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全攻略包括挑战模式

修改于2022/10/019608 浏览攻略
感谢大佬分享:三倍战力无伤
游戏最重要的就是三倍战力无伤
对游戏有所了解可以直接看图,图上已有说明。
开始说游戏设定,战力是最重要的,有几个金丹元婴化神是没有意义的。三倍战力无伤战胜。基本上都遵守三倍就行,小部分关键节点可以用全员最高境界的阵容去攻占,低一个境界的可以用后期以上,但是有复仇的地方不要这么玩。
战力知识:那么怎么提高战力呢?1,战力主要和修为有关,也就是,战斗和修为成正比,也就是战力等于修为值*境界系数,境界越高系数越高。练气约1.1,化神约5.5。2,法宝增加的基础值等同于修为值。
修为知识:那么修为如何提高?1,灵石修炼,在有灵石的情况下,每个月都会提高修为,根据不同安排的内容和灵根自动提高一定修为,具体看下图。2,使用丹药,如丹药说明。3,修为在突破大境界时会赠送一定修为,比如元婴大圆满95万修为,而突破后化神初期是166万修为。但是同时突破失败会扣除一定修为。4,关于突破,一年内突破次数多增加暴毙几率,所以给一个弟子扔100万修为丹药基本上直接去世。所以最好分批发丹药,不要一次性发完,不过掌门暴毙几率很低,只要不是一口气让掌门突破很多次就不会暴毙。
炼丹知识:1,炼丹只会练出增加修为的丹药。境界越高丹药越多,元婴平均炼丹产出71点修为的丹药,化神大于200点修为。2,增加突破概率的丹药没有什么用,来自10年一次劫掠其他门派和探险。劫掠只要战力大于就可以无伤,具体不清楚。3,丹药随机分发大约最高分配给450人,不会直接分给1000人2000人。几百人时随机分配大约会分给70%的人。
经商知识:基本规则,有灵石才能自动增长修为,经商时修为越高灵石越多。金丹元婴化神经商基本收益是个人消耗的三倍,也就是一个可以养三个同境界。
综上,练气筑基金丹主修炼(单双灵根),元婴后进行炼丹。练气不经商(除非开局),筑基尽量不经商,金丹经商。通关需要约400化神,第一批大约500人以后就只收单灵根,九成金丹修为以后全炼丹先用升级筑基练气提高劳动力,然后集中升级出足够化神。一个化神只要95万修为突破后就有850万战力,而差不多消耗的元婴初期只有三个人约500万战力,
探险由于难度加大,几乎没有收益。只有飞升时和挑战模式需要。
挑战模式介绍:
挑战模式的优点是人数比普通稍多,所以飞升后战斗力可以高一点。
挑战模式随机两张图,没啥大区别。
御兽门主要是会按时间来一个憨比挑战掌门 掌门战斗力不足就会进入战斗。一般没什么好怕的,但是还是给掌门稍微磕点丹药或者宝物。
兽潮占领的地图更无聊,就是被兽潮占领的地方攻占以后会被连续三次复仇,但是只要你无伤攻占,复仇完全不用管。
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开服6个月,神兵刚打磨到开太极阁,直接初见杀,弟子18阶10三星,都是平均40%出招,都没神兵没传承没磨砺,然后搞两个四星或者19阶应该就差不多了,我一个20阶四星腿,一个20阶三星枪,一个18阶四星棍,一个19阶三星刀,一个没传承拳18阶三星,剩下一个主力弟子(剑本职弟子)和三个后备弟子没上场就打完了,腿在第五个还剩大半血。所以要过的话应该可以再降点配置。
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拳的优势就是控制,而不是和重剑一样赌地龙爆发。所以为了充分开发控制优势,所以使用先杀后排,然后控死前排的思路
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火星救援,开Y趴咯[表情_斜眼笑] 开服这么久才知道原来宿舍里的家具是可以拖动小人过去互动的[表情_豹哭]
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活动boss免控是显示bug
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