一赛季新手精细化教学第二节—计划圈与舰船航行速度详解(下篇)

2022/09/14667 浏览玩家攻略
前言
上节介绍了计划圈的详细知识点,本节重点讲解舰船的航行速度。不同的舰船有着不同的航行速度,在舰队调动、配队、增援以及战术中等方面具有重要意义,是无尽的拉格朗日中需要重点研究的元素。
舰船的航行速度分类
1、舰船的移动速度分类:普通航行速度<曲率速度<增援速度。
舰船的增援速度=移动距离÷耗费的时间,可以将常用的舰船增援速度算出并记下来,方便增援卡时间。一般移速非常慢的大型舰船用做增援,例如ST59战列防御巡洋舰和太阳鲸航空母舰。
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2、根据舰船的分类来区分速度,一般来说,驱逐护卫舰速度>巡洋舰速度>战列巡洋舰、航空母舰速度;小型工程船速度>中型工程船速度>大型工程船速度。这个区分不是绝对的,比如巡洋舰中的艾奥级攻击巡洋舰速度可以通过技术值将速度强化至845。
在舰船的配队中,要考量舰船的移动速度对舰队移速的影响。舰队的速度=舰队中舰船移速最低的舰船速度。例如将移速1100的FG300侦查型和移速250的ST59战列巡洋舰编入一个舰队中,舰队的速度就是ST59战列巡洋舰的速度。
工程船的移动速度会影响采矿效率,在前期采矿的中要注意运用计划圈的切点来赠加工程船曲速行的距离。切点即为舰队曲速降为普通速度的落点,与资源点越近,采矿效率越高。
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3、目前常用的热门舰队速度分为:845驱护队>520巡洋队>325战列航母队。这三类速度不是定死的速度指标,比如845舰队中的其中一种舰船速度达到840也是可以的。
4、舰队可以在舰队统计中直接查看移动速度。
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舰船的速度强化
可以通过技术值在舰船蓝图中的动力系统中对舰船的普通航行速度和曲率航行速度进行强化,提高舰船的移动速度。常用的FG300侦察型优先利用技术值将全部速度强化至最高,FG300侦查型的普通速度和曲率速度强化满后是全蓝图舰船中最高的,在探路侦查以及为舰队铺设曲率速度有重要战略意义。
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曲率航行的前提
1、舰队前往的目的地计划圈内有自己的舰队。一般用普速第一的FG300侦查先前往目标区域,再派遣移速较慢的满编舰队曲率航行至目标区域。
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2、舰队前往目的地的途中有自己或者友方的基地、前哨站、采矿平台时,可以曲速航行。
曲率航行的知识点
1、舰队曲率航行和增援航行中,不会与路径上相遇的敌方舰队交战。
2、舰队曲率航行和增援航行不受雾区、辐射区等特殊区域限制影响,可以直接穿越。
3、舰队使用盟友基地、前哨站、采矿平台做跳板曲速航行,目的地计划圈有己方舰队时,也需要做两次调动才能全程曲率航行。例如一次性调动时,舰队到前哨站的航行是曲率航行,而前哨站到目标计划圈是普通速度航行。
4、点击察看计划圈的详细信息,可以看到计划圈曲速航行是否启用。曲速航行的航线是实现指向。
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5、将目的地计划圈内的己方舰队调动出计划圈后或者前哨站等计划圈被撤销时,正在曲速航行的舰队会降为普通速度。空降流反封锁就是反向利用此原理。
6、大部分舰船的曲率航行速度是普通速度的5倍。
7、采矿计划圈由于资源点有资源信标,工程船除首次航行至目标计划圈是普通速度外,后续往返不需要有舰船在计划圈内也是曲速航行。
8、增援舰队会影响已经在曲速航行的舰队的速度。增援后,舰队会根据舰队中舰船最低的曲率速度进行曲速航行。
9、盟友的增援舰船随己方舰队到达计划圈执行完命令后,再次调动至其他计划圈时,如果舰队是曲速航行状态,盟友的增援舰船会自动撤回。盟友的增援舰船自己无法主动撤回,可以利用此原理将盟友的受损严重的舰船撤回。
增援速度的计算方法及使用技巧
1、舰队增援速度=舰队航行距离÷舰队航行时间
2、大型舰船一般作为增援使用。由于大型舰船慢速度属性增援后会影响主队的航行曲率速度,为了更快的到达目标计划圈,增援舰船的派遣需要计算与主舰队落点相同的时间差。
首先察看主舰队到达目标落点所需的总时间,假如为1小时。
将增援舰船编队,增援目标计划圈的FG300(尽量微调至计划圈边缘主舰队的落点减少误差),可以看到增援航行的时间。假如为30分钟。
主舰队与增援舰队落点相同的航行时间差为:60分钟-30分钟=30分钟,即主舰队在航行30分后,再派遣增援舰队。
3、需要工程船前往较远的区域建造前哨时,可以先派遣FG300侦查船前往目的区域,工程船则在FG300到达后采用增援方式前往目的区域。
总结
舰船的航行速度在战略上意义非凡。灵活运用舰队曲率航行和增援会节省移动需要的时间,提高任务指令的效率;在与敌方交战中,热门的845变速队(845主舰队+增援舰队)通常能打敌方一个搓手不及。兵贵神速,在无尽的拉格朗日也很适用。舰船不同的航行速度,在动画效果上也有所区别,认真观察便会发现满满的科技感。
以上便是本节的内容,如果你有更好的见解,请在评论区告诉我。
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