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恳请官方大大出新职业吧!鄙人这里有一点小想法可供参考!

2022/09/142727 浏览创作星球
希望官方大大们能看到!!
在乌拉拉当初刚刚公测的时候就有玩过,但是当时狩猎季内容很少,远没有现在这么丰富,也没太玩明白,于是就退游了,最近两个月又重新回来玩,目前也玩了5 6个号了,基本上每个职业都玩了,各种阵容也都有尝试过了,也因此产生了一些想法,那就是希望能再出新的职业,这样能更加丰富阵容搭配。目前其实除了斗刺法德,战刺术萨国家队来说,斗三猎,4斗,1战3斗,也都算是常规阵容了,其他的双后排输出阵容其实也是大同小异,所以我在这里给官方大大提供一点新职业角色的思路,希望官方大大看到后有可能给乌拉拉的所有玩家带来新的角色职业的游戏体验。
【新角色1】长枪(近战)/掷矛(远程)
首先,这两种职业是符合游戏大背景设定的,石器时代是存在石制骨制的长枪和长矛的。
先来说说掷矛吧,古时候矛多用来投掷。目前我们有了术士,法师两种可以算做法系输出类型的远程,但是物理远程只有弓箭手,那么掷矛可以作为第二个远程物理类输出角色出现。
乌拉拉的近战类角色目前是两肉一输出,斗士在4斗中可以通过属性分配当做输出来用,但是相比之下强势期主要是变身时的奥义爆发。刺客作为输出,攻速快,输出频率高,想要获得高的爆发输出除了变身奥义就是暴击率足够后的追击技巧,但那是很后期的事情了。所以我所设想的长枪职业,他是一个前排的高爆发角色,他的坦度可以与刺客相当或是略低一点,攻速与战士相当,但是技能可以类似法师那样的高伤爆发。
【新角色2】驯兽师(远程输出)/药剂师(奶妈辅助)
现有的远程输出中,术士与弓箭手其实也有召唤动物来帮助作战的技能,但是核心的输出技能还是印记,和贯通这种高爆发输出,所以我提出的驯兽师,就是一个纯粹的通过野兽来进行作战的角色,当然不同的动物也会提供不同的效果,有输出,有添加护盾,具体的如果官方大大真的想设计的话相信可以设计很棒。
药剂师我所设想的是一个奶妈辅助职业,因为毒药这个技能刺客已经有了,就不想再有药剂师来作为玩毒的输出角色了。现在的两位奶妈,德鲁伊是精灵类型的持续性治疗,萨满的话,图腾是很有标志性的,那么,药剂师,我想她扔个药瓶子在队友脚下给队友持续回血也是可以的吧,作为辅助,她也可以制造兴奋药剂,5秒内提升队友百分比伤害我想也是不错的。
以上呢就是我对于新角色的构想,希望能让官方大大看到,作为乌拉拉的玩家,新角色的诞生,我想会让大家很兴奋,谁不想尝试推图的更多可能性和更丰富的技能搭配呢?
(以上为原创想法,如有雷同,纯属巧合,不喜勿骂,当然了有同样希望官方大大出新角色的帮帮顶顶,让官方大大看到!)
各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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斗法刺德,平均9.5亿角色战力
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#英雄岛
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先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
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《乌拉餐厅》搭配分享截图
《乌拉餐厅》搭配分享
正文: 仅代表个人游戏体验,抛砖引玉,欢迎各位大厨评论区晒出自己的神卡组合和冷门黑科技~ 必带神卡(我的卡组基石) 全麦吐司(0费/轻松3):0费不卡手,降3点烦躁值。精力紧张时的完美润滑剂,任何卡组闭眼塞一张。 咕噜煎蛋(2费/蓄力2):2费让下回合+2精力,高费爆发的绝对前置核心。 清蒸南瓜(0费/史诗/一次性):0费打出后本局销毁,精简牌组的神,构筑流最爱。 强力词条卡(特定局面翻盘点) 龙
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今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
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SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS33赛季玩法是玩具派对,一个前期需要运气,后期需要耐力的赛季玩法。 老玩法不熟的朋友可以在tap里搜索SS1/SS4/SS11/SS18/SS26的攻略。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽石板) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/739889954846412706 以下是一系列任务截图和表格。 ===============
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V7.7版本【回响圣徽】玩法预告截图
V7.7版本【回响圣徽】玩法预告
回响圣徽玩法,核心在利用手中多余的圣徽石,通过供奉的形式进行再造,产出新的圣徽种类。新的圣徽会提供人物的基础属性值,由圣徽组成的套装则是可以提供额外的奖励或者加成。 一、玩法简介 1.玩家可以依次开启7个圣徽格子(第一个格子为免费开启,剩下的6个格子开放需要累计花费6900海星),并单次花费最多7个任意圣殿石供奉,供奉10小时可以获得一定的圣徽碎片奖励(这里为一个圣殿石头对应一个碎片)。供奉可以使
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随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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新一弹活 · 动图来袭截图
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