反复挫败的拯救方案:死了但变强?
Hello,每次月中都是最忙碌的时候,今天抽空带来一点小消息!
当你身无长物并开始冒险之后,被总会被大大的“菜”字刺痛


除了某些玩家喜欢“不停挑战”的快感,总有些小伙伴被游戏的(我的)嘲笑刺痛——向我痛哭打不过,人物被“带走”后的挫败感过强了。
虽然不准备调低难度,只适当调整平衡(笑),但为各位增加了一些新东西。
比如。。。。


现在每次被带走后,会少量获得一些奖品,作为给玩家的鼓励。
自我陶醉中,我对玩家真好(别打我![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
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好了,本周就到这吧,下周见!
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