疑似bug!【元素灵】版本降临了!紧急攻略!与本周更新有关!
修改于2022/09/08271 浏览攻略养成
在本周的更新公告里面,有这么一条【平平无奇】的公告。

你看这条战斗调整的第1条公告平平无奇。
【修复】了竞技切磋地图通过避战等行为脱离战斗的问题。
这个修改的原意是想让大家在进入切磋场景后不可修改装备/符文/技能方案(因为在战斗状态中就无法修改)。
但是,这条【修复】出大问题啦!!导致了【元素灵】史诗级加强!!!
注:本文的攻略可能具备时效性,目前和客服反馈过,并不确定是故意设置的机制,还是是bug导致,请理性参考本文!。
根据实际测试,本次更新的实施过程中,实施成一旦进入【切磋】场景后,便视为进入了战斗状态。而一旦进入了战斗状态,就视为进入【元素攒能】状态。
也就是说,目前版本,只要你在场景里【活着】,无论你是观战,还是应战,你的元素灵都会攒能!!!以下开始具体说明。
1.冠军联赛

请注意,此时还有7秒开始进入真正的战斗,而元素灵已经攒了45%左右!!!如果安静的等7秒过完,开局双方对决,跑一下地图,即可以做到开局即【爆发】元素技能!!!
可能你还没有意识到问题的严重性。
这里给个参考数据。
1)在本次更新前,如果要攒元素灵能量,是需要普通攻击,或者释放技能的,也就是说,在我们逃跑的时候,不会攒。
而本次更新后,只要你活着,就算你什么也不干,也能攒起来
2)本次更新前,即使你全程平a,也要连续普攻30秒才能爆发,而本次更新后,开局即可爆发1次!!之后只要坚持【27】秒(27秒是改版后的实测)即再次攒满一轮元素灵技能。
3)在许多战斗情况中,可以在50秒之内解决战斗,改版前,您大概会在35秒左右爆发1次元素灵;改版后,开局爆发一次,之后在原来的32秒左右可以再爆发一次;多了一轮爆发机会!这意味着你的元素灵伤害几近翻倍!!和改版前相比。
2.武道大会

请注意!这里是刚刚上场时,此刻已经完整的攒完一轮元素灵了!!在观战时就攒满了!对比以往的武道大会
1)以往观战不会攒能,当你在后上场时,对方元素灵有一定能量条,元素灵方面,后上场的会吃亏一点;
2)截止发帖时期,后上场的玩家,只要你的队友坚持得够久(大概合计75秒),等你上场的时候,你就是满3轮元素灵状态!配合【元素圣灵】,对方正常情况下再怎么肉,也扛不住!
3.其他切磋场景
其他切磋场景是同样的机制,这里不多描述
4.建议尽可能兑换出【元素圣灵】
大人,时dai变了~如果本文所描述的机制,并非bug的话,可以直接宣布,元素灵版本降临了!
就单人作战,30w元素攻击左右时,2轮元素灵爆发的伤害,可以比肩神裔1,输出角色,一局人物方面的【总伤害】,有过之而不及!
5.元素圣灵的选择



1)如果是之前的机制,那么选择【火】和【水】是比较好的选择。单局对决只爆发1~2次,并且会因为人物的攻击情况不同,爆发时间会错过,此时元素圣灵的【相互克制】可以通过操作来避开对方的爆发时期,从而避免。
2)目前的机制单局1v1可爆发2~3次,且攒能速度之快,伤害之高!防不胜防,此时元素克制的效果非常明显!火克雷,雷小克水(因水依然可以减少水50%伤害,所以雷对水的克制不大),水大克火。
从通用性角度来看,【水】是目前比较好的选择。
6.元素灵版本,如何提高自己的生存率
基于本文提到的机制,那么有必要提一提如何减少自己受到元素圣灵的伤害了。
很遗憾,目前版本,即使对方只有元素攻击,没有暴击率,没有侵蚀度,只要元素攻击力上去了,哪怕是配合【守恒】词条,也照样可以攒2轮元素爆发秒掉你!!
目前能够比较【有效】抑制元素圣灵伤害的只有三个选择。
1)选择元素圣灵【水】,大家一起伤害打折;
2)拥有龙神魂技,升级龙神魂技等级


注:平民不建议升级,只是升满,大约需要额外15个秘宝(数据可能有出入),反正平民请优先把秘宝放在精灵兽/元素圣灵的获取,精灵兽的天赋的开放上。
3)铭牌-守恒词条

6件套可以减伤17%。
文末,祝大家都能像我们区的这位人士
一样幸运
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