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2022/09/06669 浏览攻略
关羽一路走好 没想到稳定驱散敌方将魂会首先出现在兵种技能上二爷一路走好 (华佗的百分之十的概率给敌方附加弱驱散)触发到将魂上直接清零
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乱世逐鹿
6.0
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试截图
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
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01:30
义薄云天➕吕布貂蝉并不是不可战胜的截图
义薄云天➕吕布貂蝉并不是不可战胜的
全自动,越50万战力,魏国盾奶全员近满血打赢义薄云天吕布貂蝉。 这个视频只想表达3个事情: 1.紫将也有用武之地,是不是名将不决定一切 2.所谓的天花板阵容也不是无敌的,氪金将也不是无敌的。 3.当你不停换整容,打赢一直想打赢的人的时候,才是这个游戏最让人有成就感的时候。 不喜勿喷,如果要争,那就是你对。 最后祝大家游戏愉快,运气爆棚,早日找到你的那份快乐~
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。截图
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二截图
墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
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为什么要重做枪二?????为什么截图
为什么要重做枪二?????为什么
为什么要重做枪二,为什么??割了枪二还要重做,心动你没有心[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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深空不如幽邃打螺丝?幽邃只配打白图?截图
深空不如幽邃打螺丝?幽邃只配打白图?
其实一切都是罗盘困境[表情_困]先叠个甲连续4赛季前3天进深空并且全部回本(本赛季赚的最少因为氪了双掉落宠物+双战斗不然玩一星期就休息了)(说搬也是搬说玩也是玩,毕竟纯搬砖不会自氪8个666掉落还有n个战斗) 好了叠甲完毕,火炬对比其他刷宝游戏其实最核心的点就是难度梯度做的很好让人很有提升欲望(买火提升刷图提升都行奖励反馈很足),(在究极大毕业前)你会一步步想从刷白图变成刷紫罗盘再变成刷金罗盘再变
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