蝙蝠枪子弹流

2022/09/21999 次播放综合
看了几个视频忽然发现,就只有我喜欢玩子弹流的吗?
戴蒙德利用暖流的回血,伤害射速可以无上限叠加。如果要是出无限模式的话,戴蒙德才是唯一真神好吧😜
蝙蝠枪最大的优点就是伤害利用率,触发率高,打出来多少伤害怪就要吃多少伤害,因此分裂,穿透,反弹尤其是击杀后分裂子弹,这些一点,冰冻,诅咒,暖流这些触发几乎不会断,触发率高的离谱
蝙蝠枪第二大的优点就是不挑,几乎什么天赋都可以点,连一些子弹流平时碰都不会碰的天赋都可以点,比如幽灵,比如召唤武器,比如魔晶(不是全方位的太垃圾了,我玩子弹流从来不点)还有boss掉的天赋书,召唤之书的对蝙蝠枪来说收益甚至可能比强力之书还要高,而一些对子弹流来说可有可无的天赋,在蝙蝠枪这里就变得有用起来,比如背后开枪的那个天赋
说完优点,说缺点最大的缺点伤害范围太广,没得错就是伤害范围太广,导致怪死的很均匀,于是乎收集天赋变的就很重要了,即使如此我最后依然只有三十多级
第二个缺点,不知道是不是我的错觉,感觉前期移速有点慢,不点移速天赋的话,第二个boss不是很好打(也有可能是我手残)
第三缺点就有点可有可无了,最后一发子弹的蝙蝠枪没有迷你弹夹的话收益有点低,确切的来说迷你弹夹对蝙蝠枪来说大概率是不太适配的(虽然我没点过)
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