关于一些改进的建议

2022/09/18115 浏览反馈
首先是关于备战界面的,希望能点击兵牌和小人时,出现属性栏让玩家知道详细信息,说实话大头娃娃的辨识度不是很高,尤其是背着身的时候[嗒啦啦4_叹气]
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然后就是用兵牌换小人或者小人互相换位的时候经常点错人,至少没云图那种流畅度,建议不同视角有不同按触判定,希望官方能改进下[嗒啦啦4_抱住]
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然后就是希望不可移动区域和可移动区域视角重叠时优先选择可移动区域,而不是疯狂报错,而且必须拉视角才能选中,体验挺糟糕的[嗒啦啦4_捂脸]
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还有就是希望改进下餐厅,让这里不光成为加好感度的地方,比如某某食物能给特勤一个“下一场战斗暴击+25%”或者“三场战斗内移动力+1”的buff,偶尔吃完饭还会有特勤的回礼,或者“与xxx之间的谈话让你心情舒畅,专注+20”,让餐厅彻底摆脱鸡肋的地位[嗒啦啦4_比心]
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生态园最好点选种子的时候就能显示时间,而不是种下去才显示
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采购部买东西需要合金,升级房间也需要合金,但能得到的合金太少,要么加大获得奖要么直接改成用钱买[嗒啦啦4_不愧是你]
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最后,就是游戏里最令人失去继续游玩体验的机制,Miss,命中率!我已经不知道多少次因为miss高血压了,这种影响玩家体验的机制删了对所有人都好[嗒啦啦4_捂脸]
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