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英雄培养思路——羁绊系统篇

修改于2022/09/161428 浏览攻略
一、废话
1.19版本之后有了羁绊系统,对于战斗力的提升又有了巨大的帮助。作为一个非常重要的参考纬度,其优先度其实比较高,但是不太好放在之前思路的某个位置中,所以作为平行参考纬度,新开一帖来进行分析
二、羁绊系统
并非所有的英雄都拥有羁绊,但白色英雄和镜像英雄(请不用太在意镜像英雄,它应该是bug的产物)绝对没有羁绊。有的英雄甚至拥有两个羁绊,并且是可以同时激活的。
羁绊大致分为两类,一种是四维加成的,一种是新技能。这里我比较推荐第一种,因为技能这种东西比较看脸,但是四维是比较明显有提升的。
就羁绊系统本身没有太多需要讲的,下面可以就具体每一套进行一定的分析
1.墙裂推荐组合
①蓝卡2人组(且为四维加成类)
非常推荐,没什么缺点,抽到就上场
(1)忍道:漩涡鸣人+宇智波佐助
(2)日月并行:后羿+嫦娥
(3)三顾茅庐:刘备+诸葛亮
②龙之队(先攻2破甲18防御22闪避12)
触发羁绊:巴哈姆特,末日龙炎,提亚马特
必要人数:6
优点:
a四维数据非常豪华
b相对比较好抽,是2蓝+4绿的组合
缺点:
a先攻太低,战斗中很弱势
b绿卡英雄占比太高,好组的同时,上限太低,战力很匮乏
c阵容需求人数过多
建议:
作为前期过渡的阵容来养,抽到好卡之后只能丢去二队养老,且第7人需要补一个3先攻以上的英雄
TapTap
③古人队(先攻5破甲19防御37闪避14)
触发羁绊:三顾茅庐,五虎上将,桃园结义
必要人数:7
优点:
四维数据非常豪华,比龙之队还好一点,同时先攻也不拉胯
缺点:
a需要3个蓝卡英雄,有点难组
b绿卡英雄占比太高,上限太低,战力很匮乏
c阵容需求人数过多
建议:如果抽不到诸葛亮,可以组6人阵容两个羁绊,但四维的优势就没那么高同时需要再补一个先攻角色(3以上)。这套阵容也只能前期过渡,以后二队养老
TapTap
④安眠号角:罗塞尔大帝+神秘女王
虽然为蓝加绿,但绿卡只需要一个且为先攻角色,同时羁绊是四维加成类
2.其他组合
①红颜:吕布+貂蝉
新技能类型,且为蓝加绿,没什么用
②塔罗会组合(先攻8破甲10防御8闪避10)
触发羁绊:塔罗会,塔罗会2期
必要人数:5人
优点:
a先攻很高
b相对比较好抽,是1蓝+4绿的组合
缺点:
a四维数据并没有什么优势的情况下,闪避10点相对没有必要
b绿卡英雄占比太高,好组的同时,上限太低,战力很匮乏
建议:
不是什么很好的组合,尤其五人羁绊给的是新技能,可以只组三人触发四维加成那个羁绊,而且本身可能只能前期过渡用用
③全绿卡组合
好像没有这种,如果有的话也会很拉胯
总结:目前羁绊系统给的加成还是比较给力的,但蓝卡不一定好抽,绿卡上限低且需求人数多。最适合的还是蓝卡双人组(且四维加成),其次是安眠号角那种先攻型蓝绿双人四维加成羁绊。其他的羁绊都只能作为过渡的组合,主要养角色的优先度还是更加参考原帖的颜色>成长度>=四维,在这个基础上再进行羁绊组合的考虑
通关了,感觉游戏还可以再改进一下截图
通关了,感觉游戏还可以再改进一下
一个方向就是像《莎莉的定律》那样,做剧情,就像形影不离那关就做的挺不错,有一种什么也不做就会形同陌路,努力去争取就能改变这个结果一样 另一个方向就是像造桥模拟器那样,把物理碰撞机制弄得再夸张一点,玩家可以通过各种奇思妙想让球像发射火箭一样嗖得一下就弹射到了,然后就能很有视觉效果很省钱,现在的发挥空间太少了,那个弹簧都弹不了多高 然后就是引力和斥力那个太难操作了,应该是外围的力量太小,对抗不了加速度
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吸血泵大战三角形截图
吸血泵大战三角形
之前一直用药剂师,但是也没什么进步,就玩了一下其他的职业,每个职业都各有特色,但是生存能力都不强(如果刷到的技能好就能多活一下) 然后终于有一把拿了一堆吸血技能(主要是红色那个吸血技能很好用,所有技能附带吸血效果),输出不太行一直在怪堆里换血,但是也苟到三角形面前了(好久都没打到它出场了,每次都被洞穴的怪物潮淹没了) 它打我一下六百血左右,但是攻速没有很快,可以吸的起来,就轻松把他拿下了(实际是互
只爱看经典的客人截图
只爱看经典的客人
大学这个客人,每次都买一堆经典,对他印象深刻,别的客人虽然也有买书买的多的,但都至少买两种,只有他很专一
非常的美味😋截图
非常的美味😋
一向懒得玩gal的我玩这款感觉非常快乐,全程都在哈哈哈 可能是因为手机端的版本没有研学篇,流程很短,两个周目就刷齐成就了(然后在标题界面就能看所有的图片了) 手机端的版本只有一周目可以存档,二周目我存不了,不知道是不是因为我一周目存满了,可是我只存了九个档诶 然后手机端跟钩哥打羽毛球的难度好像降低了,无论是赢还是输没有看见钩哥进暴走模式,所以我全程赖在左下角,等球快掉地上再打(打地上也能打),然后
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情报贩子报的信息不能跟别的情报贩子重复吗截图
情报贩子报的信息不能跟别的情报贩子重复吗
rt我这14号作为假情报贩子为什么只肯报一个,是别的情报贩子报完了吗,那5号假情报贩子为什么可以报出四个出来,这局总共四个黑手党 是不是因为他不能自爆,然后我最后只剩下情报贩子了,他就不肯编啊 所以5号报的伪装情报贩子的人是指的14号他可以卖队友14号,然后14号是最后独苗所以不肯报了,但是场上有好人情报贩子他不可以抗推吗,他为什么不肯报人我不太理解
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murdoku测评截图
murdoku测评
原版网页的案件最精致,最好玩了。但是网页端不能离线游玩,我的网络很差每次要很久才加载进去。不登陆不能保存游玩记录。而且案件数量相对来说比较有限,所以我还是下了十六个同类游戏去测评了一下 -------- 推荐是⭐️,不推荐是❌ ❌murdoku-app(图标为侦探):有英文无中文,可以断网游玩,不会消除已放置字母,每次过关要播一段很长的侦探小动画(不能跳过) ❌murdoku(
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更新了重打一遍还是没有41页的cg截图
更新了重打一遍还是没有41页的cg
rt,别人问我我才知道原来那个cg是收集的,我还以为是全成就之后直接送全部的图片呢,然后我也没有第41页左下角那张 不过版本更新之后可以玩研学篇了,虽然内存也变大很多,而且之前的校园篇存档虽然还在,但是成就全清了。 所以我又重新打了一遍,发现钩哥羽毛球改回pc端的有暴走模式了,虽然还是可以赖在左下角,但是差点输给他了,最终还是第一次就赢下 然后cg里面加上了钩哥cos的那两段视频,点击就可以播放,
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一周目通关了,纪念一下截图
一周目通关了,纪念一下
没想好帖子取什么标题,随便取了个,之前开书店很沉迷(但还没把邮票刷完,通关之后就没那么有热情了),现在开超市又很沉迷(不过也是一通关那个热情劲就散了) 在分歧点的时候很纠结选什么,因为看出来这两个选项对应于尔根小屋里右上角两个蓝图中的一个了,最后还是按自己的本心选了加入联盟,原本以为只能之后再二周目刷塔米线了,尤其是联盟线没有很完美的结局,我就以为我选的不好,说不定加入塔米可以感化她呢。 然后一通
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噩梦通关了截图
噩梦通关了
法师纯辅助,四千级的法师输出远远比不上射手,但是可以给敌方挂减速减伤减疗,所以也要养着和复活,但是优先养射手和复活射手,包括加点和战斗时上buff,castall在点了天使技能之后可以给两个技能全体效果,其中一个必须是血上限那个,不然两个输出很脆皮,另一个给加攻击的,加攻击cd没好也可以给复活,复活在活着的时候也可以用,加的buff效果也还行 然后把最需要使用的放第二个按(就是减cd前面一个,让它
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猫狗双全截图
猫狗双全
猫狗双全(虽然猫是npc暂时放我这照顾一段时间但不知道为什么一直不拿回去了,狗才是真的我捡来养的),然后书架也拉满了(甚至只能放100本,因为再多就会有选择困难的debuff,很难卖出去) 但是就是这个车子为什么不能改造,实在是太小了,我一堆家具没地方放,我才是真正选择困难的那个好吗,尤其是做任务的道具已经占了我五六个摆家具的位置了 btw,狗看不到正面,所以没眼睛还好,这猫为啥没眼睛呀,看着有一