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火影忍者:这个技巧大神必备,熟练之后告别暗部守门,玩转回手掏

2022/09/161210 浏览综合
很多玩家在火影手游里的段位都仅仅停留在暗部,甚至是更低的段位。那么如果想上更高的段位,走位这项技巧是必不可少的,下面游戏我就为大家分析一波走位技巧!
TapTap
首先就是开局,火影忍者手游中大部分技能的y轴范围都是能覆盖半个y轴左右,y轴大概有五个身位。不少忍者的技能能打到三个身位,所以第二行和第五行都是起手的时候所要注意的,当开局的时候,忍者会站在第四行左右。
也就是说,如果往下走位,那么就会被一些强势的起手技能开局起手到,所以走位压场的选择开局走位一定要往上面走。
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那么这个时候需要做出决定,如果只是想能够躲开开局的起手技能的话,那就向上走位,再走到最下面。这对大多数忍者都适用,能躲开绝大多数的开局起手技,但是如果你并不想躲开对方厉害的起手技能,或者对方并没有很厉害的起手技能,那么你就可以采取另一种方略。
TapTap
当你在上方或者下方视角里看见了对方的光环,可以选择直接用突进技能或者是远程技能起手,但是要特别注意一个问题,如果你走到第一行的位置。敌人如果注意力很集中,那么就可以向下走位,很容易就能逃离技能的攻击范围。但是如果在第二行的位置放出起手技能,那么无论是向上走位或者向下走位,都逃脱不了技能的攻击范围。
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如果你不想起手对方,而是想骗出对方的技能,那么向上方或者下方走位后,故意让对方看见自己光环后,马上y轴移动。如果向另一条y轴走位的话,对方看见你一定很慌,想让技能起手你,但是你走y轴,对方的技能就会空掉,这样就是骗技能。如果对方第一次骗技能成功了,那就说明对面心理防线很脆弱,那么多次走位就可以骗掉通灵和技能。
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拿到先手后,如果对方替身了,一定会想办法先手你,那么你还是可以用y轴的走位来躲避技能。然后再次走位下来,对面的技能就又会被骗出来,总之替身被近身之后,一定要绕着对方走,这样对方不能确定该向哪边放技能,从而慌乱,达到我们骗技能的目的。
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以上就是关于走位的技巧攻略了。
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已知,迪达拉有四张嘴巴 那么是不是每天要刷四个嘴巴的牙。 如果迪达拉要拉屎,是用纸还是手套,万一窜稀会不会更累。 有没有看过火影的大佬解惑。
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尊敬的火影官方 我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量 我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
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来听听火影七冠王小豪的理解 首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。 然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。 (纯搬运,来源为b站X-H小豪)
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拉满了这下,4个角色还弥补了原来切人的劣势#发现好游戏 #火影忍者 #火影忍者手游
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