异世界勇者游戏截图
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异世界勇者

异世界勇者

官方入驻
7.6
下载
82 万
49 万
游戏大小
273 MB

游戏介绍

上次更新于2024/03/28
开发者的话游戏本质上还是个单机游戏,没有排行榜,也没有资源抢夺,可肝可佛,希望大家在游戏中是可以轻松愉快的 如果遇到问题,可以通过Q群、论坛或者游戏客服联系我们,我们都会去关注的,感谢大家的理解和包容,希望我们可以一起把游戏越做越好! 官方交流群: 7群 858220921
游戏时长 55.3 小时
评分:3.5分
简要总评:倘若作为一个类暗黑的刷刷刷游戏来看待,游戏体验较差。如果当成放置游戏,上线收收菜,自己琢磨琢磨BD,时不时刷刷本,那倒还行。如果对魔兽有情怀的倒是有加分,可以一玩(可惜我没有情怀加分,不过听别人说挺还原的)
游戏的优点在于:
1.不同的套路和搭配,在刚开始玩琢磨的时候,比较有意思。
2.通过刷本打出来的套装强化自己,并搭配正确的副属性,以及动动手指操作一下,然后把boss打过/打得更快。这一点比较爽,有成就感。
3.挂机给资源,而且什么资源都能够随着时间流逝获取。理论上来讲,只要缺资源的话,挂个两三天、一周的,再玩就舒服了。
缺点也很明显:
1.和挂机相辅相成的是,卡资源(而且挺卡的)主要是在时间上限制你。游戏除了通过刷刷刷来提战力以外,还有副职业/坐骑/随从等东西来限制你的战力(虽然这些提供的战力不明显)。随从的话,主要是卡的是前期符文石不够,做不出来好随从。以及卡金币(金币不够什么都强化不了)和卡挑战卷(挑战卷主要是后期卡,获取速度跟不上。而且做毕业红武要烧大量挑战卷)
之所以说是和挂机“相辅相成”,是因为所有的这些东西,都需要时间才能获取补齐。副职业所需要的道具,只能在商店里日常购买。符文石/挑战券不够了,也只能等挂机收获和派遣(前期挑战券倒是可以通过开新职业做任务来拿)。这些等等等等,就是限制你的通关进度。也就导致了开荒时,除非你选择防战等(具体参考攻略)开荒好手,不然你被卡了连本都推不过去。
要么你就等时间回复,要么就氪——那么说到氪,就不得不聊聊下一个缺点。
2.氪金的性价比……好低。以商店标准定价礼包为例,98R相当于1k符文石。而在氪了168终身卡的情况下(好像是这个定价,忘了),基本上1k的符文石,挂一天左右就回来了(具体我没有算过,不过,400邮件+派遣+挂机+快速挂机+商店的100,应该是有的)。更别说挂机还能给到其他资源。
我倒是想多氪点,但是这些礼包实在是没有诱惑力啊……
3.玩法上比较单一。基本上就是养成BD,然后推本刷boss。这一点倒还好。不过这也导致了:游戏的乐趣程度,取决于作者的更新频率。他什么时候出新本新套装,什么时候玩家才能继续往后肝(然后再次无事可做)
个人评语:
这游戏最好玩的时候,其实是刚开始玩不久的时候。自己琢磨BD和搭配,遇到麻烦的boss注意操作,慢慢养成。后面就没什么意思了(当成qq农场来挂机收菜了)
这游戏设计的最大矛盾点(烂点)在于:它既一方面希望你“放置”着玩,一方面又是一个刷刷刷的游戏。这就导致你刷刷刷时会被卡住,然后玩得不爽。你说氪吧,又因为氪金性价比低,氪得也不得劲……等到你大后期没什么资源上的紧迫之后,你又因为游戏玩法单一没啥可玩了。总而言之,3.5分。
玩过
画面音乐不错
☄️成长体验:
前中期会有一段很强的正反馈,后面和魔兽现在差不多,每天打一下史诗本爆毕业装备,攒够碎片可以合成红装大提升。我是防骑开荒,打到150本之前基本没卡关,一直都有提升,装备迭代很快,风剑橙锤这种情怀装备都能比较方便的获取,150本卡关开始看攻略起防战,几天之内直冲250本,然后就卡在250好久,一方面是250本红装多,想收集一下,另一方面是听说290防战减伤有变化,练度不够的话不如之前安逸,就各种起小号加每天收收菜,偶尔还能爆两个坐骑开心开心,总的来说能打坦克的职业过本慢,但是相对稳健,dps职业练度不够就是魂斗罗,你秒不了怪,怪能秒你,奶妈职业只能说查无此人,打的慢,前排随从又脆,强烈推荐防战防骑开荒,先把基础搞一下再玩别的职业。
💎资源获取:
资源获取两方面:副本获取和收菜获取,副本获取迭代比较快,一般是打到卡关才考虑沉淀沉淀,凑一下套装和属性,300版本还没出齐全,250史诗本的装备和红装对于很多职业就已经毕业了;收菜有很多地方可以加百分比属性,建议搞一下,方法1.每天商店金币卖的鱼饵锄头啥的记得买。2.情报中心今早点满,勤做随从派遣拿额外的鱼饵锄头。3.视自己的金币数量在金币酒馆招募随从,每周的英雄轮换本的随从也用扫荡券搞满星拿名望。4.每天打打坐骑本看运气爆坐骑,声望坐骑可以把所有职业都起到100级做任务拿,对收菜提升很大。
💰肝氪度:
单机游戏不打榜,想肝就肝,卡关了或者没时间就上线收收菜也行;氪度比起其他手机游戏确实是很少了,目前是双卡加通行证,很多礼包一眼不划算,也没必要氪,反正除了vip给的一些百分比属性,氪金也只是加速你毕业的进程而已,毕业了游戏反而没意思了,不如多保留一些游戏积极性。
其他方面也都不算差,官方福利啥的也都算是业界良心,更新也算及时,今天看更新公告才发现团队是真的不大,做成这样也算是可以了。
2024/3/27
来自 小米Mi 10S
☄️成长体验:
前中期会有一段很强的正反馈,后面和魔兽现在差不多,每天打一下史诗本爆毕业装备,攒够碎片可以合成红装大提升。我是防战开荒,打到150本之前基本没卡关,一直都有提升,装备迭代很快,风剑橙锤这种情怀装备都能比较方便的获取,150本卡关开始看攻略起防战,几天之内直冲250本,然后就卡在250好久,一方面是250本红装多,想收集一下,另一方面是听说290防战减伤有变化,练度不够的话不如之前安逸,就各种起小号加每天收收菜,偶尔还能爆两个坐骑开心开心,总的来说能打坦克的职业过本慢,但是相对稳健,dps职业练度不够就是魂斗罗,你秒不了怪,怪能秒你,奶妈职业只能说查无此人,打的慢,前排随从又脆,强烈推荐防战防骑开荒,先把基础搞一下再玩别的职业。
💎资源获取:
资源获取两方面:副本获取和收菜获取,副本获取迭代比较快,一般是打到卡关才考虑沉淀沉淀,凑一下套装和属性,300版本还没出齐全,250史诗本的装备和红装对于很多职业就已经毕业了;收菜有很多地方可以加百分比属性,建议搞一下,方法1.每天商店金币卖的鱼饵锄头啥的记得买。2.情报中心今早点满,勤做随从派遣拿额外的鱼饵锄头。3.视自己的金币数量在金币酒馆招募随从,每周的英雄轮换本的随从也用扫荡券搞满星拿名望。4.每天打打坐骑本看运气爆坐骑,声望坐骑可以把所有职业都起到100级做任务拿,对收菜提升很大。
💰肝氪度:
单机游戏不打榜,想肝就肝,卡关了或者没时间就上线收收菜也行;氪度比起其他手机游戏确实是很少了,目前是双卡加通行证,很多礼包一眼不划算,也没必要氪,反正除了vip给的一些百分比属性,氪金也只是加速你毕业的进程而已,毕业了游戏反而没意思了,不如多保留一些游戏积极性。
其他方面也都不算差,官方福利啥的也都算是业界良心,更新也算及时,今天看更新公告才发现团队是真的不大,做成这样也算是可以了。
2024/4/7
来自 iPhone 12 Pro Max
官方助理小冰(关注我得情报) : 奶系职业以往也有过加强,但是随着版本迭代,强度还是会有些跟不上,或者要再次重做了...这块牵扯的比较多,需要再权衡一下 ——商城系统我们做的确实比较拉胯,好尴尬😓以后争取再优化优化
玩过
画面音乐不错
2023年1月29日入坑,直到现在一直在玩,10职业全通最新史诗副本,坐骑收集基本齐全。每天都上线玩,这算是个人玩10年手游遇到过的最喜欢的游戏了,也可能正好卡在WOW消失的时候发现的。
💎资源获取:这游戏的货币系统包括,金币、符石,金币会消耗在强化、宝石和前期的要塞升级上,前期消耗比较巨大,0氪挡预计5个月左右可以金币自由。符石相当于其他游戏的钻石,可以购买一些特殊资源,值得注意的是,这游戏区别于其他游戏的钻石,对,没错,这游戏可以通过要塞获得需要氪金的符石,符石是一大缺口,需要依据个人是否玩多少个职业去决定花费。
☄️成长体验:游戏没有特别的硬性卡点,主线任务当中的副本任务也无卡点,打不过的前提需要多看看宝石、强化、专精及装备是否达到要求,评分达到的前提下是可以过本的。每个大陆的最后3个副本boss都有独特的技能,玩过WOW的都知道,需要用控制技能去打断boss的读条,从而规避一些不必要的伤害,从而快速过本。
💰肝氪度:游戏有10个职业,每个职业有3个专精,每个专精都有不同的装备、饰品、被动,肝度取决于想玩多少个职业,1个职业如果是1的话,10个职业的肝度就是10倍。资源消耗也是10倍。氪金度的话,游戏0氪都能很好的玩,氪金档位分蓝披风(白嫖,广告获取)、紫披风(双卡+248饰品箱子/2个月的通行证)、金披风(2000)、橙披风(5000)、彩披风(10000)。性价比最高的就是紫披风。
游戏最大值得注意的就是无排行榜,无托,相当于单机。除了首领副本需要3人组队外,其他都是个人自己打。
总结:游戏墙裂推荐,适合收集党,强度党,竞速党,挂机党。
2024/3/20

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