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垃圾游戏魔之谷还不优化?

修改于2022/09/195826 浏览公告
由于近期玩家数量增多,很多人在骂我们。
我们舍不得骂玩家,那就加入你们一起骂。
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除了骂声,我们这几天也收集了十分多的建议,感谢大家对我们的支持,只有爱,才会提出建议!!
所以我们进行自我反省,和研发方沟通后做出以下优化调整:
1.活跃任务问题:
很多玩家反馈前期活跃做不满(这个是由于前面几天活跃任务还没开放完全,开放完全后平民玩家大概30分钟就可以做完150活跃度,满活跃大概200+,但是这并不是理由,所以我们依然做出下面的调整)
(1)部分需要钻石才能完成的任务均取消,全部0氪化
(2)活跃任务增加的活跃点增加,让前期困难变简单
2.错误出售道具的问题:
部分新人玩家反馈把重要道具给出售的,虽然我们没有能力找回,但是我们也为重要道具做了禁售处理。
3.每日礼包
部分玩家充值后反馈容易没有领取到每日礼包,现在我们调整为邮件自动发放.
4.领地问题
很多玩家反馈占不到领取,我们把领地时间从下午19点-22点,调整为10点-22点,奖励降低20%
5.生物回收问题
大部分新人0氪玩家无法完成回收任务,因为很多生物需要合成。我们已经调整为需要合成的被刷新的概率调整到只有5%,并且如果是需要合成的生物额外奖励300魔票
6.进阶问题
很多玩家反馈进阶看不懂,进阶后也看不出差别,现在在生物面板可以直接看到进阶后的效果,并且有明显的提示
7.吞噬
吞噬生物的时候很多玩家反馈不知道是干嘛的,虽然有问号可以查看说明,但是我们也在吞噬前给出再确认提示,并说明用途
8.冒险首领问题
新人压前期根打不过冒险首领,我们将冒险首领的出现调整到35级后
9.技能触发概率问题
因为我们游戏的技能触发率全是真随机,所以可能会出现极端情况,比如10%概率连续触发10次,90%概率缺10次不触发。这个是不友好的,所以我们为战斗做了伪随机处理,现在技能触发更平滑。
10.召唤问题
因为大佬们的攻略都推荐召唤,一度把召唤流炒到3000-5000钻石一只,我们也凑一波热度,新曾了3个召唤辅助技能,为召唤流添油加醋一下。
11.福利问题
-30活跃度宝箱增加魔票*1,星之细胞*1
-60活跃宝箱增加魔票*2,金币袋子*1,孢子*1,星之细胞*1
-90活跃增加魔票*2,金币袋子*2,孢子*1,星之细胞*2
-120活跃增加孢子*2,金币袋子*2,星之细胞*3
-150活跃增加钻石堆*1,魔票*10,星之细胞*5
-生物回收基础魔票奖励50->100
感谢大家提了这么好的建议,我们程序猿也经过一周通宵加班,不断优化和修复BUG,终于可以把这个版本交卷。
我们接下来会去筹备新的版本更新计划。
宠物必养榜——亡灵篇1截图
宠物必养榜——亡灵篇1
宠物必养榜——亡灵篇1 亡灵定位是减益辅助,吸魔、冰冻、封禁等控制,搭配好能打出奇效越战大佬。只推荐链子宠,平民可打造。 ①招狗封:【地狱召唤,攻/速之封禁,不死尸魂,魔源,唤魔】。亡灵巫师和诉讼者可以细胞合成,前期混上古和通灵都很不错,阵容前排站满为地狱犬挡刀。 ②封禁亡灵:【攻/法之封禁,回馈,不死尸魂,唤魔,敏捷专精】(美杜莎基因) 。用6.0敏液化者做,一定要高速,900以上速度及格。若玩
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00:49
实测,精灵之心能否提高装备技能的概率截图
实测,精灵之心能否提高装备技能的概率
看视频,装备技能不死的概率只有1%,但可以不断复活。 结论:精灵之心层数可以提高装备技能的触发率
5 赞
01:50
平民最尖刺(食物链89)截图
平民最尖刺(食物链89)
通关方式差不多为平民版养猪流(资源有限,只够养一两个宠的朋友可以参考),但最好的通关方式为高魔宠清理两个潮汐领主,再来高爆发物理输出清理四个辅助,一定要两个封印,其他自选
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00:10
特殊宠物。附灵换灵,理智消费截图
特殊宠物。附灵换灵,理智消费
关于能换灵的相关宠物 1、每天充值档位、288限时返利、VIP礼包 有大象,海龙,八戒,寒域狐灵。这四个是充值档位可以换灵。 288限时返利宠物蛋也可以换灵:玫红、雷兽、黄金豹 VIP礼包兔女郎、鹿亚(活动挖图可得)难度很高两个都是玩具。 特殊宠物附灵二后可以在最后一个位置换灵,需一模一样的本体消耗。不满意可以放弃,也可以直接退出游戏。然后打好技能在选!这个界面不选永远存在 2、年卡388里面出的
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01:33
99-100食物链攻略细节解析截图
99-100食物链攻略细节解析
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04:37
食物链94∽95截图
食物链94∽95
主力是狂战,核心是魔法窃取把对面蓝吸光,需要两个魔抗比较高的,一个配合速封回馈吃精灵神的魔法,一个吃锁魔女的魔法,剩余一个位置封天马,一个配合狂战吃中间不死那个魔法
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【复活联盟秘籍2.1】---技能触发率截图
【复活联盟秘籍2.1】---技能触发率
触发没满100%主动都是玄学,看脸。-------复活的搞事 哈喽,好久没更新了。今天开始更第二大板块【战斗】的内容,主动技能的触发逻辑到底是怎么样的呢?官方没给一个准确的说法,根据复活联盟的老司机和我这么多年玩下来,总结了下大概有以下几点(仅供参考) 1. 主动技能触发逻辑可能为顺序触发。按照技能格子1-10依次触发,若为多技能宠,当靠前的技能触发后,后面的主动技能不再触发,例子:带有蛮力横石
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Bug/建议收集专用贴 欢迎建议,和吐槽。 #御兽岛 @游戏懂哥
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我最喜欢的角色截图
我最喜欢的角色
都来发一下大家喜欢哪些角色,也可以吐槽不好的角色我们好反馈优化
官方
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御兽岛合宠超级技巧
很多会玩家以为融合成功是出现6个以上技能,而且属性还在6以上,才算成功,实际上这种思维是错误的,按照这种思路融合,你的成功率极低。 技巧1:融合出4敏只有1个技能的宠物和融合出6敏5技能的宠物,实际成品是没什么差距的(假设上限为5.9)。4敏通过刷新,训练后的成品和后面那只没什么区别,1个技能也可以通过学习盘古石到5个技能。 技巧2:定向融合,融合一般情况其实只需要把A怪物的某一个技能融合到B怪物
官方
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