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1.2.2更新内容

修改于2022/09/271032 浏览综合
今天一早发现突然更新了新的版本,但更新的内容不多,依旧没有剧情更新,也没有平衡性修正。
增加了3种制造类宝石,对应铀(全属性4%)、白金(5%生命值)和铜(15%状态抵抗)三种矿物。
增加了7种神话宝石,大多都不是独特属性。分别对应+3传送(独特)、8%枯萎、25%暴击、减少钥匙消耗、5%增加钥匙获取、25找矿+0.1精髓加倍、阻止魔法值泄漏。与以往的神话装备一样,只能在2世界获取,且不能通过战斗积分获得,掉率依旧感人。
遗迹商店增加了一个新的遗迹,完全跳过割草模式10层后的宝箱奖励。售价500T金币或300瓶盖。
战斗时人物的当前血量和蓝量都变成了缩写,不再是一长串精确值。
还修了bug,导致现在进游戏瞬间会莫名其妙卡一下。
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sodadungeon2 1.2.2更新内容
1.2原始地界割草心得截图
1.2原始地界割草心得
长求总 1、主要堆砌属性依然为金币系和找物品,其次是生存系属性。 2、必须应对精神错乱状态(即误伤队友)。 3、精髓数值太低,低到毫无竞争力。 4、必须有人比看门人快。 5、神话装备爆率约1/6000层(319找物品) 这次版本更新了太多的装备和新属性,相当于把整个游戏推翻重做了一遍。目前在4w多层,神装爆了一些,肯定没全,而其中有不少是独特属性的。 由于队伍属性太强,导致前1000层随便打,bo
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1.2版本割草毕业阵容(速推冲层+资源优先型)截图
1.2版本割草毕业阵容(速推冲层+资源优先型)
入门心得及配置: https://www.taptap.com/topic/19738501 与以往的版本不同,这个版本新出了一个全新的积分属性,这个属性允许玩家可以通过击败10层boss的方式获得战斗积分。因此这个版本的毕业阵容可以由2支队伍组成,而不是一队。 第二队使用积分割草。 队伍一(挂机割草): 为了保证积分属性最大化,6个人的武器盾牌盔甲锁死镀拉长石的荧光棒、猛犸盾和灭绝盔甲,少一件都
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抛砖引玉,理论上在秒与被秒环境下的队伍方案截图
抛砖引玉,理论上在秒与被秒环境下的队伍方案
话不多说,先上队伍。 这个队伍大致的构想就是靠镰刀秒杀普通怪,剩下一个先用护士回血,再用玻璃剑收割最后一个。 5目标的层数(整万层)由于boss速度快,由暗黑之王先手收割boss。 7目标的层数(河流、沼泽)由酒馆老板直接A掉。女猎人降低冷却以确保每次都能用上。 所有人必须确保100%以上的状态抵抗。 1号位必选暗黑之王。原始地界(2世界)双目标的偷袭必定会有一个点1号位,然后再点其他人。暗黑之王
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1.2头目速攻最速配置截图
1.2头目速攻最速配置
效率接近1.4w/h(1w层测试13845),上限3w层绝对没问题。 更新0枯萎压力测试,测试结果为3400层灭团,原因是10号的伤害不够。换算90%枯萎后,实际层数大约为3.4w层。 测试过程中鲨鱼服没有镀铀。在镀铀的情况下,预计可以推到3.6w层。 如果还想再快一点,可以把剑圣换成女猎人,饰品多带一个石化/燃烧抵抗,但盔甲必须是带枯萎的,否则枯萎有可能会堆不满。 为防止4号连续石化老板,其中一
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1.1版本头目速攻完全攻略截图
1.1版本头目速攻完全攻略
头目速攻是1.1版本新增的玩法,入口在竞技场-头目速攻。 这个玩法与竞技场其他两个玩法共享2小时的冷却时间。这个冷却时间从进场开始计算。在冒险公会取得普通模式200w层奖励后,可以永久免除该冷却。 模式规则 ——队伍规模为1-6人。 ——禁用遗迹与女猎人加成。实为禁用了遗迹加成与女猎人的“灵魂契约”技能,但仍然会统计女猎人实际的击杀数量。 ——敌人为剧情中出现的各种暗黑之王与其各种形态,以10个为
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