《逆水寒手游》取消自动寻路能为玩家带来什么

2022/9/148345 次播放综合
《逆水寒手游取消自动寻路能为玩家带来什么》
逆水寒手游取消自动寻路能带来哪些好处?
先大胆揣摩一下:制作组为什么要取消自动寻路?
第一点、目标肯定是打算打磨一款耐玩的作品。
而且大概率会是一个非常能打的多边形战士,
目前唯一让我担忧的是会不会出现端游一样的迷天玩法。
第二点、弥补端游的不足和遗憾。
我认为逆水寒端游最大的问题不是道具点卡双向收费,
而是这个游戏在内容深度上倾尽心血,却依然无法将玩家从比拼战力的执念中解放出来。
单论对历史以及文化的考究程度,
逆水寒端游已经和同类游戏拉开了不止一个量级,
历史人物作为NPC代入 的方式都极为考究且合理。
但很可惜,
并没有太多玩家在乎这些,多数人只会关心明天店铺能收入多少铜钱以及今天能提升多少战力。
在我看来此次取消自动寻路,至少有三大优点。
第一、
能与素不相识的人产生一定的互动
这样我们在游戏初期会有大量结交新朋友的机会。
MMORPG,一直以来最吸引玩家的一点是玩家与玩家之间的交互体验,没有之一。
能让一个人玩下去的原因是因为游戏内容,
能让一群人玩下去的原因是因为感情羁绊。
第二、
更多优秀的游戏内容会被玩家发现,从而在后续的制作中更愿意加入惊喜小彩蛋。
这里不得不提一下,当一个彩蛋被发现,彩蛋的作者真的会感到非常欣慰 。
电影《头号玩家》中,令我印象最深的是那句:
“谢谢你玩我的游戏”
对了,逆水寒端游天坑彩蛋结束,制作组也说了这句~
制作组并不缺乏真正的游戏热爱者。
第三、
取消自动寻路能提高脚本工作室门槛,能在维护游戏公司利益的同时保持玩家交易市场的公平性。
相比端游,手游工作室对游戏环境可以产生更大的破坏性。
不管你是正常玩家还是搬砖党,你根本无法和成千上万个脚本账号去争抢资源。
包括工作室刷屏,对世界频道玩家正常聊天的干扰,和脚本号对某些投票活动结果的干预权。以及大量脚本号对游戏服务器造成的负荷。
虽然没了自动寻路也会有更先进的脚本,却也极大提高了准入门槛。
产生的影响
从《没了自动寻路后如何闯荡江湖?》这篇文章中,
我们可以得到两条重要信息:
第一、在游戏前期,玩家要将大量时间用在探索游戏内的一草一木上。
第二是 文章中的另一段话:
“当大家已经充分探索某地区时,若机缘已到,或许还将解锁更加便利、快捷、省心的跑图方式。”
魔兽玩家有没有感觉很亲切?新版本开放,没有做完成就不能飞!
看来取消不是为了噱头,而是先让玩家进行深入体验游戏的乐趣,再让玩家在一定程度上解放双手。
这也成为了手游弥补端游遗憾的辅证
装备不是全部,探索过程中会遇到大量志同道合的朋友,
希望我们不再只是自动寻路时,那个擦肩而过的陌生过客。
祝你能在江湖路上遇到对你说出那句“送你的,鱼别丢”的人。
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