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【V3.0攻略】#角色攻略#多莉使用指南

宝藏修改于2022/09/201577 浏览综合
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3.0版本的第二个池子,原神迎来了第二位雷系奶妈角色——多莉。多莉作为雷系奶妈,除了雷元素相关的一些特性以及治疗能力之外,还有能给队伍带来回能的优势。这些使得多莉成为了一位百搭辅助,作为四星角色也有一定的出场机会。本期攻略将解读多莉这位角色的一些机制,帮助大家更好的读懂多莉。
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一.角色速读指南
首先是图文流的速读指南,多莉的圣遗物、武器选择,以及天赋加点方案等如下图所示
TapTap
TapTap
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二.角色解读
多莉,四星雷系双手剑角色,定位是奶辅。角色90级基础攻击力为223;90级基础生命值为12397,在全角色中属于中等水平。突破属性是生命值百分比加成,角色80突破后共计可获得24%的生命值百分比加成。多莉的各项属性配比还是比较合理的,策划对此没有下太多的毒,但角色的伤害倍率确实看攻击力。 以下是天赋方面的一些细节分析。
普通攻击·秒显剑舞·改
多莉的普攻分3段,一套普攻共计可造成4次伤害;重击为传统的转圈圈。非6命的话,实战中是用不到普攻的,因此多莉普攻的优先级是很低的。
元素战技·烦恼解决炮(E技能)
TapTap
多莉的E技能分两步进行,先是向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。断除烦恼炮命中敌人后,将产生两枚自动追踪的售后服务弹,造成雷元素伤害。 E技能冷却时间为9秒。
E技能第一段(断除烦恼炮)命中敌人后会产出2颗雷元素微粒。后续的售后服务弹并不产能,因此多莉的产能收益一般。
元素附着属性方面,断除烦恼炮和售后服务弹均为弱雷。且对于同一敌人,如果被断除烦恼炮命中后,后续的售后服务弹将不会对其再次产生元素附着效果。简单来说就是,多莉的E技能只能对同一敌人产生一次元素附着效果。(有1命效果之后,因为可以多一枚售后服务弹,根据元素附着规律,是可以再次上元素附着的)
E技能二段的售后服务弹会优先攻击未被断除烦恼炮命中的敌人。
元素爆发·卡萨扎莱宫的无微不至(Q技能)
TapTap
多莉的Q技能有以下效果:
·持续为范围内场上角色持续提供治疗,10级基础治疗量为12%生命上限+1412(横向对比迪奥娜10级Q技能的基础治疗为9.6%生命值伤害+1129)。个人多莉3万血8级Q技能单次治疗有6784,还算可以。治疗的频率为2秒一次,12秒持续时间内共计可以造成6次治疗。只能对场上角色造成治疗,联机时也同时可为好友治疗。
·持续为范围内场上角色恢复元素能量,单次恢复量与多莉Q技能等级有点,1级为1.6,每升一级增加0.1,10级达到最大2.5;频率也是2秒一次,12秒持续时间内可以恢复6次,10级或以上的话共计可恢复15点元素能量。恢复效果同样只对场上连着神灯的角色生效。(联机时同时可以为连着线的队友恢复能量)
·为角色施加雷元素附着,与班尼特、琴大招类似,多莉大招同样可以给角色自身施加元素附着。不过多莉大招给角色附加的元素附着的时间可要长很多,神灯消失之后,角色身上的雷元素附着仍会存在8秒之久。给角色自身施加元素附着有利有弊,好处是可以用于清除身上的一些DEBUFF附着;坏处就是会被敌人打出元素反应,比如被敌人打一个原激化反应,那么角色自身就是一个易伤状态了。
·角色与神灯之间的连接触碰敌人时,每0.4秒对敌人造成一次伤害。该伤害0.4秒一次的限制指的是对单怪,实测对不同的敌人是可以同时造成伤害的。造成的雷元素伤害是弱雷,元素附着有3秒的内置CD。因为伤害倍率看的是攻击力,使得大招的伤害还是很一般的。
TapTap
多莉大招的持续时间是12秒,冷却时间为20秒,大招所需元素能量80点。多莉E技能产能匮乏,关键天赋又是Q技能,所以多莉必须依靠圣遗物或是武器来堆一定的元素充能效率,来保证大招的循环使用。(个人建议是200%多点)
20级突破天赋·披沙沥金
TapTap
简单来说,多莉的20突破天赋就是Q技能持续时间内,场上角色触发雷元素相关反应之后,减少E技能1秒的冷却时间。E技能本身的冷却时间就有9秒,且因为有3秒最多触发一次的限制,所以可以理解为最多可减少多莉E技能3秒的冷却时间。
60级突破天赋·利上加利
TapTap
该突破天赋能很大程度上缓解多莉的充能压力。一般来说300%的充能效率没必要,为了更好的享受到该天赋的加成,多莉只需要200%多点的元素充能效率就差不多了。想大招的无缝衔接还是有点困难的,但200%的充能肯定是能适用于多数场合的。
生活天赋·意外订单
TapTap
就实际情况而言,返还材料不如双倍产出,所以还是砂糖的生活天赋要实用一些。
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三.命之座解析
一般来说,四星角色都会有些较为强力的命座,来强化自己的辅助能力或是伤害能力(以及策划想借此让玩家抽四星命座),但多莉的命座整体来说表现一般,没有太过突出的地方,抽取的推荐度并不高。
1命【追加投资】
效果:E技能的断除烦恼炮命中后产生的售后服务弹增加一枚。
关键指数:★★★☆☆
因为倍率不高且机制割裂,伤害方面自是多不了多少的。增加一枚售后服务弹的更大作用在于可以给更多的敌人施加元素附着。
2命【特许经营】
效果:在战斗状态中,当多莉Q技能的灯中幽精为相连的角色进行治疗时,将从该角色处发射一枚镇灵炮,造成相当于多莉攻击力50%的伤害。
关键指数:★★★☆☆
其实也与一命效果类似,更大的作用是增加元素附着能力,方便给敌人挂上雷元素。
3命【百巧千奇】
效果:Q技能等级提升3级
关键指数:★★★★☆
Q技能等级提升3级可以增加多莉的治疗能力,以及本身Q技能升到7级,加上命座的加成就可以使得其能量恢复效果达到最高的单次2.5,还算不错的一个命座。
4命【酌盈剂虚】
效果:与多莉Q技能的
灯中幽精相连的角色,以及当前的生命值与元素能量,可额外获得提升效果:生命值低于50%时,提升50%受治疗加成;元素能量低于50%时,提升30%元素充能效率。
关键指数:★★★★☆
该命座效果对低生命值、低元素能量的角色有进一步的提升效果,是多莉较为关键的一个命座了。
5命【物超所值】
效果:E技能等级提升3级
关键指数:★☆☆☆☆
机制原因,E技能伤害不高,因此作用不大。
6命【漫掷万镒】
效果:多莉施放E技能之后的3秒内,将获得以下效果:获得雷元素附魔,普攻命中敌人时,为附近的所有角色恢复相当于多莉生命值上限4%的生命值,每0.1秒至多通过这种方式恢复1次生命值。
关键指数:★★★★☆
与芭芭拉、琴、七七有类似之处,都是普攻可以为全队恢复生命值。也是给多莉增加一个群体治疗的手段吧,且不依赖大招,使用完E技能之后砍个3刀差不多就能给每个角色恢复6000多血,也是不错的。
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最后稍微总结一下。
多莉是一位可以给队友恢复元素能量的特殊奶妈角色,本身治疗能力还算可以。结合上可以给队友恢复能量的特性,对于优菈、神子这样的大招充能困难户是个不错的队友。加上现阶段激化反应还是很吃香的,作为雷系奶妈,放草队或是雷队都还不错。后台奶妈的特性,也使得多莉可以融进很多队伍,对新手玩家还是很友好的。
作为四星角色,多莉不是班尼特、行秋这样的必抽角色。不过多莉是有一定的可玩性的,有能力或是有余力的玩家还是可以抽一个来练练的。
原神icon
原神
7.9
至冬开放
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