提一些建议吧,关于游戏中后期

2022/09/091589 浏览反馈
因为提前没有预约,今天中午才发现的新游戏。
今天一下午肝到了可伟工厂第二级,感觉有点肝不动了。
主要是觉得,目前来看,游戏中后期有点乏力。作为王蓝莓时代走过来的玩家(或者说,广告看客),已经习惯了O厂的广告风格,大概能劝自己“这就是设定,不爽不要玩”。
但是我希望策划老哥能想一下,大家挂机,或者大家设闹钟刷离线,是为了什么。再明确一些说,这些升级类的给大家的爽点在哪。
目前这个版本,明显能感觉到,到后来,套路程序化,只是刷数值。肝完健身房,肝澡堂;回过头来看以前的厂子赚钱,但是和现在没关系。玩到后来,有点不知道自己在图什么。
我的建议是:
第一,加强联动,比如现在我是游戏场做四驱车的,但是是不是做四驱车时候能用上之前我做食品时候的元素?咱们小时候也有这种联动吧…总之不要一个场景过完了就没关系了,除了挖宝能偶尔回去看看。毕竟那也曾经是干细胞撒过热泪的。
第二:发挥钻石效能。目前钻石和金币都能广告得到,而且一个升级生产线一个升级销售线没什么关系,导致后期会出现全部生产线升级完了,只是干巴巴再等刷钻石的随机事件的无聊结论。如果技术允许,是不是加一下二者之间的互换?比如通过随机事件,投资一些“技术”,像给兔客发绩效(减金币),然后兔客特别开心给还礼(换钻石。)
第三:随着到了中期,感觉就是等金币更新设备或者加强设备,之后继续干等。这个题材和王蓝莓幸福生活之类的还不一样,因为王蓝莓有一种“传承”感,但这个就是切地图,难度越来越难。建议中期多解锁一些玩法,不然真的不知道自己挂机为了什么。哪怕是一些小游戏,或者“兔客”员工的心路历程,多一些收集品,策划大大估计能明白我在说什么。
另,与此无关的,希望添加误下载的APK包的删除功能,毕竟手残点多了挺占空间……
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