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项链绿字和副属性解惑

修改于2022/09/302602 浏览最新攻略
本人一般长期活跃于官方群,不怎么来论坛,但是很多玩家是论坛下载游戏的,我看到很多玩家进群后表现出了被误导的情况,现在对一些问题进行厘清。
首先我们说一下项链的收益,项链的收益是十分巨大的,尤其是攻击项链,这个游戏为了让防御和治疗专精也有体验感,怪物防御增幅非常缓慢,60级亡灵要塞尾王220防御,100级太阳井尾王459防御,仅仅是刚刚翻倍,玩家在60级能达到的最大伤害差不多是730(无披风全红玉),而在100级平均则是1350(10%披风,全紫玉),总体来说以后版本也将保证这个趋势。相对而言,防御生命的收益就十分不明显,因为怪物的攻击力增幅极高,从亡灵尾王的1100,到太阳井尾王的4600,直接翻了4倍,而全能闪避足够的情况下即使不开保命技能我们也不会有站不住的感受。这说明了游戏的倾向,重攻不重防。
那么我们就来拆解“无视防御”这个属性。
根据攻略里的公式,伤害计算的基数是攻击-防御,并没有破防增伤的条件,那么无视20%防御就等于增加对方20%防御数值的攻击。比如鸡蛋,如果你是战士,你带一把灾变就意味着你对他的攻击增加92,你带双灾变全散件+氪金项链就等于增加459的攻击,比阳炎多459-220-44等于195基础攻击,你需要付出的是4条副属性,所以百穿bd确实可行,看你的选择。1-2条穿透配合送的10%破甲项链收益也是极高,但是拿220攻击换100不到的攻击和220防御值不值,以后可能会值吧[嗒啦啦2_哈哈]。
所以我们思路一定要打开,都说全能是白搭属性,吸血穿透是垃圾属性,但这样太过于武断。实际上7全能高收益的职业也只是猎人而已,因为战士圣骑野德都是靠技能输出的,全能只是你存活的最低限度,而且这里面武器战和圣骑都是可以打满圆桌的职业,何必再去追求那一条全能呢?猎人如果不走闪避流,常规7全4急4暴后剩下的2条属性,不给吸血或穿透难道给精通吗?所以项链属性搭配的思路要打开,最优地去分配属性,尽量避免溢出。
那么我们再来看看攻速属性。
攻速属性之前版本是没上限的,当前版本有明显的视觉上限,大约为40%,需要攻速的职业主要有猎人,战士,增强萨,其中猎人和增强都有多个增幅攻速的专精,技能和饰品,已经是严重溢出,因为攻速很容易就达到当前上限。而其他职业,像圣骑有审判的buff,法系不需要攻速,德也不需要攻速,那么我想知道攻速项链到底有什么价值呢?确实有,就是那20攻击力,或者说10攻击,毕竟首席再溢价也就30万一条。综上,全能属性的阳炎到底为何溢价呢?其中一个是阳炎出货率不够高这点不用说,但是全能阳炎又能比别的属性收益高多少呢?希望大家思路活跃一点,任何bd都不是一成不变的,都有其内在的变动性,打开思路才能适应版本的变化,否则就是走弯路,吃小亏
400级一刀流刺杀贼截图
400级一刀流刺杀贼
需要手操,自动战斗老老实实玩狂徒!!! 需要手操,自动战斗老老实实玩狂徒!!! 需要手操,自动战斗老老实实玩狂徒!!! 属性 暴击(3200)、急速(3200)、精通、增伤、吸血(1-2) 套装:生机侵蚀4件套 武器 主手:无情劈斧 副手:破心者猎刃 项链:灾厄主宰 戒指:铁棘收集者+饮恨者指轮 饰品:刺客文章(必带)+千钧重击 还可以选择带潜行之影(带这个饰品属性不要暴击,角色评分要求较高,大
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项链终于满了,太不容易了截图
项链终于满了,太不容易了
[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑] 好几个月过去了
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我家战士的感觉属性越玩越奇怪了截图
我家战士的感觉属性越玩越奇怪了
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395进度截图
395进度
1、防战防骑DK,能过12,只有防战稳定,DK和防骑不稳。防骑资源投入最多,7万分还不稳。防战能过12就没有继续给资源,不过开荒角色披风升到320级,猜测这就是过秘境比较稳的原因吧。 2,法师,猎人之前很早版本投入资源也比较多。猎人太水慢慢放弃,法师5万分,手动能过秘境10,不过10层开始就不稳定。 3,萨满输出很强,我没有圆桌前排扛不住,如果不能快速打死就会被灭。德鲁伊输出次之,感觉控制比萨满多
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求新披风效果!截图
求新披风效果!
有换披风了的吗?麻烦发一下图,看看效果咋样!好看不好看!
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三秒贼2W评分过M14心得分享截图
三秒贼2W评分过M14心得分享
S001服,HBITM4M9U0,求互邀。 如题,陆陆续续玩了一周左右,2万评分的三秒贼过了M14,虽然打得久了点。分享下低评分通M14的几个核心。 一、核心装备 1、冷酷执行者套装,核心中的核心,增伤瞬击且无视护甲,让瞬击的伤害超过6星剔骨。 2、深海猎刃,蓝武。5秒加200攻,最多50层,叠满后加1万攻击力。最最最重要的攻击来源,建议用票多刷几次,一定要刷出来,而且盗贼一个boss可以偷两次,
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一名普通玩家心得截图
一名普通玩家心得
#异世界勇者首先作为一名六年魔兽世界玩家ICC后因无固定时间关系弃坑,2024年偶然发现这款手游,因不需要固定时间,所以一直玩到现在,如图充了月卡和终身,最开始1个号防战,资源慢慢多了后玩了射击猎,随后就转了狂暴战,个人认为两个号一直是无压力,评分也平稳提升,后增加武僧因手上有闲置金币和券毫不犹豫开始了第三个号武道武僧,平稳350(搞不清几点几版本)三个号一直收菜模式,项链随便做卖了不少黄色345
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新手关于防战的一些个人理解截图
新手关于防战的一些个人理解
本人刚玩了半个月 ,不过对游戏也是有一些小小理解,刚玩的朋友可以参考下 1.推图 对于刚玩的新手来说 最头痛的莫过于卡地图 防战前期还是需要拿到一些武器来过度 比如卡拉赞上层象棋的国王护卫者 还有冰冠堡垒教授整容刀 加20%招架 对于防战前期来说是yyds 不过打boss时候 还是要看一下技能 避免一个图反复推 因为挑战券真的很珍贵, 到了中期的话 堆下精通全能闪避 首先要保证不死 饰品需要前期攒
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无真理,2.9万血dk过14,13王宫截图
无真理,2.9万血dk过14,13王宫
#异世界勇者dk 刚玩十几天萌新一个,开荒防战,目前4万战卡王宫10,然后说血dk强,今天玩血dk4天,确实强到离谱。 真理不知道强度,但是别人说难打,我没打过不知道,分享下打王宫的思路,首先血dk一定一定要圆桌,格挡闪避凑130以上,这个必须要齐,全能和专精这两个属性优先来,专精目前看来,我打13王宫,BOSS7万攻击,打我5万,我回5万,打底3700专精先,然后武器方面,在圆桌的前提下,备好
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射击猎,40秒速刷M14截图
射击猎,40秒速刷M14
射击猎,蓝武器带来相当高的爆发伤害,和项链完美适配…至于红饰品,等过几天拿到再试一下,不过现在已经非常爆炸了 套装,我习惯手动打,所以选择了水刀,属性没啥可说的,全能增伤 目前所有部件属性都已经调好了,后续慢慢升级满了就可以
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