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【触发器攻略】触发器使用技巧(欢迎补充)

修改于2023/03/03506 浏览攻略
最近再玩唐灰冥的图的时候发现了一个很有趣的触发器使用技巧,我以前根本就不知道触发器还能这么用。我感觉把这些都分享出来,我们一起查漏补缺,是个很好的选择。本来我还想这个攻略要攒一攒再发,但是想来人终有智不能及,和众多坛友互相交流取证似乎是更好的选择。所以,欢迎大家贡献出自己摸索出的技巧!
1.在任何显示文本的地方,使用 [计数器名称] 的格式,能使框内文字直接替换为计数器所记录的数值,如下面一行字:
骰子显示为[roll]
roll是我定义的记录1d100骰子结果的一个计数器,那么这段文本的框内部分最终会被roll随机出来的数值替代
TapTap
注:这一点就是我说的玩唐灰冥的图发现的,后来我和他交流了一下,果然是这样
2.警戒是很重要的一个让不同触发器得以相继触发的功能,但是很遗憾我以前并没有重视或者说研究过这一块内容。
具体做法是,触发器1的效果是触发警戒1,那么可以以警戒1被触发为触发启动,触发触发器2和触发器3。警戒功能应该是最方便的激活其他触发器的一个手段了,以前我是用计数器来做触发的,那样经常出bug,并且制图效率低下。
使用警戒不需要先绑定一个警戒区域或者是给某些兵种设置警戒,直接使用触发警戒即可。
3.触发效果里面的开关触发器现在新增了触发选项还有可以选择触发器/触发器组了,具体使用请见二楼
4. 当制作类似塔防的地图,需要对一系列作用单位相同但是作用位置不同的触发器,不需要为了每一个单位都写一遍触发器,可以通过牺牲-单位死亡触发-作用于触发启动位置来直接触发
5. 单步触发器
这个也很有趣,就是某个单位只要移动就会增加一点移动力,可以做到当回合无制移动,并且控制每一步都只能走一格。做法就是单位移动(需要用到单位标签)-增减属性(加1移动力)。如果想要做成有限步数的话也可以,限定每回合的触发次数就可以了。
6. 菜单的框架,分页触发器
详见【触发器攻略】分页触发器
7.关于增减属性,如果减的是一个负数,则负负得正
8.触发器的触发随机效果,其实是有放回随机,也就是说,如果没有限制条件的话,那么不同的随机其实可能会随机到相同的结果的。那么,怎么实现不放回随机呢?
其实触发器也能做到不放回随机,就是那个触发随机效果。比如说,触发器a有10个效果分别触发触发器1~10,并且触发器a勾选了触发随机效果,那么,当触发触发器a的时候,是能够必定触发一个效果的。也就是说,当触发器1~10有若干个触发器触发条件不满足的时候,其实是不会被触发到的。这从结果上来看,就是不放回随机。
不过,值得注意的是,仅当随机的效果无法达成的时候才能这样做,不然还是有放回随机。
9. 删除单位这个触发效果不能触发“单位死亡”启动,并且不会掉落宝箱,感觉挺好用的。
10. 触发器有个很坑的机制,就是触发效果结算机制。正常来说,触发器是按照顺序执行全部的触发效果的。但是,如果一个触发效果触发了别的触发器,则先结算完本触发器所有效果,再依次结算所有被触发的触发器的效果。
举个例子:
假设触发器1有效果a,b,c,d,e;触发器2有效果f,g,h;触发器3有效果i,j,k;
其中,b触发了触发器3(可以是触发触发器,或者是使其满足了触发器3的触发启动,下同),触发器d触发了触发器2,则所有效果的执行顺序为:
a,b,c,d,e,  i,j,k,  f,g,h
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好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。
虽然是黄金模式,并不简单,英雄魔法必须搭配好。这套阵容堪称完美,把龙换成犀牛吃狂野加攻击科技就完美了。穿山甲负责打aoe,大象叠满buff单点。
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【开服攻略】狂野巨图攻略
因为版本改动,加上本人比较懒,这篇攻略可能不适合狂野了,看看就好。 首先特别感谢6楼提供的猫头鹰另一种点法。 发现论坛里的攻略不太全,就写了一份狂野兵流的攻略。 因为本人喜欢撸巨图,此攻略只适合地图较大的图,对于小图不太适用。 攻略以大平原为例,默认难度是天堂难度,电脑变蠢关闭。 一.开局 出生点的选取特别重要。 如下图所示,地图颜色从上至下依次为白色、绿色、黄色、绿色和白色。所有地图都是这种分布
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宝箱掉落概率详情截图
宝箱掉落概率详情
每个单位在编辑器里面,有不同的宝箱品质掉落概率的设置。 1.low,宝箱大概率是白色,极小概率是绿色,没有其他颜色。 2.mid,宝箱概率掉白色,绿色,绿色概率低一丢丢。小概率掉蓝色,紫色,紫色概率极低。不会掉落橙色。 3.high,宝箱不会掉白色,只会掉绿色,以及概率蓝色,紫色概率低。 4.BOSS,宝箱只会掉紫色,橙色概率极低。真的低。BOSSbig,只会掉橙色宝箱。[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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论坛几乎没啥帖子,付费玩家和盗版玩家数量真的没法比。。 作为一个从军团战棋1盗版就开始接触这个游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。 tap玩家也真的不多。。许多萌
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原来清完全图后有彩蛋截图
原来清完全图后有彩蛋
把至高天神搞了,肥龙太爷爷也搞了。全图中立,敌对单位都清完了。发现居然还有这个彩蛋,召唤小兵自杀能出远古。刷神装玩~
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【无限进化】测试贴——第三局之生化篇(四)
⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️ 书接上回,人马带领3个佣兵小兄弟因积分不足10分强制回归神之领域。接下来迎接他们的将会是什么样的挑战呢,我们拭目以待! 新人只有一个风行,偏智力的敏捷英雄,射程相对优秀有3,血量很低需要重点保护。 人马作为肉盾英雄,天赋还是很不错,有充足的回复和可观的血量防御,是个合格的主T,战士也有不错的减攻防抗天赋,担当副T没有太大问题。 风行射手都有3射程,
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【178微变传奇】地图攻略与介绍.
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《冒险寻宝然后打败魔王》已经正式上线啦
这是一个迟到的正式上线通知,《冒险寻宝然后打败魔王》游戏已在taptap和苹果正式上线。谢谢大家支持
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先上视频,证明我是玩的天堂1v5,开了法术疯狂土匪关了傻子ai,先招航海家,然后细节锤换知识点刷英雄时代 开始来了四个土匪我女航海家杀麻了净收入100,但也拖了我好几个回合(这里补充一下,千万不要开局清理内部建筑上的小怪,你现在冲出去扩城发现敌人就打,十来回合左右他们可能还没二城,这就是关键点,打下一座城就灭了一个势力),然后后十一回合左右英雄时代开启,继续锤换知识点 然后就是大牧师,指挥官 这里
精华
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