下载 App

《逆水寒手游》取消自动寻路能为玩家带来什么

2022/09/148374 次播放综合
《逆水寒手游取消自动寻路能为玩家带来什么》
逆水寒手游取消自动寻路能带来哪些好处?
先大胆揣摩一下:制作组为什么要取消自动寻路?
第一点、目标肯定是打算打磨一款耐玩的作品。
而且大概率会是一个非常能打的多边形战士,
目前唯一让我担忧的是会不会出现端游一样的迷天玩法。
第二点、弥补端游的不足和遗憾。
我认为逆水寒端游最大的问题不是道具点卡双向收费,
而是这个游戏在内容深度上倾尽心血,却依然无法将玩家从比拼战力的执念中解放出来。
单论对历史以及文化的考究程度,
逆水寒端游已经和同类游戏拉开了不止一个量级,
历史人物作为NPC代入 的方式都极为考究且合理。
但很可惜,
并没有太多玩家在乎这些,多数人只会关心明天店铺能收入多少铜钱以及今天能提升多少战力。
在我看来此次取消自动寻路,至少有三大优点。
第一、
能与素不相识的人产生一定的互动
这样我们在游戏初期会有大量结交新朋友的机会。
MMORPG,一直以来最吸引玩家的一点是玩家与玩家之间的交互体验,没有之一。
能让一个人玩下去的原因是因为游戏内容,
能让一群人玩下去的原因是因为感情羁绊。
第二、
更多优秀的游戏内容会被玩家发现,从而在后续的制作中更愿意加入惊喜小彩蛋。
这里不得不提一下,当一个彩蛋被发现,彩蛋的作者真的会感到非常欣慰 。
电影《头号玩家》中,令我印象最深的是那句:
“谢谢你玩我的游戏”
对了,逆水寒端游天坑彩蛋结束,制作组也说了这句~
制作组并不缺乏真正的游戏热爱者。
第三、
取消自动寻路能提高脚本工作室门槛,能在维护游戏公司利益的同时保持玩家交易市场的公平性。
相比端游,手游工作室对游戏环境可以产生更大的破坏性。
不管你是正常玩家还是搬砖党,你根本无法和成千上万个脚本账号去争抢资源。
包括工作室刷屏,对世界频道玩家正常聊天的干扰,和脚本号对某些投票活动结果的干预权。以及大量脚本号对游戏服务器造成的负荷。
虽然没了自动寻路也会有更先进的脚本,却也极大提高了准入门槛。
产生的影响
从《没了自动寻路后如何闯荡江湖?》这篇文章中,
我们可以得到两条重要信息:
第一、在游戏前期,玩家要将大量时间用在探索游戏内的一草一木上。
第二是 文章中的另一段话:
“当大家已经充分探索某地区时,若机缘已到,或许还将解锁更加便利、快捷、省心的跑图方式。”
魔兽玩家有没有感觉很亲切?新版本开放,没有做完成就不能飞!
看来取消不是为了噱头,而是先让玩家进行深入体验游戏的乐趣,再让玩家在一定程度上解放双手。
这也成为了手游弥补端游遗憾的辅证
装备不是全部,探索过程中会遇到大量志同道合的朋友,
希望我们不再只是自动寻路时,那个擦肩而过的陌生过客。
祝你能在江湖路上遇到对你说出那句“送你的,鱼别丢”的人。
01:07
只因一件事,我遭到了逆水寒NPC的暴力打击报复...截图
只因一件事,我遭到了逆水寒NPC的暴力打击报复...
游戏中遭到NPC打击报复怎么办?!还有王法吗!还有法律吗!
72 赞
28 回复
03:52
《逆水寒手游》庄园玩法解析与展示截图
《逆水寒手游》庄园玩法解析与展示
喜欢庄园建造的玩家这期绝不能错过 逆水寒手游庄园在保留了端游强大DIY玩法的基础之上, 整体养成逻辑也做了巨大改动, 舍弃了死板的固定三围属性和可以增加战力的明镜台祈福, 让庄园不再与属性挂钩的同时, 养成更加自由随心。 具体有多爽呢, 拿端游举例这是八级庄园升九级的解锁条件多达九项, 且需要将价值将近千元的基础资源储备消耗殆尽, 觉得这很多吗? 后面还有消耗量更大的9-15级等着你。 手游将升级条件整合, 只需要庄园总评达到直接就可以解锁。 资源也将四项整合为一项。 而且与端游以往的‘时间产出+订单产出’不同手游资源产出全部归纳为了交易产出, 不再随时间增加资源,但每日的交易不设上限。 拿什么交易呢? 玩家通过产业区生产! 如果喜爱庄园玩法,通过庄园生产即可多劳多得, 获得的物资通过交易员, 可以直接换成庄园建造资源。 农田、畜牧、矿产、渔场、操作间、资源交易员等等一应俱全, 当然,可以去其他玩家庄园偷菜... 甚至还可以和亲友共同经营一个庄园。 两块大地皮不用担心拥挤并且布局比端游更合理, 地图比端游更漂亮, 依山傍水,不再像愚公一样开门见山。 跟随我的视角,一起来看吧~
66 赞
42 回复
00:31
逆水寒认真做bug截图
逆水寒认真做bug
哈哈哈这个到底为什么一直卡我脚上
1 赞
2 回复
04:00
逆水寒手游:必须知道的十件事截图
逆水寒手游:必须知道的十件事
你觉得逆水寒手游能够改变日渐式微的MMO游戏吗? 游戏主页:https://www.taptap.cn/app/191385
67 赞
27 回复
18:33
逆水寒手游一测全面测评-惊喜之余,略显臃肿截图
逆水寒手游一测全面测评-惊喜之余,略显臃肿
UI 介绍和吐槽 0-3:19 肝 3:19-10:34 氪 10:34 - 15:53 其他特色玩法 15:53 - 17:05 总结 17:05 - 18:32 本期视频为大家带来逆水寒手游的全面测评, 因为本测的内容还是比较详实的,所以需要讨论的地方也很多, 首先还是可以承认这测的完成度还是很高的,只有部分支线的动画没有做完 其他基本都可以跟公测的同类武侠游戏媲美。 画风上,没啥好说的,武侠手游天花板了, 可玩性上,看视频吧,一两句解释不通,每个人可能看法都不一样 至少主要的玩法不是特别吸引我,而且承诺的大饼基本都是玩文字游戏,让人期待值很高但却比较失望。 不肝地玩了将近十几个小时,虽然没有像很多玩家一样深入去玩,也没有加官方群,跟玩家们讨论等等,但感觉也玩到了几乎全部内容,而且后续重复的部分还是很多。 玩法太杂乱,资源的获取途径太多,本来是好事儿,但一测给我感觉是导致整个游戏失去了重心,可能确实适合有时间体验的手游玩家们,但还是不咋适合休闲玩家,除非休闲玩家不碰高难副本,并且愿意沉下心来体验这款会呼吸的江湖。 肝度方面,确实没有逼肝,能够看出团队也在想如何去降肝,但其实还是没有脱离日常周常这些老生常谈的话题。游戏内数值构成也并不简单,甚至很多,如果不肝不氪,周限购奖励不买,一心想着钓鱼呼吸,还是没法跟上进度。 氪金方面,重锻和打造功能其实变相是氪金换数值了,而且随机性特别强,我个人不太能接受,如果是这样的氪金方式,公测我肯定是零氪,最多月卡。 但实际上不氪又没有人玩的话靠广子是养不活团队的,这测的质量还是比较担心长久运行的,逆水寒手游 还有很长的路要走。
726 赞
410 回复
05:17
逆水寒手游职业选择推荐 各职业技能实机截图
逆水寒手游职业选择推荐 各职业技能实机
逆水寒手游二测在即,是否还在纠结选什么职业呢?根据一测和老兵服的消息,提前介绍一下各职业特性和强度情况,让此前没接触过逆水寒的朋友们提前做好开荒准备。#攻略#游戏推荐#逆水寒手游#逆水寒
162 赞
72 回复
02:55
逆水寒斩神联动倪克斯时装实机测评截图
逆水寒斩神联动倪克斯时装实机测评
#逆水寒斩神联动 这次的时装做的挺好的,没有塑料感。#逆水寒手游 #逆水寒次元破壁
15 赞
03:25
逆水寒手游赛季制以及装备系统看完这个视频就懂了!截图
逆水寒手游赛季制以及装备系统看完这个视频就懂了!
欢迎大家进粉丝群儿(重新建的群儿qq群 -- 以便于跟其他游戏混杂)讨论 -- 753309088 4月28号早上准时9点直播(具体时间看开测时间) 没有资格的宝子们关注一手,到时候在b站直播,早关注不迷路。#逆水寒手游#逆水寒手游攻略#寻梦令#群侠会
75 赞
56 回复
01:49
逆水寒手游未来可期截图
逆水寒手游未来可期
我只喜欢好玩的游戏 不尬不踩不捧
40 赞
70 回复
02:16
逆水寒手游再曝26秒实机,碾压同类手游10年截图
逆水寒手游再曝26秒实机,碾压同类手游10年
#武侠 #高画质 #游戏视频 #网易游戏 #手机游戏 #手游 #逆水寒
111 赞
108 回复