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英雄培养思路——羁绊系统篇

修改于2022/09/161428 浏览攻略
一、废话
1.19版本之后有了羁绊系统,对于战斗力的提升又有了巨大的帮助。作为一个非常重要的参考纬度,其优先度其实比较高,但是不太好放在之前思路的某个位置中,所以作为平行参考纬度,新开一帖来进行分析
二、羁绊系统
并非所有的英雄都拥有羁绊,但白色英雄和镜像英雄(请不用太在意镜像英雄,它应该是bug的产物)绝对没有羁绊。有的英雄甚至拥有两个羁绊,并且是可以同时激活的。
羁绊大致分为两类,一种是四维加成的,一种是新技能。这里我比较推荐第一种,因为技能这种东西比较看脸,但是四维是比较明显有提升的。
就羁绊系统本身没有太多需要讲的,下面可以就具体每一套进行一定的分析
1.墙裂推荐组合
①蓝卡2人组(且为四维加成类)
非常推荐,没什么缺点,抽到就上场
(1)忍道:漩涡鸣人+宇智波佐助
(2)日月并行:后羿+嫦娥
(3)三顾茅庐:刘备+诸葛亮
②龙之队(先攻2破甲18防御22闪避12)
触发羁绊:巴哈姆特,末日龙炎,提亚马特
必要人数:6
优点:
a四维数据非常豪华
b相对比较好抽,是2蓝+4绿的组合
缺点:
a先攻太低,战斗中很弱势
b绿卡英雄占比太高,好组的同时,上限太低,战力很匮乏
c阵容需求人数过多
建议:
作为前期过渡的阵容来养,抽到好卡之后只能丢去二队养老,且第7人需要补一个3先攻以上的英雄
TapTap
③古人队(先攻5破甲19防御37闪避14)
触发羁绊:三顾茅庐,五虎上将,桃园结义
必要人数:7
优点:
四维数据非常豪华,比龙之队还好一点,同时先攻也不拉胯
缺点:
a需要3个蓝卡英雄,有点难组
b绿卡英雄占比太高,上限太低,战力很匮乏
c阵容需求人数过多
建议:如果抽不到诸葛亮,可以组6人阵容两个羁绊,但四维的优势就没那么高同时需要再补一个先攻角色(3以上)。这套阵容也只能前期过渡,以后二队养老
TapTap
④安眠号角:罗塞尔大帝+神秘女王
虽然为蓝加绿,但绿卡只需要一个且为先攻角色,同时羁绊是四维加成类
2.其他组合
①红颜:吕布+貂蝉
新技能类型,且为蓝加绿,没什么用
②塔罗会组合(先攻8破甲10防御8闪避10)
触发羁绊:塔罗会,塔罗会2期
必要人数:5人
优点:
a先攻很高
b相对比较好抽,是1蓝+4绿的组合
缺点:
a四维数据并没有什么优势的情况下,闪避10点相对没有必要
b绿卡英雄占比太高,好组的同时,上限太低,战力很匮乏
建议:
不是什么很好的组合,尤其五人羁绊给的是新技能,可以只组三人触发四维加成那个羁绊,而且本身可能只能前期过渡用用
③全绿卡组合
好像没有这种,如果有的话也会很拉胯
总结:目前羁绊系统给的加成还是比较给力的,但蓝卡不一定好抽,绿卡上限低且需求人数多。最适合的还是蓝卡双人组(且四维加成),其次是安眠号角那种先攻型蓝绿双人四维加成羁绊。其他的羁绊都只能作为过渡的组合,主要养角色的优先度还是更加参考原帖的颜色>成长度>=四维,在这个基础上再进行羁绊组合的考虑
通关了,感觉游戏还可以再改进一下截图
通关了,感觉游戏还可以再改进一下
一个方向就是像《莎莉的定律》那样,做剧情,就像形影不离那关就做的挺不错,有一种什么也不做就会形同陌路,努力去争取就能改变这个结果一样 另一个方向就是像造桥模拟器那样,把物理碰撞机制弄得再夸张一点,玩家可以通过各种奇思妙想让球像发射火箭一样嗖得一下就弹射到了,然后就能很有视觉效果很省钱,现在的发挥空间太少了,那个弹簧都弹不了多高 然后就是引力和斥力那个太难操作了,应该是外围的力量太小,对抗不了加速度
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游戏挺好玩的,但是通关也没解锁其他模式截图
游戏挺好玩的,但是通关也没解锁其他模式
#割麦子模拟器 哈哈,没找到英文版游戏的收录,tap里中文的那个吧和我不是一个版本,不好意思发人家论坛里,第一次知道没有论坛也可以发帖(我比较呆),单独发一个 可能是我玩的版本不对吧,设置里没有语言可以选,反正只有英文玩,能玩就行。开局有一点折磨枯燥,把瘟疫(我不知道名字,我自己这么叫)点出来游戏就比较爽了,然后那个蝗虫也不知道能干啥,感觉有一点鸡肋,我不太爱点那个技能,靠瘟疫就能很爽地割麦子了
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特别可爱的小红(or黄?)帽截图
特别可爱的小红(or黄?)帽
游戏萌萌的,没有特别恐怖,虽然我经常被怪物抓了,卡关的时候就去看看佬的攻略,开开心心抄作业 两个宠物里还说怎么有茶叶蛋,一看原来就是茶叶蛋的厂商做的游戏,不过那个梯子真的很难爬,我第一次爬上去没有够到顶上看着她掉下来却不能抓住楼梯,然后又回到地面了,然后又老老实实爬一边,这次我靠着右边爬,快到顶上疯狂往右上拉摇杆哈哈哈
只爱看经典的客人截图
只爱看经典的客人
大学这个客人,每次都买一堆经典,对他印象深刻,别的客人虽然也有买书买的多的,但都至少买两种,只有他很专一
挺好玩的,虽然有些地方ai让人很想吐槽截图
挺好玩的,虽然有些地方ai让人很想吐槽
玩的别人打包的app端,优点是不用联网,缺点是强制繁中而且不能下载结算时的图片。另一个版本可以切换语言,但是会强制横屏。网页版就是原版,没有任何问题,但是我个人喜欢离线也能玩,所以选的app端 然后目前只玩了女性,反正结婚对方就会把钱给你,他活着钱也是随你花,死了钱也是随你花,一夫多妻制下也是随你花,他死了他其他妻子反正就直接不存在(工具人)。 即使被家暴,也可以不生孩子,钱也是随你花。然后家暴找
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更新了重打一遍还是没有41页的cg截图
更新了重打一遍还是没有41页的cg
rt,别人问我我才知道原来那个cg是收集的,我还以为是全成就之后直接送全部的图片呢,然后我也没有第41页左下角那张 不过版本更新之后可以玩研学篇了,虽然内存也变大很多,而且之前的校园篇存档虽然还在,但是成就全清了。 所以我又重新打了一遍,发现钩哥羽毛球改回pc端的有暴走模式了,虽然还是可以赖在左下角,但是差点输给他了,最终还是第一次就赢下 然后cg里面加上了钩哥cos的那两段视频,点击就可以播放,
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打不过哈哈哈截图
打不过哈哈哈
rt,后面的怪太猛了,已经把我淹没了,可能是我路线走的不对,输出不够,但是回血还行,然后就一直血条蹦迪,靠唯一一个卖血输出技能苟了半天,最后还是g了 不死的那个技能触发了一次,但为此我没有拿那个哥布林火焰,也不知道到底选择哪个更有可能走得远一点。总之还蛮好玩的 以及酸雨真的无论哪一局都会默默奉献,打最多的aoe(因为本身就是全屏技)
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非常的美味😋截图
非常的美味😋
一向懒得玩gal的我玩这款感觉非常快乐,全程都在哈哈哈 可能是因为手机端的版本没有研学篇,流程很短,两个周目就刷齐成就了(然后在标题界面就能看所有的图片了) 手机端的版本只有一周目可以存档,二周目我存不了,不知道是不是因为我一周目存满了,可是我只存了九个档诶 然后手机端跟钩哥打羽毛球的难度好像降低了,无论是赢还是输没有看见钩哥进暴走模式,所以我全程赖在左下角,等球快掉地上再打(打地上也能打),然后
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这老头有一点可爱截图
这老头有一点可爱
因为我是非酋嘛,然后我就一直翻牌翻不中,然后这个老头就一直给我加运气,我本来以为就加一次,结果发现我抽不中他会一直加,我最多加了三次 大概是第二次或者第三次抽不中,他就会说你运气有一点背,但是不会给你加运气,然后发现你这次还是没中,就说下次给你加一点运气(好像是随机一个类别加10点权重) 然后,我还是没中,他又加了一点更大的运气(好像是加50点权重) 然后我还是没中,他跪着给我加了100点权重好像
我们坏人也有羁绊口牙截图
我们坏人也有羁绊口牙
玩多了灭火行动一直把纵火犯当玩具玩,没想到打高挑三被纵火犯反杀了 开局16号教父盲刀10号纵火犯,黑手党阵营表示爱慕骚瑞,11号纵火犯心想我一定要活下去 中间轻轻松松处决各个狼,感觉可以开香槟了 第三晚伪装者假装场上没有别的邪恶了,让纵火犯去放火,自己用生命把11号纵火犯访问的9号刀掉后再死,留下最后幸存的纵火犯拿下邪恶的胜利 我就想,哎呀这个九号要是个老兵该多好,但我看了看日子,奇数天不开枪,偶