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【复活联盟秘籍2.1】---技能触发率

投票2025/10/13818 浏览攻略
触发没满100%主动都是玄学,看脸。-------复活的搞事
哈喽,好久没更新了。今天开始更第二大板块【战斗】的内容,主动技能的触发逻辑到底是怎么样的呢?官方没给一个准确的说法,根据复活联盟的老司机和我这么多年玩下来,总结了下大概有以下几点(仅供参考)
1. 主动技能触发逻辑可能为顺序触发。按照技能格子1-10依次触发,若为多技能宠,当靠前的技能触发后,后面的主动技能不再触发,例子:带有蛮力横石(触发率为100+)的亡灵,同时带有封印(触发率大概在70%左右),当封印在1号技能格子,横石在后面任意格子,理论上来说横石的触发率已经满了,肯定是必定触发,但是实际使用有时候会出封印。
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为了触发稳定些,我的宠都是尽量把主动塞在1号位
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玄学不解释
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不解释2
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不解释3
2. 主动技能触发逻辑可能为抽取触发。这是啥意思?比如2-3个主动技能的7-8技能格子宠,行动时,先把宠物的主动技能池子单独列出来,然后在这几个技能中随机抽取一个技能,然后根据这个技能的触发率计算,例子:回合类主动技能+普通技能宠物,这类宠物带一个普通技能都是为了弥补回合技能cd的输出,这套抽取触发逻辑就与技能位置无关了,是真正的随机触发。
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回合+普通主动
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回合+普通
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双主动
3. 部分技能有隐藏的触发加成/削减。为啥我这么说,因为亲自经历过。
消减代表技能:【魔剑降临】【圣光裁决】【还魂秘术】【炙热】【贪吃】【潮汐打击】
                            欢迎补充...
不是我黑这些技能,是真的有时候触发很迷,特别不是专属进阶强化下,整体表现来看,触发-10%左右比较符合真实情况,为啥这些技能会暗削,因为它们太强了,强到影响大佬的氪金体验,曾经有一个年卡平民党,用异形魔剑野人,贪婪裁决,远古嘲讽的石头,一个还魂,打进世界比武8强,从那以后,这些技能触发就很迷,至于精灵魔神贪吃兽的贪吃,是有个氪老在技能面板满触发的情况下依然不出技能,策划连夜修复,说是与描述不符,少了10%,哈哈哈,幽默策划,所以我才更加确定了某些技能有暗改触发率。
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玄学触发,高v可能有加成吧
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非专属制裁
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专属
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高伤害的玄学技能
增加代表技能:【爆裂重击】【战斗之歌】【月神之印】
曾经被爆裂重击的比蒙(带的 攻击皮肤不是触发皮肤)教做人,3W多攻击,疯狗一般的狠狠锤,爆裂触发堆过40%,感觉就是质变,连控带打,有小伙伴传奇生物开到熔犀可以试试,如果是异性熔犀,那就是非常暴力的玩意。
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玄学信仰技能
月神之印,这是个皮肤的技能,虽然它的技能描述是50触发,多目标会分摊触发率,但实际使用下来触发率依旧很高,补伤害挂buff很实用,算是皮肤改版之后性价比最高的主角皮肤了(加攻击面板类皮肤,改版后只加基础属性部分,意思就是你的装备、孢子、熟练度都享受不到加成了)
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月痕的暴击伤害吃残暴加成,伤害不低的
总结,技能触发是个玄学问题,再加上可以后台暗改数据,这就更玄学了#游戏攻略
你觉得游戏触发率符合字面描述么? (单选)
符合
20%
不符合
80%
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魔之谷 主动技能顺序触发
魂装备汇总截图
魂装备汇总
我只能发自己的几个魂装备,希望各个大佬/土豪能发自己的,汇总成魂装备大全的贴
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01:47
魔之谷故事模式功略合集截图
魔之谷故事模式功略合集
1.起源地牢 这一关是最简单的一关,只需要按照系统的指引走很快就能通关 2.诺森德 这关开始要和山岭巨人对话触发剧情,按着剧情走。这关有个隐藏的宝箱藏在地图第一层的右上角处详细可看视频 3.达拉然 这一关的地图相对复杂了许多,怪物数量也多了一点,但其实难度被不高,隐藏宝箱也很好找(详细请看视频) 4.地狱之牢 这一关需要分两次进入地图才能获得所有宝箱,因为这关的地板会少一个,第二次进,看你是第一层
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宠物必养榜——亡灵篇1截图
宠物必养榜——亡灵篇1
宠物必养榜——亡灵篇1 亡灵定位是减益辅助,吸魔、冰冻、封禁等控制,搭配好能打出奇效越战大佬。只推荐链子宠,平民可打造。 ①招狗封:【地狱召唤,攻/速之封禁,不死尸魂,魔源,唤魔】。亡灵巫师和诉讼者可以细胞合成,前期混上古和通灵都很不错,阵容前排站满为地狱犬挡刀。 ②封禁亡灵:【攻/法之封禁,回馈,不死尸魂,唤魔,敏捷专精】(美杜莎基因) 。用6.0敏液化者做,一定要高速,900以上速度及格。若玩
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01:50
平民最尖刺(食物链89)截图
平民最尖刺(食物链89)
通关方式差不多为平民版养猪流(资源有限,只够养一两个宠的朋友可以参考),但最好的通关方式为高魔宠清理两个潮汐领主,再来高爆发物理输出清理四个辅助,一定要两个封印,其他自选
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00:44
尖端八截图
尖端八
主要宠物尖刺,85级的链子,尖刺普通伤害6w,暴击伤害16w,就可以过。前排2个肉,加一个腐蚀体,来抗伤害,尖刺8号位,9号位放神驱,7号位放一个精灵辅助,4号位放一个能够杀死深海的就可以。其他的就运气过,我也打几百次。
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01:10
订正贴 之前发的进化增加的属性贴,是错的。截图
订正贴 之前发的进化增加的属性贴,是错的。
比较害怕发错贴,结果还是错了。 之前说进化加成的25%只是基础属性中的攻防4项数值。昨天在看大佬拿7000攻狂战士打噩梦寒域10时,意识到这个结论可能是错的。 于是今天又做了一组数据。 今后的伤害测试都会变得特别困难,上次更新中,只要不是保底灵气伤害,最终结果都会带有小范围的波动。只能估算标准伤害,多拿点数据来比较。 先放测试视频吧。 为了减少变量,用退化封了测试伤害对象的悟性。自家主角悟性调整到
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00:56
101-102攻略思路解析截图
101-102攻略思路解析
#魔之谷
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02:30
98~99食物链,贪婪海哥过法截图
98~99食物链,贪婪海哥过法
1号位,不死,没什么好讲的,如果有一个比较好的魔能永动机是最好的,或者给他带一个魔能基因就行,没有的话就只能赌4号位海马输出了 2号位,主角带冰反,反死一个因为我的海哥打不死对面4号位,输出不够,如果想赌暴击或者开了海哥蘑菇战皮肤的,忽略这一条 4号位,窃取魔能顿悟,爆发迅捷,带的魂致命石,如果没有足够的暴击,最后几次赌暴击的话,前排的永动机就需要带魔能基因或者自身带魔能了 8号位,贪婪追魂海哥,
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04:43
地狱寒域10 狂战版本截图
地狱寒域10 狂战版本
主要是看摄魂触发 永动机单抗 精灵心 窃取 兽魂必要的 退化最好是两个 群体进化后速度比狂战快就行
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01:33
92他来了截图
92他来了
#食物链
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