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无尽之炼
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反复挫败的拯救方案:死了但变强?
只做一款独立游戏工作室
2022/09/16
3288 浏览
综合
Hello,每次月中都是最忙碌的时候,今天抽空带来一点小消息!
当你身无长物并开始冒险之后,被总会被大大的“菜”字刺痛
除了某些玩家喜欢“不停挑战”的快感,总有些小伙伴被游戏的(我的)嘲笑刺痛——向我痛哭打不过,人物被“带走”后的挫败感过强了。
虽然不准备调低难度,只适当调整平衡(笑),但为各位增加了一些新东西。
比如。。。。
现在每次被带走后,会少量获得一些奖品,作为给玩家的鼓励。
自我陶醉中,我对玩家真好(别打我
好了,本周就到这吧,下周见!
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