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【版本先知】新增分路等级、英雄评分大优化,终于可以大秀“排面”了!

2022/09/123368 浏览
召唤师们是否对某个英雄有很高的熟练度?或者在某条分路上有很深的造诣?但对局中却时常会出现抢位、抢英雄的苦恼......
所以面对这一问题,我们即将在 9月16日 到来的3.4版本中,将 新增分路等级 ,同时对 英雄评分 进行大优化,让大家可以对队友秀出你的“排面”,从而提升游戏体验!
英雄评分优化&新增分路等级
No.1英雄评分迎来大优化
英雄评分 ,是衡量召唤师使用某一个英雄水平能力的评分,由 战绩评分对局表现评分峡谷之巅评分 之和,乘以 活跃系数 计算后得出。
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【战绩评分】:与对局的胜负结果关联。
【对局表现评分】:与召唤师在对局中的表现关联。
【峡谷之巅评分】:是只能在峡谷之巅排位赛进行提升的专属评分。
【活跃系数】:与使用英雄的频次关联,近期使用较少的英雄,活跃系数将逐渐降低。
在一名英雄评分较低时,使用该英雄参与对局可以更快的提升英雄评分,随着英雄评分分值的提高,英雄评分的提升难度将会逐步提高。
参与 峡谷之巅排位赛 匹配模式 极地试炼 都能提升英雄评分,因此,练习新英雄时可以选择匹配模式和极地试炼,这样可以在不损失段位的情况下,英雄评分也能有相应的成长。
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在熟练使用该英雄后,参与分值上限更高的峡谷之巅和排位赛,可以使英雄评分获得更快的成长,在对局中 达成S或a评价 可以获得额外的奖励分。在对局中表现越优异,表现分的加分也越多。
隆哥提醒大家,英雄评分机制将在 版本更新后实装 ,同时,赛季更新将会在十月份进行,新的赛季峡谷之巅也会对 英雄评分有所要求 ,所以新赛季后想要冲击峡谷之巅的召唤师们,可要利用这一个月提前准备好几个绝活英雄了!
No.2新增分路等级
分路评分及展示效果分路评分,则是衡量召唤师承担某一个 分路职责水平、能力 的评分,分路评分根据召唤师在该分路下英雄的英雄评分计算得出,提高英雄评分可以提高对应的分路评分。
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提高分路评分将会提升 分路等级 ,随着分路等级的提升,分路图标将会逐渐升级为 银色 金色 ,最高为 棱彩
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分路图标将在【个人信息】【名片】【组队名片】【房间】【选人流程】等多个场景中展示。
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英雄的分路划分英雄的分路划分,初始根据该英雄的 系统定位 决定,后续将根据每位召唤师 近期使用 该英雄承担的分路职责进行调整。
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而使用次数 低于10场 的英雄不会参与任何分路评分的计算,每个分路会将英雄划分为 第一梯 队、第二梯队 和其他英雄,分别会以100% 50% 5% 的权重算入分路评分。
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划分到该分路下的英雄,将会根据英雄评分由高到低的排列在这三个梯队上,专注于第一梯队和第二梯队英雄的英雄评分的提升,可以加快分路评分的成长效率。
如果第一梯队和第二梯队中,有英雄评分较低的英雄,可以着重提升该英雄的英雄评分,
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每一个分路初始为 1级 ,默认解锁第一梯队的第1个英雄槽位,分路等级 每提升1级 ,将额外解锁一个 英雄槽位 ,提升至6级可以解锁第一梯队和第二梯队的所有英雄槽位。
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分路下英雄的英雄评分以 赛季最高 的英雄评分参与计算,分路的等级和评分,将会随着英雄评分的赛季重置而进行 重置
新版本中“分路评分”的推出,配合英雄评分的优化,相信能让各位召唤师更充分地获得自身能力的全面评估,更鲜明地展示自身特点与优势,满足召唤师们更多地成就感。若大家还有其他想法建议,欢迎在下方留言与隆哥分享!
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大家看看我的艾希科研出装,接下来我会继续实验这套出装。目前这套出装打了3把s
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峡谷之巅,c一把你的狠狠的c加分多,然后必输的局(比如辅助康特位最后选个奶妈那种,射手顶着韦鲁斯女警拿个薇恩短手的逆康特)这样你才能好好上分!没有可能让你一直赢的!打辅助的话有些射手真的太蠢了这不是排位辅助是团队的辅助不是你一个人的辅助,懒得解释了#英雄联盟手游 总而言之上了大师没朋友单排的打打峡谷之巅不给那些混子车队机会自己玩自己的练练自己
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#游戏安利 #精彩瞬间 #lol
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