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一赛季新手精细化教学第二节—计划圈与舰船航行速度详解(上篇)

2022/09/131346 浏览玩家攻略
前言
在无尽的拉格朗日游戏中,一切行动都要依靠计划圈来实施,舰船移动到计划圈的速度的也会不同。接下来由我来给大家讲解计划圈和航行速度的讲解,里面会涉及到战术和战略方面的灵活运用。因为篇幅所限,我会将计划圈与舰船航行速度分为上下篇来详细介绍。
计划圈的分类
如果要派舰船到地图某一区域去执行战斗、采集、驻守等指令时,在目的地点击建立计划圈。
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计划圈大概分为普通计划圈、前哨站、低中高级采矿平台、联盟计划圈等几类。在上述建立的区域内都可以派遣舰船进行相关指令。
1、前哨站计划区域与基地相同,可以在前哨站区域派遣舰队执行命令。前哨站主要的功能有迁移基地、与空间站对接、曲速跳板等功能。
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2、低、中、高级采矿平台计划区域约是基地区域的四倍,可以在此区域派遣舰队执行封锁、驻守等命令。
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3、联盟计划圈需要联盟盟主或副盟主建立和取消,用来组织成员攻城或者大型盟战,区域一般比普通计划圈大,可以容纳更多的舰队常驻。往此区域派遣舰队不需要占用自身的计划圈数量,还可以进行委派舰队让指挥官来操作自己的舰队,但有委派舰队数量限制。
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4、点击界面下方的计划按钮,可以选择察看所有已经存在的计划圈。同时下方也会显示可使用计划圈的数量。
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5、在普通计划圈上,重新建立一个计划圈与基础计划圈重叠,可以扩展为区域更广的一个计划圈,可以利用扩展计划圈减少调动舰船策略值的消耗。扩展计划圈回收时会一并回收全部的计划圈,采矿计划圈谨慎扩展。
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计划圈运用的注意事项
1、地图上有雾区时(小行星稀疏区),敌方恰巧在雾区边缘地带,如果要派遣大型舰船进攻,建立计划圈时需要注意舰船曲速落点的位置(切点)不在雾区内。如果无法调整位置,可以多建立计划圈绕行。
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确定切点是否在雾区,可以点击该区域,如果有小行星稀疏区的标识,表明此区域不能通行大型舰船。
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2、如果要与玩家势力交战,建立计划圈时尽量在敌方的视野外,之后扩展计划圈接近目标,有出其不意的效果。
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3、计划圈内集体舰船向目标地调动时,尽量并排而行,否则会造成堵车现象。
计划圈的封锁
1、一个计划圈内可以用两队舰船进行封锁,任何进入封锁区域的敌方舰船会受到己方封锁舰船的攻击。扩展计划圈封锁需要的舰队数量是计划圈数量乘以2。
2、计划圈封锁可以保护采矿以及各种设施安全;封锁敌方基地,沉重打击敌方;配合区域特性(雾区、辐射区)阻止敌方舰队的通行。
3、需要重点守护的区域可以寻求盟友建立多重封锁圈。
4、封锁圈会有锯齿状显示,船队会有封锁标识
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针对计划圈的反封锁
封锁圈一般有两只以上的封锁舰队,如果按照平常的接战方法去破敌方的封锁,将会遭受很大的损失。目前有两种破解敌方封锁圈的方法:
1、空降流
在敌方目标区域的侧边建立一个计划圈,派遣两只高火力舰队在C圈等待。在A点建立一个前哨站(己方舰船向前哨站移动时会曲速航行,曲速航行不会与路径上的舰船交战,相反普通航行在重合的路径上会与敌方舰船进行遭遇战)。在B点目标封锁区域建立计划圈,调动C点的舰船向A点移动,移动时保持A、B、C三点一线。当己方的两队舰船航行至封锁区域领空时,取消A点前哨站的建造,己方的两只舰船会变成普通航行速度同时落在B点计划圈内,这样己方两只舰船就能与敌方的两只舰船进行交战,避免被夹击减少损失。注意大船与小船的航行速度有区别,调动时计算好落地点相同的航行时间,再决定船队的调动顺。
如果资源较少无法建立前哨站时,可以在A点建立普通计划圈,将计划圈内的FG300侦查放在计划圈边缘,C点的舰队航行至敌方封锁区领空时,将A点的FG300撤回基地,也能有同样的效果,此方法更需要精确操作。
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2、封锁圈反封锁
我们可以在敌方的封锁圈建立一个重合的计划圈,重合部分不能包含敌方的封锁舰队。然后A舰队首先开启封锁,B舰队随后调动至与敌方封锁圈重合的区域再开启封锁状态,如此便可以将敌方的封锁的一支舰队先拉至B舰队接战,己方的A舰队会迅速移动过去与B舰队夹击敌方的一支舰船。
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总结
一赛季充分了解计划圈的知识点可以对很多萌新造成降维打击,同时也能防止滚服老玩家对自己的降维打击。计划圈与舰船的航行速度有着密切联系,下篇将具体讲解舰船航行速度的知识点。
无尽的拉格朗日联动EVA涂装人气排行,第一名还真的是当之无愧!截图
无尽的拉格朗日联动EVA涂装人气排行,第一名还真的是当之无愧!
要是我没有记错的话,无尽的拉格朗日应该是2021年的夏季正式上线的。算起来,也是马上要满4岁了。作为一款宇宙星际探索题材的SLG,这寿命也算得上是相当的硬朗了。 本来弃坑已经两年的我,最近突然回坑。因为感觉这游戏的策划总算是开窍了,别人家的联动早就玩得热火朝天,他们是才想起原来这个世界上还有一种叫做联动的玩法。 很明显看得出,这回与EVA的初次联动,冈易还确实是花了不少的心思。除了战舰的0号机、1
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一赛季新手精细化教学第二节—计划圈与舰船航行速度详解(下篇)截图
一赛季新手精细化教学第二节—计划圈与舰船航行速度详解(下篇)
前言 上节介绍了计划圈的详细知识点,本节重点讲解舰船的航行速度。不同的舰船有着不同的航行速度,在舰队调动、配队、增援以及战术中等方面具有重要意义,是无尽的拉格朗日中需要重点研究的元素。 舰船的航行速度分类 1、舰船的移动速度分类:普通航行速度<曲率速度<增援速度。 舰船的增援速度=移动距离÷耗费的时间,可以将常用的舰船增援速度算出并记下来,方便增援卡时间。一般移速非常慢的大型舰船用做增援,例如ST
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2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
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大佬们帮我看一下怎么配截图
大佬们帮我看一下怎么配
鱼只有13%研究度,CV和苍穹都是白板,艾迪卡拉白板,830有一个战机生产和D2,大矛和大盾都是白板,大剑C1,大帝D1,风暴c1,59C1+B2。
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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无尽的拉格朗日一赛季新手精细化教学第一节截图
无尽的拉格朗日一赛季新手精细化教学第一节
无尽的拉格朗日开服近一年来,逐渐火爆,新区有不少新手伙伴加入游戏扮演开拓者。游戏有着丰富的背景文化和故事,很多从未接触此类游戏的小伙伴进入到神秘的星系世界后可能会感觉无所适从。作为一个拉格朗日迷,今天在这里给大家分享如何快速适应这个神秘的星系世界。 游戏进程与玩法目标 进入游戏经过一段稍长的动画背景介绍后,游戏指引会让新手伙伴签署《未央公约》获得开拓资源以及未央标准舰船,随后进入开拓者星系选择出生
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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【新世纪福音战士】联动报告截图
【新世纪福音战士】联动报告
本次EVA联动庆典已热血落幕!衷心感谢每一位守护安东塔斯的指挥官!是你们的热情参与,让拉格朗日宇宙充满了战斗的激情与并肩的温暖。 庆典虽告一段落,但我们的征程永不停歇。期待在未来与所有开拓者一同,创造更多属于我们的开拓传奇!#无尽的拉格朗日
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论拉格朗日游戏截图
论拉格朗日游戏
昨天回去发现有好玩的了,科技氛围更加浓厚,这我无疑是高兴的,毕竟国庆促销活动必须增加 但是却是没有打折活动,新蓝图想要获得还是很难的,氪金这块不得不说是个不二法则 在游戏里,体验感这方面毋庸置疑,赛博朋克肯定含金量多。
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