【复活联盟秘籍2.1】---技能触发率

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触发没满100%主动都是玄学,看脸。-------复活的搞事
哈喽,好久没更新了。今天开始更第二大板块【战斗】的内容,主动技能的触发逻辑到底是怎么样的呢?官方没给一个准确的说法,根据复活联盟的老司机和我这么多年玩下来,总结了下大概有以下几点(仅供参考)
1. 主动技能触发逻辑可能为顺序触发。按照技能格子1-10依次触发,若为多技能宠,当靠前的技能触发后,后面的主动技能不再触发,例子:带有蛮力横石(触发率为100+)的亡灵,同时带有封印(触发率大概在70%左右),当封印在1号技能格子,横石在后面任意格子,理论上来说横石的触发率已经满了,肯定是必定触发,但是实际使用有时候会出封印。
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为了触发稳定些,我的宠都是尽量把主动塞在1号位
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玄学不解释
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不解释2
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不解释3
2. 主动技能触发逻辑可能为抽取触发。这是啥意思?比如2-3个主动技能的7-8技能格子宠,行动时,先把宠物的主动技能池子单独列出来,然后在这几个技能中随机抽取一个技能,然后根据这个技能的触发率计算,例子:回合类主动技能+普通技能宠物,这类宠物带一个普通技能都是为了弥补回合技能cd的输出,这套抽取触发逻辑就与技能位置无关了,是真正的随机触发。
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回合+普通主动
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回合+普通
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双主动
3. 部分技能有隐藏的触发加成/削减。为啥我这么说,因为亲自经历过。
消减代表技能:【魔剑降临】【圣光裁决】【还魂秘术】【炙热】【贪吃】【潮汐打击】
                            欢迎补充...
不是我黑这些技能,是真的有时候触发很迷,特别不是专属进阶强化下,整体表现来看,触发-10%左右比较符合真实情况,为啥这些技能会暗削,因为它们太强了,强到影响大佬的氪金体验,曾经有一个年卡平民党,用异形魔剑野人,贪婪裁决,远古嘲讽的石头,一个还魂,打进世界比武8强,从那以后,这些技能触发就很迷,至于精灵魔神贪吃兽的贪吃,是有个氪老在技能面板满触发的情况下依然不出技能,策划连夜修复,说是与描述不符,少了10%,哈哈哈,幽默策划,所以我才更加确定了某些技能有暗改触发率。
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玄学触发,高v可能有加成吧
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非专属制裁
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专属
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高伤害的玄学技能
增加代表技能:【爆裂重击】【战斗之歌】【月神之印】
曾经被爆裂重击的比蒙(带的 攻击皮肤不是触发皮肤)教做人,3W多攻击,疯狗一般的狠狠锤,爆裂触发堆过40%,感觉就是质变,连控带打,有小伙伴传奇生物开到熔犀可以试试,如果是异性熔犀,那就是非常暴力的玩意。
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玄学信仰技能
月神之印,这是个皮肤的技能,虽然它的技能描述是50触发,多目标会分摊触发率,但实际使用下来触发率依旧很高,补伤害挂buff很实用,算是皮肤改版之后性价比最高的主角皮肤了(加攻击面板类皮肤,改版后只加基础属性部分,意思就是你的装备、孢子、熟练度都享受不到加成了)
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月痕的暴击伤害吃残暴加成,伤害不低的
总结,技能触发是个玄学问题,再加上可以后台暗改数据,这就更玄学了#游戏攻略
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