但难度三开始,突然就吃纪念品和人物,而且还不是一般的吃,难度三往后更是离谱,纪念品的属性直接占大头,不带基本没法打这就很恶心,建议下调一下关卡难度,毕竟如果买断这游戏也就25~30的样子,吃相还是不要这么难看的好,好歹做到不带纪念品也能靠局内道具做到正常击杀普罗米修斯吧(这里的击杀指的不是靠疯狂走位给普罗米修斯硬刮刮死或运气好刷一堆道具直接莽过去)。
还有纪念品的问题,你既然让装六个纪念品那还限制部位就离谱好吧。摆明了不给人凑刷子套刷道具 ,这就多少有点小气了吧。而且你这一操作,再加上前面难度问题,吃相真的是要多丑有多丑,如果别人抽到的橙色都是同一个部位,那他直接别玩吗?纪念品你都是要去肝,要去氪的东西了,给我们凑刷子套又不会怎么样?而且凑刷子套又不是不要运气,就那个转换,蓝色品质,就已经可以让很多人抽不出来了。所以大气一点可以吗?而且就算是联机,那还不是图个快乐吗?不会真觉得的有人喜欢联机坐牢吧?所以呢建议把部位的限定给取消掉。不取消你就降难度。这两个有一个就可以了。
如果是选择取消部位限制,那建议把武器的抽取也做出来,毕竟给人爽那就让人爽到底呗,而且武器的养成也可以变相降低游戏难度;如果做那别做角色限制武器种类奥,那样太隔应人了。
然后是霓虹币,正常情况下局内掉落三个一天,任务一个,不氪金可免费白嫖四个,买永久卡可免费白嫖五个一天。就保底而言,给的量还是比较足的,非常的不错。但是我很好奇你纪念品那里的碎片合成是什么东西?我寻思着,目前除了抽奖以外,没有任何方法可以获得碎片,溢出的也只能转换为白碎片,而且获取难度极大,毕竟除了重氪哪有人会这么多道具还重复,而且还重复大量,并且这个白碎片还不能转化为其他碎片,只能用来买抽奖币之类的道具,所以给个小建议,如果局内遇到已经装备的纪念品,按品质可以转化成一定数量的白碎片,白碎片可以转换成未拥有的纪念品碎片,品质越高,需要的白碎片越多。然后把白碎片可以换抽奖币给取消掉(如果取消了部位限制,这条可以无视,毕竟还是要恰饭的)。
然后再说说保底,建议做个很小的改动,每十发必出紫改成第十发必出紫,up池第50抽必出up道具(但不限品质),如果不是金色up就,继续累计抽奖次数,如果是金色up就清空抽奖次数,第100次必出金色up,不是吃保底中的金色,不会清空抽奖次数,普通池取消100抽大保底,改成第50抽必金。
从地下室可以看出来,其实你们的氪点并不只有角色,背景和抽卡,你们似乎还有皮肤外观能卖,可以说想的是挺长远的,但是皮肤外观不要有加成,不然也太恶心了,逼氪了,属于是。
最后希望这个游戏越做越好
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